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[Empirium 3] Le projet et les dernières nouvelles
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Max
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 MessagePosté le: Dim 28 Sep 2014, 16:21    Sujet du message: [Empirium 3] Le projet et les dernières nouvelles Répondre en citant Back to top

Empirium 3, c'est le projet pour relancer la communauté autour du jeu Empirium.

Il s'agit d'ouvrir une nouvelle partie. Elle aura toujours une durée illimitée, et probablement un tour par semaine.

Elle recevra des modifications de règles, en tirant profit de l'expérience de 10 années de jeu sur les parties en cours, Prima et Nova.
Je pense notamment à l'interaction entre les joueurs, à l'écart anciens/nouveaux, à la régulation du nombre de vaisseaux, à l'équilibre des différentes stratégies etc...

Le jeu restera gratuit, financé par les dons de ceux qui le souhaitent.

J'indiquerai ici les avancées dans la réalisation et les changements prévus.
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Max
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 MessagePosté le: Dim 28 Sep 2014, 22:15    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Une partie du serveur a été créée : quelques pages de base, le formulaire d'inscription, les tables de base ...

Les premières planètes ont été créées, avec leurs défenses.

Une première inscription a été validée.

Si je le peux, j'ouvrirai une pré-version de la v3 : ce sera le serveur v3, automatisé, peut-être à 2 tours/semaine, avec intégration des nouvelles règles au fur et à mesure.
Cela servira de tests pour moi, avec les retours des joueurs. Et pour les joueurs, cela permettra de se familiariser avec les nouveautés.
Et lorsque le serveur sera prêt, je réinitialiserai et lancerai la vraie partie.
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Max
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 MessagePosté le: Sam 15 Nov 2014, 19:37    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Le travail a repris.

Dès que je peux ouvrir la nouvelle plateforme, je vous le signale.
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 MessagePosté le: Sam 22 Nov 2014, 12:58    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je mets en place l'interface (les fenêtres que vous utilisez).
Pour faire un peu de tri et m'assurer que tout soit bien fait, je remets élément par élément (la liste des vaisseaux, puis le panneau du vaisseau, puis ...).

J'ai du retiré l'animation mise en place par Eleven pour déplier/replier les fenêtres, car cela posait trop de problèmes selon les navigateurs.
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 MessagePosté le: Sam 22 Nov 2014, 19:14    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Voici les éléments mis en place :
- La liste des vaisseaux
- le panneau de vaisseau
- les tableaux de bord des vaisseaux
- l'aménagement de commodore
- tableau de démantèlement des modules
- tableau de réparation
- modules : MOD commercial, MOD minier, soute, ossature
- la liste des planètes
- le panneau de planète
- les tableaux de bord des planètes

La partie interface est donc presque opérationnelle.
Je testerai ensuite le traitement.

Si tout est ok, je pourrai mettre en place les modifications de règles, et ouvrir cette partie "beta" aux volontaires.
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 MessagePosté le: Mer 10 Déc 2014, 14:59    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

La partie "traitement" est en cours de préparation.
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 MessagePosté le: Lun 19 Jan 2015, 23:33    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Partie "traitement" en progression : je vérifie les fichiers qui permettent le traitement automatique.

J'ai également prévu la possibilité de créer plusieurs parties V3, sur le même principe qu'Arena. Au cas où ...
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 MessagePosté le: Dim 25 Jan 2015, 19:58    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Plusieurs fichiers de traitement automatique ont été codés ce week-end, on avance ...
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 MessagePosté le: Lun 26 Jan 2015, 22:54    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Trois fichiers supplémentaires ajoutés au serveur ce soir ...
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 MessagePosté le: Lun 02 Fév 2015, 10:01    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

4 fichiers mis en place hier soir.
J'en suis à 75 % des fichiers de traitement.
Je pense pouvoir lancer les tests de traitement en février.
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