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[no bug] Bug affichage des vaisseaux en production

 
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Sequoisa
Seigneur bavard


Inscrit le: 17 Sep 2009
Messages: 31

 MessagePosté le: Lun 12 Mai 2014, 13:35    Sujet du message: [no bug] Bug affichage des vaisseaux en production Répondre en citant Back to top

Bonjour,

j'ai remarqué ce bug dans l'affichage classique des vaisseaux en construction / sur prima.

Pour les vaisseaux qui se termine dans 1 tour, c'est correct, ensuite pour ceux qui se terminent dans 2 tours, je n'en ai qu'un d'affiché... et puis il m'affiche ceux qui se terminnent dans 6 tours (à la place de 3 tours) et là, tout est mélangé (les tours 2/3/4 et 6)

ex :
Vaisseaux se terminant dans 6 tour(s)
Croiseur complexe 0 % sur 23703 - usine B5-9 - accès complexe


Frégate Nexus 50 % sur 44476 - usine 0H(PNA) - accès complexe


Frégate Nexus 50 % sur 46480 - usine 2B MA - accès complexe


Frégate Nexus 0 % sur 29152 - usine B5-8 - accès complexe


Frégate Nexus 25 % sur 37032 - usine 0G(PNA) - accès complexe


Frégate Nexus 25 % sur 42222 - usine 1B (PNA) LE - accès complexe


....

ensuite dans les tours 4 et 5, il n'y a plus de mélange.


merci d'investiguer
 
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Max
Créateur du Jeu
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Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 8277

 MessagePosté le: Lun 12 Mai 2014, 13:57    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est une des conséquences du bug survenu pendant le traitement sur les constructions de vaisseaux militaires. J'ai expliqué ici :
http://forumv2.empirium.net/viewtopic.php?t=8373

Tu dois annuler les ordres qui sont en double. Je l'ai fait pour un ordre de croiseur-complexe, et les choses reviennent en place. Fais-le avant le traitement, sinon tu perdras des ressources.
_________________
AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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