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[no bug] Explosion Commodore

 
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Landovan
Mais faites le taire !!!


Inscrit le: 17 Sep 2009
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 MessagePosté le: Sam 18 Fév 2012, 19:17    Sujet du message: [no bug] Explosion Commodore Répondre en citant Back to top

Bon cest pas vraiment un bug mais plutot un changement a prescrire:

je trouve pas normal qu il reste des troupes a bord d un commodore qui vient de se faire exploser.

Tout le reste (module, soute) est remis a zero,
donc les stocks et troupes a bord devraient etre aussi mis a zero (reset du commo)...

cas de figure present : on a degomme Zestrall au cycle dernier, par l aleatoire,
il retombe en plein dans mes planetes (deja la, je l ai mauvaise...)
et ce cycle je vois qu il m a envahit ...

La, ca donne limite l impression qu on lui a paye un hypersaut....
 
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Neo
Mais faites le taire !!!


Inscrit le: 16 Avr 2004
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 MessagePosté le: Dim 19 Fév 2012, 07:19    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

pas cool ca Choqué

je me demande si le commodore devrai pas revenir sur la capital de l alliance pluto qu au hazard ?
 
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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 8277

 MessagePosté le: Dim 19 Fév 2012, 12:23    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Le commodore qui explose est déplacé au hasard, et il ne lui reste que 30 soutes niveau 1.
Il n'y a pas de remise à zéro, mais une forte "compression".
Ses stocks et troupes sont alors réduits pour tenir dans cet espace de stockage limité.
_________________
AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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Neo
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Inscrit le: 16 Avr 2004
Messages: 548
Localisation: prima feldyn

 MessagePosté le: Dim 19 Fév 2012, 17:12    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

ca veux dire que le seigneur ne meurt pas specialement a l explosion du commodore Embarassé

30 soute ca fait encore un paquet de troupe
 
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