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Developpement Empirium
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Ven 18 Nov 2011, 11:12 Sujet du message: Qu'est-ce que vous aimez dans Empi ? |
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Je présente Empirium au festival FTL demain.
Le but est entre autres de dire pourquoi Empi c'est plus mieux bien !
Et vous êtes finalement les mieux placés pour le dire.
Alors je vous écoute : en quelques lignes, pourquoi jouez-vous à Empirium, qu'est-ce qui vous plaît, qu'est-ce qu'il a de différent ?
Merci ! _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Xavierlub Seigneur a clavier intégré

Inscrit le: 16 Déc 2007 Messages: 232
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Posté le: Ven 18 Nov 2011, 17:17 Sujet du message: |
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Bon points:
En constante évolutions et développement grâce au maitre-master qui écoute les participant du jeu.
Pas de restriction a son développement (vaisseaux ,ressources,etc)
Interactions entre tous les joueurs et sur le plans politiques et guerrière.
Orientation pouvant changer a tout moment du joueurs (guerrier,commerçant,etc).
Même les derniers arrivant peuvent se développer et arriver au nouveaux des anciens.
Graphisme des vaisseaux même si on peut pas choisir sont commodore .
Mauvais points:
1 tours par semaine.
Manque d'un autre univers indépendant de prima et nova |
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Neo Mais faites le taire !!!

Inscrit le: 16 Avr 2004 Messages: 548 Localisation: prima feldyn  |
Posté le: Ven 18 Nov 2011, 17:36 Sujet du message: |
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Adonaï Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 08 Avr 2011 Messages: 1044 Localisation: T'au  |
Posté le: Ven 18 Nov 2011, 17:40 Sujet du message: |
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D’après moi ce qui est séduisant , c'est qu'on peut faire de la stratégie , militaires non seulement militaire mais aussi économique et industrielle . . . comme peu d'autre jeu Online donc on peut se spécialisé indirectement.
C'est une sorte de mélange de jeu Online et de jeu Stratégique comme Sins of Solar empire...
-Le jeu est très bien réalisé graphiquement , avec un grand choix de vaisseaux...
-Le fait que ce soit un jeu basé sur le RP permet de se mettre dans la peau d'un personnage qu'on aimerait être , comme un conquérant un marchand . . .
-Il y a un savoir à accumuler pour jouer à ce jeu , le taux de puissance entre les troupes que même au bout de 5 ans ont a du mal à contrôler parfaitement , idem pour les tires ... Cela rend le jeu encore plus intéressant .
-Une attention particulière du créateur du jeu ce qui est remarquable , ce n'est pas l'usine à game comme sur certain jeu qui tourne comme une vraie entreprise.
-Personnellement ce que j'aime particulièrement en tant que joueur et qui fait que je suis pressé d'aller sur mon compte aussitôt après le traitement , et la surprise à chaque semaine d'un tas de choses , de projets , de déplacements , de tires , d'invasions...
Exemple : Avancer dans un territoire ennemis et découvrir le radar est une réel surprise que personnellement j'aime beaucoup...
J'ai tellement de chose à dire en PLUS que j'en ai oublié.lol
Je pense qu'il manque une personnalisation , ce qui fait que chacun possèderait un compte unique , comme par exemple le choix de différent commodore à la création avec des spécificités(exemple : possibilité de doubler le nombre de canon pour le commodore militaire...).
La création d'une planète capitale pour chaque joueur... |
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Junko Jul Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 27 Jan 2005 Messages: 1168 Localisation: A coté de mes complexes  |
Posté le: Ven 18 Nov 2011, 18:20 Sujet du message: |
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Ce qui ma plus au début, c'est que cela nécessitait peu de temps pour jouer.
Que l'univers du jeu est très riche et qu'on as une grande liberté d'action.
Dans ce jeu, il y as une par de l'organisation : dispatcher ces flottes ressources pour un meilleur rendement, nombre de tirs par vaisseaux, nombre de troupes par planètes , nombre de points nexus à posséder pour rester positif .
Et de l' aléatoire : tout ce qui concerne le pyro et la carmine , variation de la production minière surtout et un peu commercial , en face de nous nous avons des joueurs donc impossible de prévoir leur réaction.
A cela s'ajoute le rôle du RP, qui pour les personnes le désirant, leur permettre de suivre une ligne de conduite propre au RP de leur personnage.
Ce qui manque ? le jeu est en constante évolution, il aura toujours de nouvelle chose à apporté et c'est cela qui en fait sa force.
Le jeu n'est pas figé vers une fin inéluctable. _________________ Critiquer sur le fond et non sur la forme |
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Professeur Tryphoon Clavier à intelligence artificielle

Inscrit le: 09 Mar 2009 Messages: 303
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Posté le: Sam 19 Nov 2011, 00:39 Sujet du message: |
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Je ne vais pas faire original. Le principal a déjà été dit.
- une présence permanente du créateur, remédiation rapide des bugs et problèmes, évolution constante du jeu et surtout écoute des joueurs !
- liberté totale d'action
- prise en main un peu complexe mais à cause de la richesse du jeu. Il se découvre petit à petit.
- et chose importante pour moi : le RP. Même s'il n'est pas aussi présent que je l'aimerais. Sur Empi, le RP n'est pas vraiment obligatoire et je trouve cela dommage. Je sais que tout le monde n'est pas d'accord avec moi mais c'est mon avis. Et puisqu'on me le demande, je le donne Quand je parle de RP, ce n'est pas simplement écrire des textes qui parlent de son perso. J'aime bien les lire mais ce n'est pas donné à tout le monde. Non, je parle d'incarner correctement son personnage. Mais le débat est ouvert ailleurs sur le forum. Je ne vais donc pas le relancer ici
- et au départ du jeu, j'aurais rajouté la communauté. Pour le moment, je ne le dirais plus vraiment car l'ambiance a changé et je regrette l'ancienne. Les plus récents ne peuvent pas comprendre car ils n'ont pas connu. Les vieux machins comme Azirma, Barmak, Katherine, JJ & Co, eux comprennent ce que je veux dire. Tout le monde se rappelle l'époque épique des Guardians, de l'Empire, du Chaos, de la Matrice et de la VB
Voilà pourquoi je suis toujours sur Empirium depuis autant d'années et pourquoi je suis toujours accro malgré certaines difficultés. |
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Landovan Mais faites le taire !!!

Inscrit le: 17 Sep 2009 Messages: 522 Localisation: Prima Ivee  |
Posté le: Sam 19 Nov 2011, 09:47 Sujet du message: |
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alors pour moi, mes raisons:
. 1 tour par semaine (le nombre de connexion n est pas important...)
. jeu dans l espace
. controle de plusieurs vaisseaux / flottes
. action sur les planetes (missions, constructions de batiments)
. gratuit
. le jeu evolue |
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Exo Dit Le Beau je sais pas mais ca cause beaucoup

Inscrit le: 23 Fév 2010 Messages: 359
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Posté le: Sam 19 Nov 2011, 13:04 Sujet du message: |
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pour moi
. 1 tour par semaine (le nombre de connexion n est pas important...)
. Alliance et RP important
. jeu dans l espace
. controle de plusieurs vaisseaux / flottes
. action sur les planetes (missions, constructions de batiments)
. gratuit
. le jeu evolue
manquerait un dev, sur des planetes capitales et des elections mais j'ai déjà ouvert un post la dessus _________________ "L'est trop beau Exo" |
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Gregotep Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 02 Mai 2008 Messages: 1282
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Posté le: Sam 19 Nov 2011, 18:07 Sujet du message: |
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La facilité d'accès au webmaster.
Les évolutions en permanence, les échanges entre joueurs .
Pas de construction en temps réelles à surveiller 24h/24
Pas d'histoire de compte premium donnant accès à des ressources impossible à avoir sans payer. |
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Barmak Concierge

Inscrit le: 07 Avr 2004 Messages: 1549 Localisation: Prima Feldyn  |
Posté le: Dim 20 Nov 2011, 11:04 Sujet du message: |
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1-Les filles .
2-Mon personnage
3-Moi
4-Barmak
5-Moi
6-Le Rédacteur
7-Moi
8-Tetsuda
9-Moi
10-Le codex
11-Moi
Vous comprenez pourquoi j'aime Empirium ! |
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