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[no bug] Complexe arrêté

 
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Dim 24 Jan 2010, 09:37    Sujet du message: [no bug] Complexe arrêté Répondre en citant Back to top

Ca n'est pas un bug je pense, mais comme je suis en manque de couverture Nexus, mes vaisseaux sur le point d'être construits ne sont pas sortis de l'usine (sauf ma frégate nexus).

En revanche, ça me permet de voir que le croiseur que j'ai en construction stagne à 50%. Or, si il avait poursuivit sa construction à vitesse normale (donc en être au 4ième tour sur 6 au lieu de se bloquer au 3ième), les deux tours restant auraient suffit à upgrader assez de modules sur ma flotte Nexus pour assumer mes besoins en couverture, et il serait sorti à temps.
Là je perds un tour.

Donc à moins que ce ne soit un bug (pour ça que je le sort ici), je me demande si il ne serait pas plutôt mieux de bloquer la construction, en cas de Nexus insuffisant, au dernier tour de construction, plutôt que dès que la production Nexus est trop faible.
Histoire d'anticiper sur l'amélioration de modules et la construction de Nexus.

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Max
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 MessagePosté le: Dim 24 Jan 2010, 22:28    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

La construction n'est bloquée qu'au dernier tour de production, comme tu le suggères.

Donne-moi plus d'infos sur ton ordre (idéalement son numéro, visible en mettant la souris sur le bouton annuler, sous le nom "IDordre" ou "Prevu" ou un truc dans ce genre). Je te dirai ce qu'il en est.
Ou tu peux aussi regarder tes rapports et voir depuis combien de temps ce croiseur est réellement en construction.
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AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Dim 24 Jan 2010, 23:41    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Autant pour moi, je pensais que je l'avais lancé en même temps que le reste de mes vaisseaux.

Il n'a bien que trois tours d'ancienneté Fou

Affaire classée!
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