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Mac-Arius Seigneur piplette

Inscrit le: 03 Sep 2006 Messages: 73
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Posté le: Jeu 14 Sep 2006, 14:23 Sujet du message: La question du Noob: Plus de 10 MODs? |
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J'ai bien compris que y avait des supers bonus.
Ma question c'est:
Pour que lesdits bonus s'appliquent, il faut:
1) Que tout les MODs travaillent sur la meme planete?
2) Ils peuvent travailler sur des planetes differentes?
3) Le traditionnel Obi Wan Kenobi? |
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maitre yoda Maître Floodeur

Inscrit le: 08 Fév 2004 Messages: 2220
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Posté le: Jeu 14 Sep 2006, 14:41 Sujet du message: |
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Je sais pas, j'avais piscine
Meuh non, tu as juste à avoir 10 MOD (ou plus) du même type sur un même vaisseau et c'est tout  _________________ Resistance is futile, you will be moderated. |
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Apocalypse Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 25 Nov 2005 Messages: 3697 Localisation: Commodore Supernova's Feeling  |
Posté le: Jeu 14 Sep 2006, 17:55 Sujet du message: Re: La question du Noob: Plus de 10 MODs? |
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Mac-Arius a écrit: | J'ai bien compris que y avait des supers bonus.
Ma question c'est:
Pour que lesdits bonus s'appliquent, il faut:
1) Que tout les MODs travaillent sur la meme planete?
2) Ils peuvent travailler sur des planetes differentes?
3) Le traditionnel Obi Wan Kenobi? |
Réponse 2) et 3). _________________ Maître Apocalypse
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maitre yoda Maître Floodeur

Inscrit le: 08 Fév 2004 Messages: 2220
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Posté le: Jeu 14 Sep 2006, 18:07 Sujet du message: |
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La réponse D. _________________ Resistance is futile, you will be moderated. |
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Mac-Arius Seigneur piplette

Inscrit le: 03 Sep 2006 Messages: 73
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Posté le: Jeu 14 Sep 2006, 23:51 Sujet du message: |
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Encopre une question sinon les gens refuseront de me prendre pour du 100% noob :p
Y a t il un interet a disperser ses MODs sur plusieurs planetes ou vaut il mieux tous les mettre sur la plus peuplee du coin? |
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guizmo Clavier à intelligence artificielle
Inscrit le: 04 Avr 2004 Messages: 305
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Posté le: Ven 15 Sep 2006, 00:20 Sujet du message: |
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tactique simple:
1- lancer ces mod sur des planete differente(pas en fonction de la population pour l'acier)
2- voir celle qui rammasse le plus
3- envoyer tous sur celles qui rammasse le plus |
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Mac-Arius Seigneur piplette

Inscrit le: 03 Sep 2006 Messages: 73
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Posté le: Ven 15 Sep 2006, 02:40 Sujet du message: |
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et ca continue encore et encore... ce n'est que le debut, d'accord, d'accord.
Si je me deplace de 10 DU et que j'ai envoye un MOD sur une planete a portee avant le deplacement mais plus apres: va t il produire ou l'ai je dans le ... baba?  |
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maitre yoda Maître Floodeur

Inscrit le: 08 Fév 2004 Messages: 2220
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Posté le: Ven 15 Sep 2006, 04:19 Sujet du message: |
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T'inquietes pas pour ça, ils produiront
Et n'hésite pas à poser des questions. C'est le genre de trucs qui nous paraissent tellement évident qu'on ne pense même pas à les mettre dans l'aide, et ça nous permet donc d'améliorer cette dernière  _________________ Resistance is futile, you will be moderated. |
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 3588 Localisation: HRP : Sauverny (01) (près de Genève) ou Lyon / RP : En E2 pour l'opération "Retour au Bercail&a  |
Posté le: Ven 15 Sep 2006, 22:08 Sujet du message: |
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Mac-Arius a écrit: | et ca continue encore et encore... ce n'est que le debut, d'accord, d'accord.
Si je me deplace de 10 DU et que j'ai envoye un MOD sur une planete a portee avant le deplacement mais plus apres: va t il produire ou l'ai je dans le ... baba?  |
Ils produisent, mais par contre, il faudra que tu renouvelle tes ordres au tour suivant.
Si la planète reste à moins de 10 DU, ton ordre sera automatiquement conservé (mais tu peux toujours le changer au profit d'une planète plus intéressante). _________________
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Intégriste d'E][ |
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