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Developpement Empirium
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Alpha le Bourrin Mais faites le taire !!!
Inscrit le: 16 Avr 2004 Messages: 641 Localisation: Christchurch, Nouvelle-Zelande |
Posté le: Ven 10 Juin 2005, 21:42 Sujet du message: Aléatoire quand tu nous tiens ... |
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Très cher Max.
Ce tour-ci j'ai essayé d'envahir une planète ennemie et il s'est avéré que je n'ai pas réussi. Jusque là rien de spécial.
Je regarde mon rapport de tour et je constate que 15000 droïdes et 15000 soldats (environ) revienne vers mon commodore. Là non plus rien de spécial.
Je regarde maintenant les défenses en place sur la planète que j'ai essayé de prendre et que vois-je ???? Il ne reste que 150 droïdes, 150 soldats et 150 Z-clones en défense (environ) ... Et là ça devient un peu spécial !
Alors je veux bien croire que l'aléatoire a un rôle très important dans les combats, mais je suis contre le fait que ce sois complètement incohérent !!
15k droïdes et 15k soldats qui ne viennent pas à bout de 450 droïdes, soldats et Z-clones, c'est aberrant !!!!!!!!!! _________________ The Earth has music for those who listen. |
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 3588 Localisation: HRP : Sauverny (01) (près de Genève) ou Lyon / RP : En E2 pour l'opération "Retour au Bercail&a |
Posté le: Ven 10 Juin 2005, 21:59 Sujet du message: |
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Mais non, mais non, c'est explicable au niveau RP !!!
Les défenseurs se sont enduits de parfums aux odeurs florales, ce qui a repoussé tes orcs !!!
C'est pourtant évident, non ???
Plus sérieusement, c'est vrai qu'il y a quelques fois des aléatoires surprenants. _________________
[WU]
Intégriste d'E][ |
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Max Créateur du Jeu
Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8269
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Posté le: Ven 10 Juin 2005, 22:17 Sujet du message: |
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Alors primo cela ne vient pas d'un aléatoire.
Secundo, il ne s'agit pas d'un combat entre 15000 droïdes + 15000 soldats et 150 droïdes, 150 soldats et 150 Z-clones en défense.
Ca, ce sont les troupes après les tirs.
Je réexplique le fonctionnement.
L'attaque dispose d'une puissance de feu, exprimée en points de dégâts.
Ces dégâts sont appliqués aux défenses ; les pertes se font selon les points de vie des troupes de défense.
On applique ensuite la puissance de feu des défenseurs (calculée avant les pertes) sur les points de vie des attaquants.
Et là on voit cex qui restent encore debout.
Dans ton cas, aucun des 2camp n'a eu assez de puissance pour venir à bout de l'autre.
Comme il reste des défenses, l'invasion échoue.
Par contre il est vrai qu'il faudrait ajouter un calcul : si les défenses sont x fois inférieures aux attaquants, la planète se rend.
Dès que je peux, je l'ajoute.
En attendant, à vous de mieux calibrer vos attaques. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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lordmacclem Maître Floodeur
Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5. |
Posté le: Ven 10 Juin 2005, 22:54 Sujet du message: |
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He bien si les défenses sont 10 fois inférieures, la planète se rend, tu as ton chiffre Max.
Merci encore Alpha. _________________
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Der Racher commère galactique
Inscrit le: 21 Avr 2004 Messages: 690 Localisation: Mort mais pas enterré |
Posté le: Sam 11 Juin 2005, 01:25 Sujet du message: |
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Max a écrit: |
On applique ensuite la puissance de feu des défenseurs (calculée avant les pertes) sur les points de vie des attaquants.
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En gros l'attaquant attaque en premier, tue un maximum d'unité. Ensuite le défenseur tire sur l'attaquant en utilisant toutes ses troupes... même celles qui sont mortes !
Et si c'était le contraire est-ce que ça aurait une influence ou est-ce juste pas soucis de simplicité de programmation ? _________________ Der Racher
9ième Fils de l'Empereur |
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Max Créateur du Jeu
Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8269
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Posté le: Sam 11 Juin 2005, 07:59 Sujet du message: |
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C'est juste par souci d'équité : je considère que les tirs se croisent.
Mais il faut bien commencer par quelqu'un ; l'ordre n'a aucune importance. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Der Racher commère galactique
Inscrit le: 21 Avr 2004 Messages: 690 Localisation: Mort mais pas enterré |
Posté le: Sam 11 Juin 2005, 14:51 Sujet du message: |
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Max a écrit: | l'ordre n'a aucune importance. |
C'est ce que je voulais savoir On est jamais trop prudent _________________ Der Racher
9ième Fils de l'Empereur |
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Pingui Facteur
Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle |
Posté le: Sam 11 Juin 2005, 15:04 Sujet du message: |
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Je vois pasce qu'il y a de choquant...si ça se trouve c'étaient que des troupes délite avec des droïdes titanesques et des soldats surentrainés
Moi une fois j'ai 10 000 soldats qui sont revenus sur mon commodore et il restait 3 soldats et 2 droïdes sur la planète....alors maintenant lus rien ne me choque...
(j'ai depuis appris que les défenseurs avaient soudoyé mes généraux....)
Toi encore c'est quelques centaines de troupes...moi c'était 5 pôv tit types....
_________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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Alpha le Bourrin Mais faites le taire !!!
Inscrit le: 16 Avr 2004 Messages: 641 Localisation: Christchurch, Nouvelle-Zelande |
Posté le: Sam 11 Juin 2005, 15:38 Sujet du message: |
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mdr !!!!
Max, je sais que c'est pas les troupes restantes qui combattent, mais c'est vrai qu'un paramètre supplémentaire comme tu le proposes est une bonne idée.
Merci ! _________________ The Earth has music for those who listen. |
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lordmacclem Maître Floodeur
Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5. |
Posté le: Sam 11 Juin 2005, 18:22 Sujet du message: |
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Sauf que pour pingui c'était pas 3 soldats et 2 droides normaux:
c'était Anakin Skywalker avec Maitre Kenobi et Maitre Yoda plus R2D2 et C3PO.
Impossible de gagner _________________
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