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hyper propulseurs

 
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Lord TK
Seigneur bavard


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 MessagePosté le: Sam 13 Nov 2004, 23:29    Sujet du message: hyper propulseurs Répondre en citant Back to top

J’ai eu aussi l’idée de la possibilité de trouver (grâce à des recherches) une sorte de « hyper-propulseur » ou de « propulsion Hyper-drive ». Ce serait bien sûr une construction extrêmement coûteuse, aussi bien en « slots » qu’en « pulsar » et en « acier », et en plus, qui prendrait deux tours. Cette vitesse (amplement suffisante) annulerait complètement l’effet des autres réacteurs.
- Permettrait de passer en vitesse lumière (V=50 environ).
- Ce serait une vitesse dangereuse au dessus de V=20 en cas de percussion avec un obstacle sur la ligne de trajet : cela provoquerait un arrêt du vaisseau et des dégâts sur tous le personnel et installations du Commodore, en fonction de sa vitesse.
- Sachant que le radar ne montre que les coordonnées qui vont jusqu’à V=20. Donc cette possibilité n’est possible que par la possibilité de coordonnées manuelles.(je c, ya des repetitions).
 
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guizmo
Clavier à intelligence artificielle


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 MessagePosté le: Sam 13 Nov 2004, 23:54    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

j est pas tres bien compris certain truc, mais le couts degats c est pas top
sa coute deja chere et tout....

sinon l idee d hyper propulsion a deja ete aborder et je pense qu elle sera mise en place avec le temps comme toute les autre invetion
 
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Der Racher
commère galactique


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 MessagePosté le: Dim 14 Nov 2004, 18:22    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Deja proposé dans au moins 2 topics....
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Lord TK
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 MessagePosté le: Dim 14 Nov 2004, 19:19    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

oky
 
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova
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 MessagePosté le: Dim 14 Nov 2004, 22:33    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

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 MessagePosté le: Lun 15 Nov 2004, 12:06    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

au moins 500k fois mais c'est pas grave tant que t'as des idées donne les ca peut toujours servir =)
 
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