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Developpement Empirium
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FinelamZ Seigneur padawan

Inscrit le: 25 Juil 2004 Messages: 5 Localisation: Made in Space.  |
Posté le: Mar 27 Juil 2004, 11:57 Sujet du message: Multiples Idées ( bonnes ? ou mauvaises ? ) a trier :p |
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Voial sur les conseille de azirma je me lance dans ce post pour données des idée a max pour essayer d'ameliorer le jeux qu'il soit plus techniques, bref plus de choses :p
Voila j'avais penser a un bouclier autour des comodores et des planetes, mais l'dées a deja ete donnée ... pour moi l'idée de fonctionnement serai
le bouclier a 1 chance sur 3 d'absorber le coup voir de l'ordre 2.50 a 2.80 ( pour le comodore ) ( option d'augmenter la puissance de la production d'energie pour augmenter les chances d'absorb, et le faite que le comodore ne soit pas en mouvement , pas d'utilisation d'energie donc protection accru)
pour la planete il serai de 1 chance sur 1.50 voir 2 d'absorb le coup. ( car production d'energie nettement plus puissantes que sur le comodore
pour les canon j'avais penser aussi quand le vaisseau n'ai pas en mouvement qu'on puisse tirer 2 coup a distance normal et un coup a longue distance.
et si le comodore ne bouge pas pendant 2 tours, possibliter de pillonage d'une planete a moyenne porter. car si trop longue porter aucune chance de riposte. et le pillonage serai possible 1 tour sur 2
Possibiliter de construire des uniter blinder leger et lourd ? sachant que le temps sera accentuer et pour gagner ses ekipements il faudra faire une recherche. ( 2 tour pour la production ? )
Pareil pour les vaisseaux, possibiliter de consrtuire des vaisseau de transports de troupe avec des croiseurs de combat ou des vaisseau d'escorte ( de combat ) avec un temps legerement plus long que les blinder voir identique je dirai. pour coordonner le tous.
possibliter d'ekiper les soldats, meilleur kevlar, diversiter dans les armes ( anti blinder, anti droid , infanterie , specialiser dans la defense )
Ameliorer les soldats ? les rendre bionique ( resistance accru , reaction plus rapide ... )
specialiser les soldats ? voleurs de ressources qui ont ete accumuler par le joueur visé , espion, troupe d'elite ( prendrai 3 fois plus de temps que des soldat normaux. ( 3 tour ? )
idem pour les droids
Invisibiliter ? je m'explique, bien sur en faisant de la recherche, le comodore serai invisible juska une certaine distance et le bouclier serai diminuer ( il passerai de 1 chance d'absorb sur 4 voir 5 ) impossibliter de tirer en pillonage et tire a longue porter, LE tir a courte porter annulerai l'invisibiliter :p
pour les planetes l'invisibiliter serai plus puissantes et aussi el bouclier diminuer, mais je ne sais comment faire une regle la dessus ... ( avec pour le comodore ennemi et seulement le comodore un sonar moyenne porter voir courte, a utiliser que pour les planetes )
ou bien pendant 1 tour on activ le sonar qui revele toute la zone, mais il serai recharger au bout des 2 tours qui suivent.
Voilou pour les idée d'autre mon échapper...:/ masi je les rattraperai :p
Peu etre que mes idée sur superflue voir completement utopique, masi ca reste toujours des idées :p
Maxx je sais que tu a beaucoup de boulot .. desoler de t'imposer ce pavé a lire sans doute incomprehensible, normal j'ai bosser cette nuit et j'ai le cerveau en compote ( de pomme ? ) c t la blague du jour ! :p |
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Mar 27 Juil 2004, 12:12 Sujet du message: |
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Deja ca fait plaisir t'es l'un des seuls noobs a t'impliker et c'est pas mal du tout ^^
Bon courage pour la suite sinon je vais repondre a quelques unes de tes requetes car ca a deja été forumulé avant :p faut pas se decourager pour autant ^^
Citation: | Voial sur les conseille de azirma je me lance dans ce post pour données des idée a max pour essayer d'ameliorer le jeux qu'il soit plus techniques, bref plus de choses :p
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Rien a dire azirma est tjrs de bon conseil sauf quand elle essaie de te tuer :p
Citation: | Voila j'avais penser a un bouclier autour des comodores et des planetes, mais l'dées a deja ete donnée ... pour moi l'idée de fonctionnement serai
le bouclier a 1 chance sur 3 d'absorber le coup voir de l'ordre 2.50 a 2.80 ( pour le comodore ) ( option d'augmenter la puissance de la production d'energie pour augmenter les chances d'absorb, et le faite que le comodore ne soit pas en mouvement , pas d'utilisation d'energie donc protection accru)
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Au fait je crois que tu n'as pas eu la chance de tirer ^^ quand on tire on a de grande chance pour n'atteindre que des soutes et il est difficil d'atteindre autre chose avec un seul canon avec plusieurs ca change du tout au tout ;)
Sinon le bouclier sera surment dispo pour les noobs a un moment ou un autre pour les proteger contre les anciens qui seraient super puissants par rapports a eux...
Aussi quand on dit developpement on dit technologie et tout le monde te dira a tes labos ^^ meme si ca n'est pas encore pres... ca le sera un jour ^^
je joint aussi a ca:
Citation: | pour la planete il serai de 1 chance sur 1.50 voir 2 d'absorb le coup. ( car production d'energie nettement plus puissantes que sur le comodore
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Pour l'instant on ne peut pas attaquer une planete avec un canon ca viendra surment apres pareil que pour ton idée de pillonage :) deja donné par nazsreg je crois aux premiers tours du jeu ^^
Citation: | pour les canon j'avais penser aussi quand le vaisseau n'ai pas en mouvement qu'on puisse tirer 2 coup a distance normal et un coup a longue distance.
et si le comodore ne bouge pas pendant 2 tours, possibliter de pillonage d'une planete a moyenne porter. car si trop longue porter aucune chance de riposte. et le pillonage serai possible 1 tour sur 2
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Je crois que ca serait un peu facil, on a deja la possibilité de construire d'autres canons :) sinon pourquoi pas avec les techs ca serait interessant de ce point de vue la :)
Citation: | Possibiliter de construire des uniter blinder leger et lourd ? sachant que le temps sera accentuer et pour gagner ses ekipements il faudra faire une recherche. ( 2 tour pour la production ? )
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a tes labs ^^
Citation: | Pareil pour les vaisseaux, possibiliter de consrtuire des vaisseau de transports de troupe avec des croiseurs de combat ou des vaisseau d'escorte ( de combat ) avec un temps legerement plus long que les blinder voir identique je dirai. pour coordonner le tous.
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les vsx secondaires sont une priorité ds les dvlpmt chez max :) sinon tu pe deja te specialisé en ce que tu veux suffis d'adapter les modules...
Citation: | possibliter d'ekiper les soldats, meilleur kevlar, diversiter dans les armes ( anti blinder, anti droid , infanterie , specialiser dans la defense )
Ameliorer les soldats ? les rendre bionique ( resistance accru , reaction plus rapide ... )
specialiser les soldats ? voleurs de ressources qui ont ete accumuler par le joueur visé , espion, troupe d'elite ( prendrai 3 fois plus de temps que des soldat normaux. ( 3 tour ? )
idem pour les droids
Invisibiliter ? je m'explique, bien sur en faisant de la recherche, le comodore serai invisible juska une certaine distance et le bouclier serai diminuer ( il passerai de 1 chance d'absorb sur 4 voir 5 ) impossibliter de tirer en pillonage et tire a longue porter, LE tir a courte porter annulerai l'invisibiliter :p
pour les planetes l'invisibiliter serai plus puissantes et aussi el bouclier diminuer, mais je ne sais comment faire une regle la dessus ... ( avec pour le comodore ennemi et seulement le comodore un sonar moyenne porter voir courte, a utiliser que pour les planetes )
ou bien pendant 1 tour on activ le sonar qui revele toute la zone, mais il serai recharger au bout des 2 tours qui suivent.
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Les technologies encore mais faut etre lucide en code progra ca demande bcps de boulot tt ca donc vise plutot ce qui peut etre facilement adapté et qui serait d'un grand interet ^^
les armes speciales ca viendra avec les techs qui sont assez lentes a acquerir ce qui laisse a max le temps de travailler sur du nvx...
Citation: | Voilou pour les idée d'autre mon échapper...:/ masi je les rattraperai :p
Peu etre que mes idée sur superflue voir completement utopique, masi ca reste toujours des idées :p
Maxx je sais que tu a beaucoup de boulot .. desoler de t'imposer ce pavé a lire sans doute incomprehensible, normal j'ai bosser cette nuit et j'ai le cerveau en compote ( de pomme ? ) c t la blague du jour ! :p
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je croyai deja etre le plus illisible des posteurs mais la tu as fait fort essaie la ponctuation :p le BBcode c'est sympa aussi et des tiré guillement ca fait pas de mal!
Mais pour le reste continue comme ca ca fais tjrs plaisir de voire de l'implication^^ |
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FinelamZ Seigneur padawan

Inscrit le: 25 Juil 2004 Messages: 5 Localisation: Made in Space.  |
Posté le: Mar 27 Juil 2004, 13:03 Sujet du message: |
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pour les blinder voulai dire par la les labs permette d'obtenir des technologie en plus .. ca je sais :p masi en faite obtenir un batiment a construire en plus, specialiser dans la construction de blinder :p |
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Mar 27 Juil 2004, 13:09 Sujet du message: |
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héhé la reponse ===> a tes labs :p et un conseil avant des labs bcps de mods commerciaux et de planetes t'en auras besoin ^^ bcps bcps de sous ^^ |
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FinelamZ Seigneur padawan

Inscrit le: 25 Juil 2004 Messages: 5 Localisation: Made in Space.  |
Posté le: Mar 27 Juil 2004, 13:15 Sujet du message: |
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je sais pour l'instant je look les alliances je fais l'observateur je suis a mon premier tour donc voilou tkt pas je ne tire pas des plans sur la comete comme ca :p |
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Mar 27 Juil 2004, 13:20 Sujet du message: |
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En parlant d'alliance ca me rapelle que je dois faire une petite declaration de presse :p |
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Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
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Posté le: Mar 27 Juil 2004, 13:44 Sujet du message: |
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Citation: | Au fait je crois que tu n'as pas eu la chance de tirer ^^ quand on tire on a de grande chance pour n'atteindre que des soutes et il est difficil d'atteindre autre chose avec un seul canon avec plusieurs ca change du tout au tout ;)
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Au fait je crois que tu n'as eu la chance (le courage ?? :p:p:p) de tirer que sur des noobs Psyoni ! Car quand un Commodore est totalement amenagé, il n'ya a plus de slots libres et les coups de canon atteignent forcement leur cible... dans ces conditions un bouclier qui absorberait un coup sur trois serait interessant. ^^ (il faudrait que chaque bouclier ait une chance sur trois d'arreter chaques tirs, comme ca on peut en avoir plusieurs mais ca se cumul pas (on a pas 3 chances sur 3 d'absorber avec 3 boucliers) |
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Mar 27 Juil 2004, 13:54 Sujet du message: |
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:D ben au fait je parler pour un seul canon mais c'est vrai que les donnée remonte a loin par contre avec plusieurs canons ca fait des degats plus surment ca te dis d'essayer ma grande? tu as l'air d'avoir besoin de perdre des kilos :p
Dans ce cas c'est interessant mais pas prioritaire :) |
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Aekis Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 18 Mai 2003 Messages: 1173
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Posté le: Mar 27 Juil 2004, 15:30 Sujet du message: |
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Les boucliers de commodore et l'invisibilité de commodore me paraissent des excellentes idées. |
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Thot (Goa'Uld, décédé) commère galactique

Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 668
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Posté le: Mar 27 Juil 2004, 15:34 Sujet du message: |
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Oui jaime bien aussi
cest sur que si le bouclier protege a 100% des degats quand sur 1 sur 3 cest bon sinon je prefere un bouclier quand meme avec des Point de resistance. |
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