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Developpement Empirium
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Lord TK Seigneur bavard
Inscrit le: 07 Mai 2004 Messages: 26
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Posté le: Sam 13 Nov 2004, 15:34 Sujet du message: |
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pour le sujet en général,
Un seul H? plusieur H? agents? pas d'agents?
C koi ton pt de vue sur tt ca? |
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Aekis Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 18 Mai 2003 Messages: 1173
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Posté le: Sam 13 Nov 2004, 15:45 Sujet du message: |
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Bah ce serait plusieurs agents spécialistes en nombre illimité.
Le seigenur reste le joueur qui reste le seul maître à bord. C'est le seigeur qui choisit* d'en engager un, deux, trois.... dans la spécialité souhaitée. De cette manière le seigneur donne une teinte plus affirmé à son Rôle-Play (plutôt guerrier, plutôt commercial...) car il est évident que vu le coût, le seigneur ne pourra pas investir partout à la fois. En renforçant la possibilité de différenciation, on renforce le nombre de paramètres et donc l'intérêt du jeu car le pilotage stratégique globale devra les prendre en compte. Ca fera aussi plus de choses à faire (surtout à "penser" entre les deux tours de jeu).
De cette sorte on inclut de la gestion mais pas trop et on évite de rentrer dans un système de diablo-like (où il y a peu de partisant sur empirium je pense).
Dans ce topic, si on le relit depuis le début, on trouvera à mon avis de nombreuses bonnes idées pour faire quelque chose de vraiment très intéressant.
* en fait il peuvent être trouvé au hasard mais on n'est pas obligé de les engager. Ca reste donc un choix. _________________ Amiral Aekis
Membre du TTK
Dernière édition par Aekis le Sam 13 Nov 2004, 21:30; édité 1 fois |
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 3588 Localisation: HRP : Sauverny (01) (près de Genève) ou Lyon / RP : En E2 pour l'opération "Retour au Bercail&a  |
Posté le: Sam 13 Nov 2004, 20:19 Sujet du message: |
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Je suis complètement sur la même ligne que Aekis sur ce point. _________________
[WU]
Intégriste d'E][ |
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Lord TK Seigneur bavard
Inscrit le: 07 Mai 2004 Messages: 26
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Posté le: Sam 13 Nov 2004, 22:04 Sujet du message: |
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donc vous voudriez avoir le nb de héros infini?
ce serait possible vu qu'ils ont leur propre vaisseau.
mais alors ceux qui ne pourraient pas ce le permettre seraient trop désavantagés par rapport a ceux qui font collection, si vous voyez cz que j'veux dire.
Mais on pourrait tout simplement faire un truc comme, plus on possede de héros, plus les honorairs se multiplient.
par exemple: heros1 demande 1000
heros2 demande 1500
si on engage les deux, on aurra:
(1000+1500)X2
si il y a un heros3 à 2000:
(1000+1500+2000)X3
se serait une facon de limiter le nb de héros, sans pour autant enlever la possibilité d'en avoir plus.
Vous en pensez koi? |
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Thot (Goa'Uld, décédé) commère galactique

Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 668
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Posté le: Dim 14 Nov 2004, 02:15 Sujet du message: |
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Bien voila, pour moi il ne peut y avoir un seul vrai Hero qui pourrait etre specialiser. Pour le reste, afin de rejoindre l'idee de Aekis ce pourrait etre des agent special avec des niveaux de competence.
Ceux ci pourrait etre tres bon, mais jamais autant que LE heros. Le heros pourrait etre loyal a 100%, etre tres specialise et tres competent.
Tandis que les autres il faudrait les former comme a dit Aekis.
Administrateur pour le commerce ou les mines
Commandant Au sol pour les troupes d'assault et la defenses
Commandant Spatial pour p-e amiliorer les deplacement et les degats des canons ainsi que la precision.
Tk bref comme a dit aekis
Mais je suis a persuade qu'il ne peut avoir qu'un seul heros et plusieurs aide (peut importe le nom) qui ne sont pas des heros, mais des personnage special competent dans des domaine precis. Le Heros pourrait etre competent dans un seul domaine comme les autres "aide", mais en etant plus performant, ou pkoi pas imaginer que lui il puisse etre competant dans deux domaines au lieu d'un comme les autres. _________________ [img]http://monsite.wanadoo.fr/photojeu/images/4-picture2.jpg?0.07183057949205629[/img] |
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Bugstel Clavier à intelligence artificielle
Inscrit le: 03 Avr 2004 Messages: 321
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Posté le: Dim 14 Nov 2004, 11:03 Sujet du message: |
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Je rejoint également les idées d'Aekis et de Thot. un héro principal plus une multitude de héros "secondaires" ou "agents". Il faut que le prix des héros augmente avec leur nombre (MOD "appartement de luxe", prix multipliés ...) mais dans des prix raisonnables. D'aprés ce que j'ai compris, un chercheur n'agirait que sur 1 technolab, il faut garder accessible la possibilité d'avoir 8 ou 10 agents.
Il faut encore définir de nombreux paramètres : efficacité, avantages, inconvénients, qui est LE héro (nous ?).
Quoi qu'il en soit, beaucoup d'empiriens demande des combats plus destructeurs, une recherche plus avantageuse ou une spécialisation marchande plus marquée et c'est tout a fait ce que cette idée pourrait nous apporter. _________________
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Lord TK Seigneur bavard
Inscrit le: 07 Mai 2004 Messages: 26
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Posté le: Dim 14 Nov 2004, 15:47 Sujet du message: |
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Si il n'y avait qu'un seul héros, il y aurrait plusieurs possibilités:
Ou il y a aussi des agents équivalents aux heros, au quel cas le heros ne serait qu'un grade pour celui qui rend le plus service,
Ou il y a des agents un peu moins efficasses, mais la le heros serait permanent et il n'y aurrait que lui qui soit heros(donc, a bien choisir)
Ou il y aurait des heros independants que l'on contacterait des qu'on serait à portée. Ceux d'apres seraient qualifiés d'agents.
Pour ma part, avec tout ce qu'on a dit, voila mon pt de vue:
les héros seraient des personnages indépendants placés un peu partout dans la galaxie.
Ils aurraient chacun un vaisseau et pouraient se déplacer seuls ds la galaxie.
Pour les employer, il faudrait être à portée de leur vaisseau et un ordre de recrutement apparaitrait alors, dans lequel un emplacement pour marquer ce qu'on le paye dans un tour. (les exigences du heros seraient marquées à coté en rouge)
Une fois le heros engagé, il y aurait un nouveau vaisseau disponible, avec un attirail (mod, technologie) en fonction de la spécialité du heros.
tjrs en fonction le la specialité, on pourrait envoyer le heros en mission, au quel cas il partirait seul et l'image de son vaisseau disparaitrait jusqu'a son retours,
ou il pourrait executer des taches qui ne necessites pas de déplacement, et donc qui laisseraient une possibilité d'anulation ou de modification de la mission en cours.
Les heros aurraient un poucentage de loyauté, qui serait mis a l'épreuve:
Si on rencontre un heros deja employé, il affichera tjrs ses exigences basiques, alors ce sera a nous de monter les encheres pour proposer une offre plus attrayante, et ainsi, chiper le heros a un autre empire.
Il y aurrait aussi possibilité de construire un mod suite Imperiale (ou un truc du genre) pour requisitionner le heros à bord de son commodore et ainsi, éviter les chances de se le faire faucher. son vaisseau rejoindrait alors le commodore comme auxiliaire et l'avatar spécial du héros aparaitrait alors la ou était celui de son vaisseau.
nous aurions la possibilité de virer un heros, sachant que ce serait immédiat, et que, une fois viré, le héros se souviendrait de nous et monterait ses prix pour être à notre service (ou alors sa loyauté envers nous baisserait).
Dans le cas d'un engagement multiple, ce serait selui qui est le plus efficace, ou bien qui rend les plus grands services qui serait le seul heros.
Je maintiens donc que, pour ne froicer personne, le "heros" ne serait qu'un grade entre les differents agents à son service.
Voila. c clair comme emploi et ca tient la route.
J'encourage tout ceux qui ont une idées comme ca, qui pourrait etre mise en place, a faire comme moi en exposant leur pt de vue ENTIER en répetant si necessaire.
ca permettrait de voir les pts forts des heros (abordés par la majorité) et les pts a revoir. |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 14 Nov 2004, 17:34 Sujet du message: |
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L'idée de personnages spéciaux (héros, agents ...) est bonne.
Par contre il n'est pas envisageble qu'ils se déplacent, réalisent des missions ("détruire telle personne", "envahir telle planète" ...) seuls.
Je n'ai pas les connaissances pour développer une intelligence artificielle
Si on ajoute des héros, ce seront des personnages à placer dans un commodore, une frégate ou une planète.
Là ils conféreront des avantages spécifiques.
Ca me semble le seul principe envisageable.
Pour le reste, je prendrai soin de tout relire le jour où je développerai ce dossier. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Dim 14 Nov 2004, 17:43 Sujet du message: |
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Ok Max voilà qui me va et je pense que cette idée de héros s'est vraimetn dévelloppé depuis le moment ou j'ai lancé ce topic. :D _________________
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Etno Siphorys commère galactique

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 766 Localisation: L'Avalanche (commodore)  |
Posté le: Dim 14 Nov 2004, 18:11 Sujet du message: |
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Félicitation... une tite fleur peut être?
Si Max repasse dessus plus tard, peut être n'est ce pas utile de lui coller 10 pages de plus qui auront encore fait muter le sujet. _________________ Assumer actes et paroles, sans se cantonner dans ses points de vue. |
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