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Developpement Empirium
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Hollowman Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 03 Mai 2004 Messages: 1160 Localisation: Quelque part entre deux points lumineux  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 14:38 Sujet du message: |
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Faux !!!
Yoko si la réforme passe, je pourrais devenir vendeur de nexus  |
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Apocalypse Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 25 Nov 2005 Messages: 3697 Localisation: Commodore Supernova's Feeling  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 14:43 Sujet du message: |
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Hollow  |
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Hollowman Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 03 Mai 2004 Messages: 1160 Localisation: Quelque part entre deux points lumineux  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 14:49 Sujet du message: |
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Aaaahhhhh non, là, pas d'accord Apo. Je pas.
Je viens de voir la simulation, je reste et plus que jamais. Va falloir me subir encore et encore  |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 05 Nov 2007, 15:26 Sujet du message: |
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Des situations que j'ai pu voir, il y aura certainement des vsx nexus en vente, et pas juste une poignée.
Je pense sincèrement (et je choisis bien mon mot) que cette réforme sera jouable pour tous. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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DamonYa Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 3402 Localisation: Ici, Ailleurs et aussi dans les Pays de Loire (49)  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 15:48 Sujet du message: |
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| Au fait, j'ai pas tout suivi. Il sera possible ou pas de construire des navettes - frégates nexus ? Ou seulement des croiseurs ? |
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Hollowman Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 03 Mai 2004 Messages: 1160 Localisation: Quelque part entre deux points lumineux  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 15:48 Sujet du message: |
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| D'après ce que j'ai compris, seulement les croiseurs. |
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DamonYa Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 3402 Localisation: Ici, Ailleurs et aussi dans les Pays de Loire (49)  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 15:54 Sujet du message: |
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Et bah ça c'est nul alors.
Donc j'ai voté 1 mais je pensais 2 en fait |
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Hollowman Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 03 Mai 2004 Messages: 1160 Localisation: Quelque part entre deux points lumineux  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 15:58 Sujet du message: |
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Pourquoi nul ?
Je trouve pas. Au moins ça oblige les Seigneurs à faire des sacrifices pour continuer à évoluer. Ils vont devoir faire des choix : le pyroven, je l'utilise pour un nouveau croiseur nexus ou pour des canons ?
Sinon la réforme ne sert pas à grand chose (sauf à me remettre en positif et ce n'est pas le but). |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 05 Nov 2007, 17:33 Sujet du message: |
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Ce point reste à débattre.
Les débutants n'auront pas d'autre choix que de construire des vsx nexus.
Les navettes et frégates semblent donc nécessaires ... _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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DamonYa Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 3402 Localisation: Ici, Ailleurs et aussi dans les Pays de Loire (49)  |
Posté le: Lun 05 Nov 2007, 17:41 Sujet du message: |
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Et bah c'est simple. Le pyroven a toujours été LE grand probleme depuis que je suis arrivé. Si c'est un soucis pour moi, j'imagine que c'est un soucis aussi pour bcp de monde. Y'a bien que quand j'étais avec Yu que c'était pas un soucis. D'ailleurs je regrette de l'avoir trahis rien que pour ça ^^
A la limite que la navette et la frégate rapporte moins de nexus qu'avant ou qu'elles soient plus chers, je veux bien, mais qu'on laisse la possibilité d'avoir du nexus via vaisseau sans forcément utiliser du pyroven, ni prendre des planetes.
Ou alors qu'on baisse fortement le cout en pyroven du croiseur nexus. Genre 1000 au lieu de 10000. Avec 1000 les petites planetes éparpillés productrice de pyro peuvent suffire. Avec 10 000 il faut une zone à pyro, sinon c pas jouable.
Dernière édition par DamonYa le Lun 05 Nov 2007, 17:46; édité 2 fois |
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