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Ras le Bol du Pyro!
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Ambre Siyonia
Seigneur piplette


Inscrit le: 09 Oct 2005
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 MessagePosté le: Lun 27 Mar 2006, 14:52    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Au lieu de rajouter du piro à tout le monde, pourquoi pas créer de nouvelles ressources stratégique. Pas pour remplacer le piro mais pour faire autre chose, quelque chose de différent. Ainsi on aurait une augmentation de l'intéret marchand et relancerait quelques guerres.

Dans la vie il y a pas que le pétrole, mais aussi l'uranium, les métaux etc..
 
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Psyoni-chi
Mais débranchez l'bordel !!


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Messages: 3454

 MessagePosté le: Lun 27 Mar 2006, 15:18    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ca reviendrait au meme au final...
mais je ne suis pas contre...
 
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova
Mais débranchez l'bordel !!


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 MessagePosté le: Lun 27 Mar 2006, 23:33    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je soutiens la prise de position d'Aekis.

"Sortir du donjon vainqueur avec 1 point de vie" Clin d'oeil Toujours la même philosophie, hein Aekis ???

Par contre, non au mélange RP/HRP svp. Nos personnages ne doivent pas être pris en compte dans cette section ...
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Aekis
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 MessagePosté le: Mar 28 Mar 2006, 00:03    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:
"Sortir du donjon vainqueur avec 1 point de vie" Toujours la même philosophie, hein Aekis ???


LOL. On a jamais fait de JDR ensemble et tu me ressors ça grâce au vecteur Sly. C'est excellent.

C'est vrai. On est en plein dans la culture judéo-chrétienne. Avec Sly on aime bien réussir en ayant bien "trimer". La réussite n'est que plus belle.
Quand c'est facile c'est pas drôle.

"Quand on a pas de pyro, il faut avoir des idées !" Clin d'oeil Cool
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Amiral Aekis
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DamonYa
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 MessagePosté le: Mar 28 Mar 2006, 04:23    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ouais donc le débat ca revient à dire, ceux qu'ont du pyro sont content que ça reste comme ça et en profite bien et ceux qu'ont pas de pyro voudraient une mesure genre Psyoni mais comme les gros veulent pas, c'est pas possible. Ca revient à ça ? Pas la peine d'y réfléchir ?
 
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Nazdreg
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 MessagePosté le: Mar 28 Mar 2006, 10:41    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Non désolé damonya, relit bien certaine réponse, tout les gens qui sont pour que sa reste comme sa n'ont pas une once de pyro....
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Max
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Messages: 8277

 MessagePosté le: Mar 28 Mar 2006, 10:46    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

En plus y a Max qui a dit d'autres choses aussi.

Ce qui est sûr, c'est que les zones de pyro ne vont pas changer comme ça d'un coup.

Le plus probable, c'est l'apparition d'une nouvelle ressource, pour d'autres utilisations.
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AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Mar 28 Mar 2006, 10:56    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pourquoi pas la nourriture?
Selon la population totale de la planète et en définissant une population fixe par catégorie de vaisseaux?
Pour la produire il faudrait des industries sur les planètes, des mods nourriture sur les vaisseaux...
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Onisuka
commère galactique


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 MessagePosté le: Mar 28 Mar 2006, 11:37    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Apocalypse a écrit:
Pourquoi pas la nourriture?
Selon la population totale de la planète et en définissant une population fixe par catégorie de vaisseaux?
Pour la produire il faudrait des industries sur les planètes, des mods nourriture sur les vaisseaux...


La nourriture on pourra la trouver partout ^^ Et puis j'ai jamais apprécié l'aspect : Vous manquez de nourriture, vos 200 k de soldats sont morts de faim Mort de rire

Il faudrait plutôt imaginer une ressource qui permettrait l'évolution des mods.

EX : Pour passer ma soute v2 en v3 il me faut x actio augeo (= action d'augmenter en latin, mais c'est juste pour l'exemple)
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Apocalypse
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Localisation: Commodore Supernova's Feeling

 MessagePosté le: Mar 28 Mar 2006, 11:53    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

merci pour la traduction Très content

Et pourquoi pas une ressource vitale, très rare ou très dure à produire, en prenant le concept de l'Epice de Dune?
Par exemple il faudrait à chaque tout que le joueur (donc le commodore) dispose d'un minimum de temps de cette ressource genre 10 mg d'Epice, pour pouvoir garder ses capacités normales, sinon cela influe sur la gestion du commodore (malus), tout en sachant qu'avoir trop d'Epice n'ajoute pas de malus?
COmme ça ça fait une ressource rare, vitale et commerciable à très haut prix?
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Maître Apocalypse
 
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