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Developpement Empirium
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 3588 Localisation: HRP : Sauverny (01) (près de Genève) ou Lyon / RP : En E2 pour l'opération "Retour au Bercail&a  |
Posté le: Ven 30 Juil 2004, 16:17 Sujet du message: |
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Max a écrit: | réduction de la production des mines |
M'en suis même pas rendu compte ... Ca ne change pas grand-chose dans le jeu.
Max a écrit: | possiblité de désactiver les mines |
Pourquoi pas ... Ca ne sert qu'aux riches !!!
Max a écrit: | amélioration des possibilités de stockage (par techno) |
Ca ça me plaît !!!
Max a écrit: | ajout de la description aux inventions AVANT achat |
Bonne chose, relativement évidente selon moi car les chercheurs ont quand même une petite idée derrière la tête quand ils font leur job ...
Max a écrit: | gestion de plusieurs commodores |
J'imagine que le prix du commodore va être en relation avec l'importance de cette réforme !!!
Max a écrit: | nouvelles ressources |
Je suis heureux !!!
Max a écrit: | nouvelle invention (espionnage) |
Encore plus !!! Y a-t-il une date pour l'arrivée de ces trois dernières évolutions ??? (Je sais que c'est pas précis, mais au moins savoir lesquelles sont en test en ce moment !!!) _________________
[WU]
Intégriste d'E][ |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Ven 30 Juil 2004, 17:20 Sujet du message: |
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Invention en espionnage : déjà disponible.
Nouvelles ressources : environ 4 tours je pense, le temps de bien cerner toutes les implications et d'équilibrer les coefs.
Plusieurs commodores : pas encore d'estimation, il y a beaucoup de choses à tester (rapports, interface, construction, stocks, ordres, etc...). |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Sam 31 Juil 2004, 09:34 Sujet du message: |
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Test de gestion de plusieurs commodores :
Côté interface joueur, tout se passe très bien.
Seul bémol : quand une planète construit, elle prend toujours ses stocks dans la flotte principale.
Il reste du travail côté traitement.
Mais cela se passe mieux que prévu. |
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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Sam 31 Juil 2004, 11:16 Sujet du message: |
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en fait tout ce qui a ete dit me convient parfaitement
le jeu evolue de plus en plus et devient meilleur chaque semaine _________________
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Sam 31 Juil 2004, 11:32 Sujet du message: |
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Justement, en ajoutant d'autres flottes, on peut (ou pas) multiplier les endroits de stockage.
Soit les autres commodores sont annexes, et n'ont pas de lien avec les planètes (niveau stock j'entends), soit ils sont des commodores à part entière, et là on a donc bien une gestion à définir pour savoir :
- sur quelle flotte on prend les stocks pour faire des troupes par ex
- sur quelle flotte on envoie le montant de l'impot, ou les troupes
(j'ouvrirai un sujet le moment venu, pas la peine de répondre ici) |
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Pingui Facteur

Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle  |
Posté le: Dim 01 Aoû 2004, 16:36 Sujet du message: |
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Tout est exellent mais c'est dommage j'aurais cru que tu présenterait d'abord de nouveaux batiments pour les planète ( c un peu lassant de construire toujours les meme )...
Ben merci bcp ! _________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 01 Aoû 2004, 19:10 Sujet du message: |
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Actuellement j'essaie de développer d'autres voies de jeu que les colonisateurs.
Empirium doit pouvoir être autre chose qu'une série d'invasions.
Mais rassure-toi, j'ai déjà 2 ou 3 types de nouveaux bâtiments en tête ;-) |
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Lord Parsifal Ier Seigneur piplette

Inscrit le: 11 Avr 2004 Messages: 80
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Posté le: Dim 01 Aoû 2004, 20:48 Sujet du message: |
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Salut
N'y aurait-il pas moyen d'imaginer un téléporteur pour planete ? ils auraient une portee comme celui du commodore et pourrait commercer entre elles sans avoir besoin de limiter les transfert a un rayon de 40 DU et surtout de rendre les echanges independants du commodore.
Serait il aussi possible d'imaginer une tech de scan qui augmenterait la vue svp
pcq quand on se deplace a fond 10 DU on ne voit absolument pas ou on va c'est un peu génant. _________________ KIWI POOOOOOWWWWWWWWWWWWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA |
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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Mer 04 Aoû 2004, 22:12 Sujet du message: |
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hello Lord Parsifla
max avait parler de relais de commerce qui permettrai d augmenter de 30 du dans un rayon autour du relais le commerce du commodore _________________
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Nazdreg Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 03 Avr 2004 Messages: 1240
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Posté le: Mer 04 Aoû 2004, 22:26 Sujet du message: |
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ca a rien a voir avec ce que dis parsifal ce que tu raconte lord macclem :p,
par contre je suis pour ce que dis parsifal, le coup de voir plus loin se serai bien pratique, marre davancer a laveulglette !!! :) _________________ Gloire a Grand pére Nurgle
Gloire au chaos Universel |
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