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Developpement Empirium
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guizmo Clavier à intelligence artificielle
Inscrit le: 04 Avr 2004 Messages: 305
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Posté le: Sam 17 Juil 2004, 00:52 Sujet du message: |
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Mine :
Les mines semblent produire un peu trop d'acier.
Je pense donc réduire leur rentabilité de 10 à 20%.
Une option devrait permettre de désactiver les mines, pour remédier aux problèmes de surproduction.
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je rammasse entre 2 000 et 35 000 acier par mods et 55 000 avec 2 mods sur planete je trouve pas qu il rendent plus que les mods.
enfin c est peut etre le cas pour d autre.
Citation: |
Modules :
Les modules devraient s'user quand on les utilise.
Par exemple un canon devrait s'abimer à chaque tir, un téléporteur à chaque envoi.
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soit tout soit rien...les mods s abime le reste aussi.
Citation: |
Stockage :
Les soutes semblent être un gros problème.
Destiné à empêcher les sotcks monstrueux, le système semble surtout empêcher tout stockage, même petit.
Je pense donc augmenter la capacité des soutes : x1.5 ? x2 ?
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comme deja dit il faut un stockage sur des planetes.
deaj dit aussi, le pulsard pourrait etre electronique, donc aucune place.
apres l augmentation des soute n a cas etre une invention=> disont que pour donner une idée ,environ 50 en mecanique pour pouvoir inventer(couts:100) un stockage *1.5 , et environ 150mecanique pour 200 pts d invention et stockage *2.
enfin c ets une (idée)
Citation: |
Déplacement :
La galaxie est peu peuplée, et il est parfois difficile d'avoir des contacts fructueux.
Les déplacements restent encore longs.
Deux nouveaux modes de déplacement vont donc être mis dans les inventions : le portail personnel (bâtiment permettant de faire un saut sur la planète où il est installé), et l'hyper-propulsion (avancée en ligne droite de plusieurs dizaines de cases).
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un deplacement pas trop chere,avec du carburant....(idée)
le portail personnel sont bien pour aller chez soi mais pas pour s en eloigner.
[/quote]
Citation: |
Commerce :
Développer des outils pour les commerçants, pour leur permettre de mener une vraie carrière, indépendamment des colonisateurs.
Voir les sujets dédiés.
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un comptoir commercial pour faire des anonces serait bien.
une technologie qui tout les 20 points dans Electro/Informatique +20pts dans Physique/chimie pour 10 DU en plus a la distance du teleporteur(idée)
Citation: |
Technologies :
Les niveaux des 3 premières inventions vont être abaissés, pour être découvert plus facilement.
Une capacité minimale devrait peut-être donnée à chaque seigneur.
Par exemple pouvoir gagner qq pts même sans technolab.
Cela inciterait plus les joueurs à s'intéresser aux technos.
Les inventions : actuellement vous ne savez pas ce que vous allez découvrir.
Une petite description apparaîtra AVANT l'achat définitif.
Ainsi vous dépenserez vos pts de recherche en connaissance de cause.
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faire plein de petit invention serait interessant je pense, en plus de celle deja en place evidement, et de celle a venir.
Citation: |
Ressources :
Ajout de nouvelles ressources, pour diversifier les activités et intérêts géostratégiques.
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carburant, materiaux precieux pour le peuple,..
Citation: |
Accélération du jeu :
Les nouveaux modes de déplacement devraient être un plus.
Un sondage sera mis en place, pendant le mois d'août ou début septembre, pour un passage ou non à 2 tours par semaine (sans augmentation du prix mensuel).
Je vais aussi procéder à des tests pour pouvoir gérer plusieurs vaisseaux pour un même seigneur.
Je pense qu'il est préférable d'avoir plus de choses à faire en 1 tour, plutôt que d'augmenter la fréquence des tours, au risque de perdre de nombreux joueurs.
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y a bo dire, des fois ont peut pas se connecter meme avec la plus grande des volonter alors 2 tour/semaine dsl, non
pour les mods teleportation,vaisseau cargo,.... sa serait bien oui.
Je pense qu'il est préférable d'avoir plus de choses à faire en 1 tour, plutôt que d'augmenter la fréquence des tours, au risque de perdre de nombreux joueurs
absolument d accord
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Sam 17 Juil 2004, 13:57 Sujet du message: |
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je pense aussi que s'il y a assez d'interaction un tour par semaine est suffisant mais si ca reste comme ca l'est mnt passer a 2 tours est une necessité |
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guizmo Clavier à intelligence artificielle
Inscrit le: 04 Avr 2004 Messages: 305
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Posté le: Dim 18 Juil 2004, 20:50 Sujet du message: |
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deja up.
et puis sa en est ou?conclusion? |
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Dim 18 Juil 2004, 20:55 Sujet du message: |
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Conclusion Max bosse sur des nouveauté qu'on aura ptet a la rentrée ^^ |
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solat Seigneur piplette

Inscrit le: 01 Avr 2004 Messages: 100
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Posté le: Lun 19 Juil 2004, 00:27 Sujet du message: |
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euh c'Est quand la rentré francaise ??? parce que par ici c'est au mois de septembre habituellement ... _________________ la mort est une horloge ... dont vous ne pouver reculez l'heure ... et moi je suis l'horloger ... |
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Magna Seigneur piplette

Inscrit le: 25 Mai 2004 Messages: 92 Localisation: Tolana, la planete rouge; Fonction: Chef des Armées des A.D  |
Posté le: Lun 19 Juil 2004, 01:10 Sujet du message: |
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C'est pareil en france^^ _________________
>Sanctuaire< |
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Lun 19 Juil 2004, 01:17 Sujet du message: |
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Oui c'est pareil et ptet si on est assez sage et si on est gentil le pere noel MAX nous servira des nouveauté avant ^^ |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 19 Juil 2004, 09:10 Sujet du message: |
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Bon effectivement je travaille à tout ça.
Je vous tiens au courant des avancées très prochainement. |
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Aekis Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 18 Mai 2003 Messages: 1173
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Posté le: Lun 19 Juil 2004, 11:45 Sujet du message: |
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Thanks :o) |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Ven 30 Juil 2004, 15:44 Sujet du message: |
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Réformes/évolutions effectuées :
- réduction de la production des mines
- possiblité de désactiver les mines
- amélioration des possibilités de stockage (par techno)
- ajout de la description aux inventions AVANT achat
En cours de test/conception :
- gestion de plusieurs commodores
- nouvelles ressources
- nouvelle invention (espionnage)
Il reste le commerce où je n'ai pas de solution établie, je vais peut-être encore ouvrir un sujet là-dessus (ne pas répondre ici merci). |
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