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GRANDE REFORME DU JEU
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guizmo
Clavier à intelligence artificielle


Inscrit le: 04 Avr 2004
Messages: 305

 MessagePosté le: Sam 17 Juil 2004, 00:52    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:


Mine :
Les mines semblent produire un peu trop d'acier.
Je pense donc réduire leur rentabilité de 10 à 20%.
Une option devrait permettre de désactiver les mines, pour remédier aux problèmes de surproduction.

je rammasse entre 2 000 et 35 000 acier par mods et 55 000 avec 2 mods sur planete je trouve pas qu il rendent plus que les mods.
enfin c est peut etre le cas pour d autre.
Citation:


Modules :
Les modules devraient s'user quand on les utilise.
Par exemple un canon devrait s'abimer à chaque tir, un téléporteur à chaque envoi.

soit tout soit rien...les mods s abime le reste aussi.
Citation:


Stockage :
Les soutes semblent être un gros problème.
Destiné à empêcher les sotcks monstrueux, le système semble surtout empêcher tout stockage, même petit.
Je pense donc augmenter la capacité des soutes : x1.5 ? x2 ?

comme deja dit il faut un stockage sur des planetes.
deaj dit aussi, le pulsard pourrait etre electronique, donc aucune place.
apres l augmentation des soute n a cas etre une invention=> disont que pour donner une idée ,environ 50 en mecanique pour pouvoir inventer(couts:100) un stockage *1.5 , et environ 150mecanique pour 200 pts d invention et stockage *2.
enfin c ets une (idée)


Citation:

Déplacement :
La galaxie est peu peuplée, et il est parfois difficile d'avoir des contacts fructueux.
Les déplacements restent encore longs.
Deux nouveaux modes de déplacement vont donc être mis dans les inventions : le portail personnel (bâtiment permettant de faire un saut sur la planète où il est installé), et l'hyper-propulsion (avancée en ligne droite de plusieurs dizaines de cases).

un deplacement pas trop chere,avec du carburant....(idée)
le portail personnel sont bien pour aller chez soi mais pas pour s en eloigner.
[/quote]

Citation:

Commerce :
Développer des outils pour les commerçants, pour leur permettre de mener une vraie carrière, indépendamment des colonisateurs.
Voir les sujets dédiés.

un comptoir commercial pour faire des anonces serait bien.
une technologie qui tout les 20 points dans Electro/Informatique +20pts dans Physique/chimie pour 10 DU en plus a la distance du teleporteur(idée)

Citation:

Technologies :
Les niveaux des 3 premières inventions vont être abaissés, pour être découvert plus facilement.
Une capacité minimale devrait peut-être donnée à chaque seigneur.
Par exemple pouvoir gagner qq pts même sans technolab.
Cela inciterait plus les joueurs à s'intéresser aux technos.
Les inventions : actuellement vous ne savez pas ce que vous allez découvrir.
Une petite description apparaîtra AVANT l'achat définitif.
Ainsi vous dépenserez vos pts de recherche en connaissance de cause.


faire plein de petit invention serait interessant je pense, en plus de celle deja en place evidement, et de celle a venir.
Citation:

Ressources :
Ajout de nouvelles ressources, pour diversifier les activités et intérêts géostratégiques.

carburant, materiaux precieux pour le peuple,..
Citation:

Accélération du jeu :
Les nouveaux modes de déplacement devraient être un plus.
Un sondage sera mis en place, pendant le mois d'août ou début septembre, pour un passage ou non à 2 tours par semaine (sans augmentation du prix mensuel).
Je vais aussi procéder à des tests pour pouvoir gérer plusieurs vaisseaux pour un même seigneur.
Je pense qu'il est préférable d'avoir plus de choses à faire en 1 tour, plutôt que d'augmenter la fréquence des tours, au risque de perdre de nombreux joueurs.

y a bo dire, des fois ont peut pas se connecter meme avec la plus grande des volonter alors 2 tour/semaine dsl, non

pour les mods teleportation,vaisseau cargo,.... sa serait bien oui.
Je pense qu'il est préférable d'avoir plus de choses à faire en 1 tour, plutôt que d'augmenter la fréquence des tours, au risque de perdre de nombreux joueurs
absolument d accord

[/b]
 
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Psyoni-chi
Mais débranchez l'bordel !!


Inscrit le: 30 Mar 2004
Messages: 3454

 MessagePosté le: Sam 17 Juil 2004, 13:57    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

je pense aussi que s'il y a assez d'interaction un tour par semaine est suffisant mais si ca reste comme ca l'est mnt passer a 2 tours est une necessité
 
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guizmo
Clavier à intelligence artificielle


Inscrit le: 04 Avr 2004
Messages: 305

 MessagePosté le: Dim 18 Juil 2004, 20:50    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

deja up.

et puis sa en est ou?conclusion?
 
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Psyoni-chi
Mais débranchez l'bordel !!


Inscrit le: 30 Mar 2004
Messages: 3454

 MessagePosté le: Dim 18 Juil 2004, 20:55    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Conclusion Max bosse sur des nouveauté qu'on aura ptet a la rentrée ^^
 
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solat
Seigneur piplette


Inscrit le: 01 Avr 2004
Messages: 100

 MessagePosté le: Lun 19 Juil 2004, 00:27    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

euh c'Est quand la rentré francaise ??? parce que par ici c'est au mois de septembre habituellement ...
_________________
la mort est une horloge ... dont vous ne pouver reculez l'heure ... et moi je suis l'horloger ...
 
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Magna
Seigneur piplette


Inscrit le: 25 Mai 2004
Messages: 92
Localisation: Tolana, la planete rouge; Fonction: Chef des Armées des A.D

 MessagePosté le: Lun 19 Juil 2004, 01:10    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est pareil en france^^
_________________

>Sanctuaire<
 
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Psyoni-chi
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Inscrit le: 30 Mar 2004
Messages: 3454

 MessagePosté le: Lun 19 Juil 2004, 01:17    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Oui c'est pareil et ptet si on est assez sage et si on est gentil le pere noel MAX nous servira des nouveauté avant ^^
 
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Max
Créateur du Jeu
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Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 8277

 MessagePosté le: Lun 19 Juil 2004, 09:10    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Bon effectivement je travaille à tout ça.

Je vous tiens au courant des avancées très prochainement.
 
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Aekis
Fille (vu la piplette)


Inscrit le: 18 Mai 2003
Messages: 1173

 MessagePosté le: Lun 19 Juil 2004, 11:45    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Thanks :o)
 
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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 8277

 MessagePosté le: Ven 30 Juil 2004, 15:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Réformes/évolutions effectuées :

- réduction de la production des mines
- possiblité de désactiver les mines
- amélioration des possibilités de stockage (par techno)
- ajout de la description aux inventions AVANT achat

En cours de test/conception :
- gestion de plusieurs commodores
- nouvelles ressources
- nouvelle invention (espionnage)

Il reste le commerce où je n'ai pas de solution établie, je vais peut-être encore ouvrir un sujet là-dessus (ne pas répondre ici merci).
 
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