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Developpement Empirium
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Junko Jul Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 27 Jan 2005 Messages: 1168 Localisation: A coté de mes complexes  |
Posté le: Mar 11 Juin 2013, 21:07 Sujet du message: |
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Sans parler de spirale qui me semble bien compliqué.
On peu imaginé qu'il est un surcout nexus lorsqu'un seigneur quitte sa galaxie.
Par exemple , une Feldyn venant en Aön aurait un surcout sur ces nexus par rapport à un Aöniens pur souches.
La galaxie d'origine du joueur dépendra de la galaxie où est présent son commodore.
Ce n'est qu'une idée ... _________________ Critiquer sur le fond et non sur la forme |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mer 12 Juin 2013, 11:40 Sujet du message: |
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Différencier des zones (Ombre : sécurité, commerce, liberté ; Arn : + ou - favorables aux anciens) est intéressant.
Il reste à voir comment les intégrer au jeu actuel.
Le coût nexus est une piste intéressante.
JJ, il n'y a plus de galaxie d'origine, puisque tous les joueurs commencent dans Academia. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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