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Partie rapide - besoin de testeurs
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Max
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 MessagePosté le: Mer 29 Mai 2013, 22:35    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pour ceux qui veulent suivre les stats de la partie :
http://ftl.empirium.net/stats/
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Max
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 MessagePosté le: Mer 29 Mai 2013, 23:36    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Il n'y a pas de fin automatique.
Vous pouvez laisser tourner la partie autant que vous voulez.
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Saemla
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 01:33    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

on a vu... j'ai quit qd adonaï a pris ma capitale...
gg man.

Sur les points qu'on a vu:

Le jeu tourne très vite Gros bill: qui a le plus de CC? j'en avais environs 14en une 10aine de tours...
Le pyroven ne sert a rien
peut-être faudrait il changer le mode de fin de tour en série de tick box I am ready (et non IM radis ^^)
Proposer des croiseurs de chaque type est bien, mais la navette nexus... est faiblarde

On a pas le temps de lire un raport détaillé du coup, perso je ne le lisait pas (il m'a donc fallut du tps pour voir que j'avais des débordements a chaque cycles...)

La page de rechargement (celle ou on devrait voir les graphes et qui nous reco dès que le tour est traité ne fonctionne pas chez moi (firefox sur Ubuntu)

L'interdiction de cessions en début de partie est étrange

Pour mieux voir la carte on pourait mettre les flottes enemies en rouge

On pourait débloquer la recherche (ou au moins les bactérios)


A la sortie de la partie j'ai plus l'impression qu'empis est un point and clic qu'un jeu de diplomatie et de reflexion...

Espérer finir en 2h me semble (très) optimiste

Adonaï, je ne sait pas ce que tu en a pensé mais moi, je me suis bien éclaté...
(mais sa ne ressemble pas du tout au empi que je conait)
 
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Max
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 07:12    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je regarde tout ça ce matin.

Les parties rapides ne montrent effectivement que la partie gestion et stratégie, surtout avec un seul joueur par équipe Mort de rire .

Vous avez utilisé la pause ou vous avez respecté les 10 mn de traitement ?
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Saemla
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 08:32    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

On a mis en pause après la partie...Mais sinon, on a respecté les 10min (le chan est remplis de j'ai pâs eu le tps de finir, j'ai pas pu tirer,...)

J'ai oublié un des (rares) bugs: le premier cycle, on ne peut pas construire de tanks sterns...
 
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Max
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 09:23    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:
La page de rechargement (celle ou on devrait voir les graphes et qui nous reco dès que le tour est traité ne fonctionne pas chez moi (firefox sur Ubuntu)


C'est-à-dire ? Qu'est-ce qui ne marche pas ? Qu'est-ce qui s'affiche ?
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Max
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 09:32    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Quand ton commodore a explosé, est-il réapparu vers la capitale ?
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Saemla
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 09:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

quand j'avais une capitale, oui.

Sa ressemble a une page avec juste marqué Aceuil en souligné et qui est perpétuelement en chargement... (je te met un snapshot cet aprem qd je rentre chez moi).... même lorsque le tour es traité semble t'il (j'ai contourné le pb en me réauthantifiant a chaque fois...
 
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Max
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 11:34    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Les vsx et planètes ennemis sont déjà en rouge !

Les capacités de production de troupes des vaisseaux seront maintenant recalculées en début de partie.

Pour la page d'attente, j'ai eu le bug aussi, mais je ne vois pas trop d'où ça vient.

J'ai retiré l'interdiction de cession.

Je n'active pas les technologies : les débutants ont déjà bien du mal à tout appréhender.
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Max
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 MessagePosté le: Jeu 30 Mai 2013, 12:19    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Le problème de la page d'attente est réglé.
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