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Dans la continuité de la réforme de la technologie
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Venus, désormais Karl Van Detta
commère galactique


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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 15:21    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Max c'est un keynesien, il ne veut pas qu'il y ait d'épargnes !!
 
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Max
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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 15:24    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je veux surtout résoudre un des problèmes d'Empirium, qui est que les choses ne coûtent plus rien une fois construites.

Mais revenons à la techno.
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Pingui
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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 15:35    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Bof...

Pareil pour l'idée de diminution des points en cas de destruction de labo.
C'est pas compliqué de faire des sauvegardes.
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Alvaris-Rendar
Seigneur piplette


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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 15:37    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Puisqu'on est sur les techno,

C'est bizzare que l'on ne puisse faire des recherches que sur le commodore avec un technolab...les vaisseaux de recherches existent ou meme des laboratoires terrestre Clin d'oeil

enfin je dit sa je dit rien car je démolit un équilibre =>[ ]
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DamonYa
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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 15:40    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je crois que ca déjà été envisagé (dites moi si je me trompe) mais d'autres réformes plus importantes sont passés avant Clin d'oeil
 
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Max
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Messages: 8277

 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 15:52    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pingui, il ne s'agit pas de débattre sur le réalisme ou non.
Moi ça me semble intéressant, parce que ça augmente les risques, et qu'il s'agit d'engendrer des pertes autres que des ressources.
Ca change, je trouve ça bien.

La possibilité de faire des recherches ailleurs demande un peu de boulot pour adapter le système actuel, et je n'ai pas assez de dispo.
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Psyoni-chi
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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 17:43    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Comme je l'ai dit ailleur pour la techno, pour moi le systeme de brevet en location permettrait aux scientifiques de vivre de leurs recherches...

Le tout est de placer la barre tres haut pour les recherches de pointe, que ca ne soit accessible qu'a des gens vraiment spécialisé...

Je suis aussi d'avis qu'une techno coute en plus de l'argent necessaire a la recherche, des cycles de developpement techniques... Le temps devient donc une donnée a prendre en compte pour la recherche... Les non scientifiques seront découragés par les délais... si les couts ne les rebutte pas...

On peut imaginer un module Labo de developpement qui accelere la mise en place de la technologie, il faudra donc vraiment se spécialiser dans ca... et que ca ne coute pas que des pulsar, qu'il soit necessaire d'utiliser de nombreuses ressources pour le developpement...

Apres pour rendre ca interessant il faut qu'il y ait beaucoup, beaucoups de choses a decouvrir...

Pour louer un brevet a un scientifique, on lui achete les droits d'utilisation pour un certain nombre de tour, et on le paie pour ca... passé ce nombre de tour, il faut relouer le brevet... Au bout de trente tours de location du brevet, on devient acquereur du brevet, mais on ne peut pas le ceder...

Un scientifique pour louer ses brevets, il lui faut un module d'echange technologique, qui n'est disponible que si on a un nombre tres élevé de technolabs...

Il faut vraiment etre spécialisé pour suivre cette voie la...

Apres il faut bien sur des batiments et vaisseaux labos, et labos de developpement...
Et la reforme des nexus imposera aux gros bills de ne pouvoir se spécialiser en differents secteurs que difficilement et ce en faisant des concessions a coté...

Voilou ^^
Avec ca je pense qu'on a la possibilité de suivre une voie de scientifique^^
 
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 18:02    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

+1
Et on peut faire le même genre de développement pour privilégier la voie commerciale, en autorisant les marchands à louer des unités genre supersoldats ou des armes uniques avec le même système
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Maître Apocalypse
 
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Trpp111
Seigneur piplette


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 MessagePosté le: Dim 09 Avr 2006, 18:57    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je suis complètement hors sujet, mais pour la spécialisation marchand, j'avais pensé à un module de construction de mods condensés : 10 ou 20000 slots pris sur le commodore, après une recherche très lourde.
J'en reparlerai dans un post adaté.

Pour rester sur le sujet, c'est logique qu'il y ait des pertes en cas de guerre : une soute qui prend un coup de canon perd des ressources; un labo perd des capacités de recherche : normal.
Pour l'idée d'Azirma, je suis contre : il est logique de savoir ce qu'on a dépensé pour acquérir une technologie. Rien n'oblige à diffuser ces coûts de recherche, c'est juste une interaction entre joueurs.
 
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Pingui
Facteur


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 MessagePosté le: Lun 10 Avr 2006, 09:57    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Mouais je sais mais j'avais pas d'autres arguments contre... Embarassé Embarassé Embarassé
Pour l'instant...j'essayerai d'en trouver d'autres...

Ah bah si : les points de technologie sont des choses que le seigneur est obligé de stocker (il ne peut même pas les mettre à l'abris sur ses autres flottes; contrairements au ressources qui se dépensent en gros à chaque tour.
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