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Developpement Empirium
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Lord Vako, ex Nico commère galactique

Inscrit le: 16 Avr 2004 Messages: 765 Localisation: Dans mon Vaisseau mère  |
Posté le: Mer 12 Sep 2007, 07:37 Sujet du message: |
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-1 Spartan,
C'est vrai si on augmente la rapidité de construction des vaisseaux, il faudrais aussi augmenté leurs prix, et pour faire dans l'esprit de ton idée, il faudrais aussi augmente les gains par les impôts, par les mod, les production de troupe...
le 2tour/semaine reste la meilleur idée selon moi... _________________
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Nergal, ex Babylon Circus Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 1260
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Posté le: Mer 12 Sep 2007, 09:46 Sujet du message: |
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Je suis pour deux tours par semaine également.
Max pour le CG j'ai jamais eu de nouvelle, j'ai lancé trois interview et le redacteur m'avait dit qu'il revenait une semaine après, puis jamais eu de nouvelle...
Peut être qu'un bus l'a renversé  |
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Dark Bine Seigneur a clavier intégré
Inscrit le: 10 Sep 2004 Messages: 249
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Posté le: Mer 12 Sep 2007, 10:02 Sujet du message: |
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Il ne faut pas se tromper non plus, le 2 tour / semaine ne va pas, a mon sens, ramener une foule de joueurs, des nouveaux joueurs, il y en a déja pas mal le but est qu'il reste.
Alors c'est vrai que les 2 tour semaines les motiveraient un peu, mais je trouve qu'il est plus motivant de faire une partie sur Nova, car tout est à refaire.
Dans Prima, bin y plus grand chose, en fait tout à déja été fait, tout est déja en place, et à part les grands guerre entre les dernières grosse factions, je vois pas un autre avenir
Dans Nova tout est à construire, et quand on voit le nombre de nouveau qui arrivent, c'est positif, le problème c'est qu'il ne reste pas et je crois que c'est le RP qui veut ça, et aussi le HRP
Sur Nova, le forum aussi est mort, au début, beaucoup de seigneurs venait dessus faire du RP, et j'ai participé aussi un peu à cela, j'ai fait l'effort, mais tout le monde n'en a pas forcément envie, de plus, cela ne rapporte rien donc certain se disent que passer du temps pour rien, n'est pas intéressant.
Que le codex paie pour une interview, vous aurez bien plus de sujets je pense (100 000 soldats envoyer par le codex pour une interview par exemple)
En plus sur le forum de Nova, au début, c'était vraiment super, certain y allait de leur petit délire (pas toujours accepter par tout le monde car le second degré n'est pas pris en compte), cela animait pas mal, mais les menaces sont trop nombreuses, certain on trop vite dégainer la menace de la guerre pour répondre à une remarque, insulte ou autre, c'est lourd, les jeunes motivé n'osent plus rien dire, les anciens répondes lorsqu'il y a une offence, Bref c'est l'age mental qui est la cause, à mon avis, du vide qui plane actuellement sur le forum
Le mieux je crois, pour attirer du monde, c'est de faire comme max à dit, un jeu avec un objectif, là le blabla c'est futile, une chose compte, la victoire, et là le 2 tour/semaine est quasi obligatoire, cela attire du monde, et en attendant le tour, on s'inscrit sur les autres galaxie aussi |
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Le Rédacteur Concierge

Inscrit le: 06 Sep 2005 Messages: 1551
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Posté le: Mer 12 Sep 2007, 10:19 Sujet du message: |
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| Nergal, ex Babylon Circus a écrit: | Max pour le CG j'ai jamais eu de nouvelle, j'ai lancé trois interview et le redacteur m'avait dit qu'il revenait une semaine après, puis jamais eu de nouvelle...
Peut être qu'un bus l'a renversé  |
Non pas renversé par un bus !
Il semblerait qu'il y ait un problème de messagerie, je vous ai envoyé un nouveau message dans votre commodore. |
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Faëinkar commère galactique

Inscrit le: 25 Nov 2004 Messages: 784
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Posté le: Mer 12 Sep 2007, 10:30 Sujet du message: |
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De toute façon avant de pouvoir passer à 2 tours/semaines, il manque encore quelques automatisations comme:
- la construction de troupes.
- les déplacements groupés de flottes.
- les déplacements sur plusieurs tours.
Je suis pour 2 tours par semaine pour une question de dynamisation de jeu.
Quand on fait des plans et qu'on se rend compte qu'il 15 tours ou plus pour les concrétiser, cela représente au moins 3 mois de jeu. C'est beaucoup.
Par contre avant de passer à 2 tours par semaine, je pense qu'il faut mettre les automatisation ci-dessus en place afin de diminuer l'impact de ne pas avoir eu le temps de faire son tour. |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mer 12 Sep 2007, 13:40 Sujet du message: |
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Je confirme les propos de Faeinkar.
Par contre je réfute ceux de Dark bine sur le potentiel de Prima pour les nouveaux joueurs.
Il y a 100 ou 200 planètes rebelles.
La Matrice s'est effrondrée, la Secondre Croisade aussi, brisant la triple alliance du Chaos qui pouvait écraser n'importe qui.
Il n'y a plus aucun marchand actif (au moins en apparence). Il y a eu des nouvelles technos, mais personne ne les commercialise.
Il n'y a pas de réaction aux actions de Cerberus ni au Nouvel Empire.
Kandogor a disparu, laissant le B3 (secteur à pyroven !) à qui s'en donnera la peine.
Il y a des tas de jeunes seigneurs qui ne sont contactés par personne, et qui ne voit aucune alliance chercher à les recruter, pour monter de nouvelles puissances, basées sur les planètes rebelles justement.
Alors ne me dites pas qu'il n'y a pas de possibilité !
Une petite précision sur les inscriptions de Prima : il s'agit majoritairement de vieilles demandes (plus d'un an) que j'active seulement maintenant. Il est donc probable que les internautes ne viennent même pas (enfin, 1 sur 2). Par contre il y a toujours 3 ou 4 inscriptions récentes, et là il y a un vrai potentiel de recrutement. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Funnydead Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 05 Mai 2004 Messages: 1396
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Posté le: Mer 12 Sep 2007, 14:50 Sujet du message: |
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Pour Nova, le problème viens du fait que les nouveaus ne font pas d'effort...
j'ai créer un new personnage sur nova, et j'ai attendu 5 tours voir si quelqu'un me contacter... et bien personne, à part 1 ou 2 avec qui je communique.
Par contre, juste un message de moi sur le forum, et ca a été l'explosion de message...
Max, pour Dynamiser les nouveaux, il faudrais, je pense, les OBLIGER à aller sur le forum présenter leur personnage. COmme il devrais être obligatoire de créer une fichie perso pour pouvoir commencer à jouer.... Tu ne serais pas le premier jeu à le demander... crois moi.
Enfin, pour les 2 tours/ semaines, pourquoi pas... c'est vrais que les plans à long terme serais plus réalisable... car là, comme le dit fafa :
Dans 5 tours mes complexes sortent, après je lance des croiseurs canons, après je les teleportes dans tel secteur.... Bref, 3 semaines après tu te rappel même plus de ton plan alors qu'il a pas bouger d'un pet de mouche...
Max, comme dit, pour les noobs, rend obligatoire un petit RP qui doit être valider par d'autre joueur. Créer un reseau de modérateurs ( 3- 4) qui valide ou non les inscriptions, ou qui demande des modifications au joueur. Quand je vois le nom de certain, ca fait peur... ( oui le mien aussi, je sais, ca prouve bien ce que je raconte ) |
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Faëinkar commère galactique

Inscrit le: 25 Nov 2004 Messages: 784
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Posté le: Mer 12 Sep 2007, 15:19 Sujet du message: |
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| +1 pour Funny |
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Katherine Talkesh Concierge

Inscrit le: 26 Avr 2004 Messages: 1935 Localisation: Prima / Feldyn, Ivée, Aön  |
Posté le: Mer 12 Sep 2007, 17:07 Sujet du message: |
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Il y a un moyen tout simple de déterminé si un joueur est près à faire un peu de RP ou si il va se murer dans un silence profond et se la jouer solo jusqu'aux premiers gros pépins. Essayer de dynamiser le secteur E6 ne fut pas une partie de plaisir je vous assure, tâche à laquelle j'ai lamentablement échoué cela dit ^^
Forcément, faire un monologue avec des noobs qui répondent pas c'est pas du tout intéressant. De plus je me voyais mal envoyer des ressources et des conseils à des seigneurs qui auraient juste joué le rôle de parasites sur mon dos
Techniquement parlant les 2tours/semaine c'est bientôt bon. Quand à l'argument du RP, il tombe, il est innutile. Auparavant il y avait beaucoup de discution, maintenant il n'y a plus rien de tout cela. Les nouveau prennent rarement la peine de répondre et comble de malheur (maintenant qu'il y en a un qui à répondu) le seul qui se soit donné cette peine est une IA. Autant dire que la réponse fut très succinte.
Dark Bine, que tu puisse dire que le jeu est sans possibilité ca me sidère. Il y a beaucoup de planètes rebelles et pas mal de nouveaux joueurs qui nous rejoignent chaque cycle. Avec tous les derniers départs ça laisse une bonne marge de développement. Maintenant histoire de dynamiser le jeu en dehors de nos combats, il serait bien en effet à habituer les joueurs à une certaine verve ^^ Les obliger à remplir leur fiche personnage pour valider leur inscription et un certain contrôle sur les noms ne serait pas de trop.
Si il te manque du personnel, je pense pouvoir me libérer suffisamment longtemps durant la semaine pour pouvoir contrôler les demandes d'inscription. Commencer par dynamiser la partie Rp me semble être une première étape importante.
Donc +1 Funny. |
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Misha Facteur

Inscrit le: 26 Nov 2005 Messages: 874
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Posté le: Jeu 13 Sep 2007, 01:37 Sujet du message: |
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| Je suis d'accord, il faut revaloriser le forum! |
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