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suggestion pour les planètes

 
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Spartan
Seigneur bavard


Inscrit le: 25 Mar 2007
Messages: 39

 MessagePosté le: Sam 19 Mai 2007, 16:55    Sujet du message: suggestion pour les planètes Répondre en citant Back to top

Voilà, sa serait pour faire une suggestion pour les planètes.

Sur la planète, il y aurait deux secteurs, le pôle Nord, et le pôle Sud.
Il faudrait donc s'organiser pour avoir des troupes dans les deux secteurs pour avoir, et protéger la planète.
Si les deux secteurs appartiennent à des joueurs différents, ils ne peuvent rien construire, sauf s'ils possèdent les deux pôles.
Les deux joueurs peuvent s'attaquer avec leurs troupes sur la planète, par ces pôles, ou par une invasion de l'espace par un vaisseau quelconque, sur l'ennemi, comme l'on fait dèjà.

Alors, qu'en pensez-vous ?
 
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Babylon Circus, devenu Nergal
Facteur


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 990

 MessagePosté le: Sam 19 Mai 2007, 17:32    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Totalement contre.
Désolé mais je ne comprends pas l'intêret, et ca me plait pas.
Avis perso biensur:)
 
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Apocalypse
Mais débranchez l'bordel !!


Inscrit le: 25 Nov 2005
Messages: 3697
Localisation: Commodore Supernova's Feeling

 MessagePosté le: Sam 19 Mai 2007, 19:18    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

+1.

(Je n'ai rien contre).

Par contre: en fait ca revient à avoir 2 planètes sur la même zone en gros.

Donc ca double le nombre de planètes en fait, tout en gardant le même nombre de slots.

Donc ca ne change pas grand chose Très content
_________________
Maître Apocalypse
 
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Azirma Oberon
Maître Floodeur


Inscrit le: 02 Avr 2004
Messages: 2550

 MessagePosté le: Sam 19 Mai 2007, 20:16    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Euh, quel est le rapport avec Empirium ? Très content

Autant jouer à corporation war. ^^
 
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Spartan
Seigneur bavard


Inscrit le: 25 Mar 2007
Messages: 39

 MessagePosté le: Sam 19 Mai 2007, 20:39    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

ok.
Oui, mais cela reste quand même une planète, sauf qu'il faut posséder ces deux secteurs pour pouvoir l'avoir.
Sait vrai que sa serait peut-être un peu trop de trouble, sauf que je trouvais que sa donnerais peut-être un peu plus de piquant pour côté de l'action qui se passe les planètes ( mon avi bien entendu ).
Comme je l'ai dit ce n'était qu'une suggestion alors, sait correct si personne est d'accord. Clin d'oeil
 
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Misha
Facteur


Inscrit le: 26 Nov 2005
Messages: 874

 MessagePosté le: Mar 22 Mai 2007, 20:49    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est bien de l'avoir proposé. Voilà un jeune qui a de l'idée.

Moi je préconiserais plutôt un nombre de silos qui serait l'équivalent des soutes.
C'est le commodore qui doit porter la marchandise des dizaines de planète. Une planète n'est-elle pas censée être plus grande qu'un vaisseau? Il devrait donc y avoir une petite place (l'équivalent de quelques centaines de milliers de pulsars) pour entreposer de la monnaie, par exemple pour surbvenir en partie à la consommation d'une chaîne de montage.

Ca redonnerait encore un avantage aux planètes.
 
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Spartan
Seigneur bavard


Inscrit le: 25 Mar 2007
Messages: 39

 MessagePosté le: Mar 22 Mai 2007, 20:55    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

+1
Nous dépenderions moins de notre commodore, d'après-moi.
 
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova
Mais débranchez l'bordel !!


Inscrit le: 18 Avr 2003
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 MessagePosté le: Mer 23 Mai 2007, 01:31    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Misha : -1
Parce que cela reviendrait à permettre une décentralisation des stocks, déjà trop poussée à mon sens avec les flottes secondaires.
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