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[réalisé] Nexus : les conséquences
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Thot (Goa'Uld, décédé)
commère galactique


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 MessagePosté le: Sam 14 Oct 2006, 18:33    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est sûr que ca doit pas etre amusant d'avoir des points négatifs important.

Pourtant, justement ca devrait vous encourager a travailler plus avec vos alliés au sein de votre alliance. La force votre alliance ne doit pas seulement passer par une seule et unique grosse semelle.

Utiliser les coef bas de vos alliés pour faire croitre votre alliance ;)
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Kandogor
je sais pas mais ca cause beaucoup


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 MessagePosté le: Sam 14 Oct 2006, 23:17    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

On n'a pas de coeff bas Cool

+1 sinon
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova
Mais débranchez l'bordel !!


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 MessagePosté le: Dim 15 Oct 2006, 12:50    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Nazdreg a écrit:
Ouai donnons toutes nos flotte vive les nexus !! Très content


J'accepte tous les dons Clin d'oeil Ce message est aussi valable pour Kandogor Moqueur
Au fait, est-ce que les malus sont calculés par rapport au nombre de points manquants ou par rapport au nombre de points manquants divisés par le nombre de points demandés ???
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TENEBRES
commère galactique


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 MessagePosté le: Dim 15 Oct 2006, 21:24    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je crois que c'est divisés par le nombre de points demandés.
 
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Max
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 MessagePosté le: Mer 18 Oct 2006, 17:18    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je pense avoir une idée pour les bonus nexus, sans demander trop de code.
J'applique simplement la même logique que pour les malus d'impôts et missions : si vous avez plus de points nexus que nécessaires, alors vos impôts/mines/missions rapportent plus.

Cela vous va ?

Mon idée était de pouvoir activer des bonus à la carte ("bonus en défense", "meilleurs impôts" etc...), mais je n'ai pas le temps de le faire en ce moment.
Cette idée permet de varier les tactiques, et de donner (enfin) un bon côté aux nexus.
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AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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lordmacclem
Maître Floodeur


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 MessagePosté le: Mer 18 Oct 2006, 17:26    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ok, sympa! et tu pourras toujours changer après et mettre tes bonus à la carte!
Et sinon soit méchant sur les malus Clin d'oeil
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DamonYa
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 MessagePosté le: Mer 18 Oct 2006, 18:01    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

A noté qu'une absence de malus, c'est déjà un bonus en soit Mort de rire
 
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Mer 18 Oct 2006, 18:06    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je suis à 100% pour les bonus, mais je crois qu'avoir un bonus doit être moins avantageux que d'avoir un malus est désavantageux:

Je m'explique: concrètement et par exemple

Si on a 100 points de gestion en malus, et que ce malus apporte (au hasard) -10% de revenus en pulsars, on ne doit pas avoir pour 100 points de gestion en bonus +10% de revenus en pulsars.

En gros il faudrait que les bonus soient 50% fois moins efficaces que les malus pour la même valeur absolue de points nexus.
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Spinal, désormais Yu
Seigneur piplette


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 MessagePosté le: Mer 18 Oct 2006, 18:53    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

DamonYa a écrit:
A noté qu'une absence de malus, c'est déjà un bonus en soit Mort de rire


Faux !

Ca s'appel la normalitée
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Messages: 990

 MessagePosté le: Mer 18 Oct 2006, 22:23    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Spinal a écrit:
DamonYa a écrit:
A noté qu'une absence de malus, c'est déjà un bonus en soit Mort de rire


Faux !

Ca s'appel la normalitée


J'approuve!
 
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