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Developpement Empirium
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Seldon Seigneur padawan
Inscrit le: 01 Jan 1970 Messages: 6
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Posté le: Lun 04 Sep 2006, 21:26 Sujet du message: |
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Non, on ne pourra portailler qu'une seule flotte tous les 4 tours.
Mais comme l'a dit Max, d'autres modes de déplacements, une fois celui-ci réalisé, devraient venir. |
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 3588 Localisation: HRP : Sauverny (01) (près de Genève) ou Lyon / RP : En E2 pour l'opération "Retour au Bercail&a  |
Posté le: Mar 05 Sep 2006, 16:21 Sujet du message: |
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Merci Seldon de reprendre un chantier qui me tient particulièrement à coeur !!! _________________
[WU]
Intégriste d'E][ |
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Seldon Seigneur padawan
Inscrit le: 01 Jan 1970 Messages: 6
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Posté le: Mar 05 Sep 2006, 18:21 Sujet du message: |
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Pas de quoi.
En réalité Sphax a presque tout fait, je n'ai plus grand chose à faire...
(Pourtant je patauge un peu ) |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mer 27 Sep 2006, 11:01 Sujet du message: |
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Seldon a bien avancé.
Il m'a livré les portails, je vais les tester le plus rapidement possible.
Plutôt que de supprimer totalement les portails d'alliance, je pensais plutôt n'autoriser la création d'un tel portail que si l'alliance a plus de 5 tours.
Cela limiterait les abus, tout en conservant un avantage aux alliances. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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guizmo Clavier à intelligence artificielle
Inscrit le: 04 Avr 2004 Messages: 305
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Posté le: Mer 27 Sep 2006, 14:58 Sujet du message: |
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Juste une idée qui me vient sur le coup.
Avec un portail ont peut envoyer un vaisseau d'un bout à l'autre de la galaxie(avec les contraintes de la position d'arrivée)
Mais pourquoi un portail ne pourrait il pas envoyer des ressources? étant donné que les portails(batiments) sont là pour remplacer les portails actuels des alliances , ne pourrait-il pas servir a créer une plateformce m'envoi des ressources?
Plus succintement il pourrait rajouter des slots de téléportation
(avec contrainte du genre, ne doit pas être utilisé et/ou doit être à x% de charge....)
Modération: message édité |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Sam 07 Oct 2006, 16:08 Sujet du message: |
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Les premiers tests grandeur nature de bâtiment portail vont être réalisés dans les prochains tours (via un PNJ).
A Guizmo : merci de faire un effort dans la rédaction des messages. Et pour ton idée, on verra peut-être après. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 30 Oct 2006, 10:10 Sujet du message: |
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Les premiers tests se sont bien déroulés.
Quelques ajustements sont nécessaires, et Seldon a pratiquement terminé.
D'autres essais plus poussés auront encore lieu ce tour, puis le projet devrait être finalisé. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 03 Déc 2006, 19:26 Sujet du message: |
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Les bâtiments portails sont en place.
Un grand merci à Sphax (pour le début) et à Seldon (qui a repris et finalisé tout ça).
Je viens de relire les 14 pages de ce sujet.
Voici donc le cadre de cette mise en place :
- les portails sont une invention à découvrir
- les portails se construisent avec les MODs assembleurs
- les portails sont chers à construire
- les portails occupent 2 zones
- les alliances conserveront un portail, mais accessibles uniquement après 5 tours d'ancienneté (mise en place progressive dans les prochains tours)
- les portails d'alliance couteront plus chers ( mise en place très rapidement)
- les portails d'alliance n'apparaitront qu'avec 50% de chargement
A partir de ce tour, il faudra 1 tour d'ancienneté (d'alliance, pas de joueur) pour pouvoir créer un portail d'alliance.
Dans 2 tours, il en faudra 2.
Ainsi de suite jusqu'à arriver à 5 tours.
Seldon va d'ores et déjà travailler sur une invention qui apportera de nouveaux moyens de déplacement, pour que le jeu ne devienne pas figé.
Oui il va y avoir une période où les déplacements vont être problématiques.
Mais pas impossibles.
Vous avez plusieurs tours devant vous pour téléporter vos frégates soutien à droite et à gauche pour construire vos portails .
Et encore une fois Seldon va préparer un autre moyen de transport. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Spinal, désormais Yu Seigneur piplette

Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 141
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Posté le: Dim 03 Déc 2006, 19:47 Sujet du message: |
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Rah tu viens de casser toute la stratégie des templiers
C'est ballot pour eux _________________ Votre dieu est de retour ! |
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Lilu Facteur

Inscrit le: 03 Jan 2004 Messages: 939 Localisation: au chaud dans un lit  |
Posté le: Dim 03 Déc 2006, 19:49 Sujet du message: |
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OH? ils avaient une strategie?
pas taper!!!!!!!! je rigole
ou pas  _________________ do nothing today, give yourself a break, and let your imagination run away... |
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