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Developpement Empirium
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 20 Aoû 2006, 22:09 Sujet du message: |
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Je pense activer dans les prochaines semaines le même genre de malus sur le rendement des MODs.
Si vous manquez de nexus, vos MODs rapporteront moins. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Misha Facteur

Inscrit le: 26 Nov 2005 Messages: 874
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Posté le: Lun 21 Aoû 2006, 01:09 Sujet du message: |
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Des bonus! Des bonus! des bonus!  |
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Hollowman Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 03 Mai 2004 Messages: 1160 Localisation: Quelque part entre deux points lumineux  |
Posté le: Lun 21 Aoû 2006, 13:15 Sujet du message: |
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Petite question, Max
On a activé les malus pour les impôts et les mines mais a-t-on activé les bonus ?
Parce qu'on parle tout le temps des malus mais je n'ai pas vu que tu disais que des bonus étaient activés. Je pense qu'avant d'activer de nouveaux malus, il serait plus juste d'activer une contre partie pour les autres.
Ce n'est qu'un avis  |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 21 Aoû 2006, 14:36 Sujet du message: |
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En fait c'est surtout qu'actuellement seuls les proprios de planètes souffrent de malus, alors que les nomades non.
Et en plus, c'est techniquement beaucoup plus facile d'activer des malus que des bonus .
Mais ça viendra ... _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Hollowman Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 03 Mai 2004 Messages: 1160 Localisation: Quelque part entre deux points lumineux  |
Posté le: Lun 21 Aoû 2006, 14:44 Sujet du message: |
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Et que fait-on des proprios qui ont aussi une flotte ? Je pense au pauvre Kando.
C'est comme dans la vie réelle, quoi. C'est plus facile d'avoir des m... que des bonnes choses.
Pourquoi doit-on travailler beaucoup plus pour avoire de bonnes choses que des mauvaises ?  |
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Kandogor je sais pas mais ca cause beaucoup

Inscrit le: 13 Avr 2004 Messages: 470
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Posté le: Lun 21 Aoû 2006, 17:37 Sujet du message: |
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D'accord avec Hollow, pensons à ces gens qui sont dans le vert et qui voudraient bien avoir des bonus
Et puis, il n'y a à ma connaissance pas de nomades qui soit dans le besoin, cette mesure ne toucherait pas grand monde  _________________ § Elément Kandogor
§ Prime-Matrice |
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Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
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Posté le: Mar 22 Aoû 2006, 19:33 Sujet du message: |
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Si il y avait un plafond, les nexus n'auraient aucun interet ...  |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mar 22 Aoû 2006, 21:20 Sujet du message: |
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Effectivement plafonner le système serait contraire à son objectif, donc cela ne se fera pas.
Par contre le calcul sera peut-être revu.
Si tu es à 4.4, c'est probablement que tu possèdes plus d'une centaine de vsx/planètes.
Les solutions pour toi sont soit de rester polyvalent, mais à un niveau de revenus qui stagnent, ou encore de te spécialiser en déléguant par exemple ta défense (vsx d'assaut) à un seigneur plus petit, ou de troquer tes navettes/frégates contre des croiseurs (pour avoir la même puissance, mais à un coût de gestion + bas).
On a amorcé la discussion avec Kando, sur le résultat de tout ça.
On en reparlera, promis.
Les nexus sont en place, mais ce point évoluera en fonction des idées et des retours d'expérience de chacun. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 09 Oct 2006, 08:57 Sujet du message: |
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Les malus vont apparaître sur les rendements des missions (commerce, extraction ...) dans les prochaines semaines.
Je n'ai pas encore de bonus à vous proposer, simplement parce que c'est beaucoup plus long à développer.
J'ai très peu de temps en ce moment, et je le consacre aux nouvelles galaxies. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Nazdreg Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 03 Avr 2004 Messages: 1240
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Posté le: Lun 09 Oct 2006, 18:31 Sujet du message: |
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Super de nouveaux handicaps !!! chouette !!  _________________ Gloire a Grand pére Nurgle
Gloire au chaos Universel |
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