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[réalisé] Nexus : les conséquences
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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 8277

 MessagePosté le: Dim 20 Aoû 2006, 22:09    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je pense activer dans les prochaines semaines le même genre de malus sur le rendement des MODs.
Si vous manquez de nexus, vos MODs rapporteront moins.
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Misha
Facteur


Inscrit le: 26 Nov 2005
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 MessagePosté le: Lun 21 Aoû 2006, 01:09    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Des bonus! Des bonus! des bonus! Très content Très content
 
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Hollowman
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 MessagePosté le: Lun 21 Aoû 2006, 13:15    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Petite question, Max

On a activé les malus pour les impôts et les mines mais a-t-on activé les bonus ?

Parce qu'on parle tout le temps des malus mais je n'ai pas vu que tu disais que des bonus étaient activés. Je pense qu'avant d'activer de nouveaux malus, il serait plus juste d'activer une contre partie pour les autres.

Ce n'est qu'un avis Clin d'oeil
 
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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 8277

 MessagePosté le: Lun 21 Aoû 2006, 14:36    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

En fait c'est surtout qu'actuellement seuls les proprios de planètes souffrent de malus, alors que les nomades non.

Et en plus, c'est techniquement beaucoup plus facile d'activer des malus que des bonus Sourire .

Mais ça viendra ...
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Hollowman
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 MessagePosté le: Lun 21 Aoû 2006, 14:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Et que fait-on des proprios qui ont aussi une flotte ? Je pense au pauvre Kando.

C'est comme dans la vie réelle, quoi. C'est plus facile d'avoir des m... que des bonnes choses.
Pleure ou Très triste Pleure ou Très triste Pleure ou Très triste Pourquoi doit-on travailler beaucoup plus pour avoire de bonnes choses que des mauvaises ? Pleure ou Très triste Pleure ou Très triste
 
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Kandogor
je sais pas mais ca cause beaucoup


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 MessagePosté le: Lun 21 Aoû 2006, 17:37    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

D'accord avec Hollow, pensons à ces gens qui sont dans le vert et qui voudraient bien avoir des bonus Embarassé

Et puis, il n'y a à ma connaissance pas de nomades qui soit dans le besoin, cette mesure ne toucherait pas grand monde Confus
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Azirma Oberon
Maître Floodeur


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 MessagePosté le: Mar 22 Aoû 2006, 19:33    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Si il y avait un plafond, les nexus n'auraient aucun interet ... Choqué
 
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Max
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 MessagePosté le: Mar 22 Aoû 2006, 21:20    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Effectivement plafonner le système serait contraire à son objectif, donc cela ne se fera pas.

Par contre le calcul sera peut-être revu.

Si tu es à 4.4, c'est probablement que tu possèdes plus d'une centaine de vsx/planètes.
Les solutions pour toi sont soit de rester polyvalent, mais à un niveau de revenus qui stagnent, ou encore de te spécialiser en déléguant par exemple ta défense (vsx d'assaut) à un seigneur plus petit, ou de troquer tes navettes/frégates contre des croiseurs (pour avoir la même puissance, mais à un coût de gestion + bas).

On a amorcé la discussion avec Kando, sur le résultat de tout ça.
On en reparlera, promis.
Les nexus sont en place, mais ce point évoluera en fonction des idées et des retours d'expérience de chacun.
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Max
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 MessagePosté le: Lun 09 Oct 2006, 08:57    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Les malus vont apparaître sur les rendements des missions (commerce, extraction ...) dans les prochaines semaines.

Je n'ai pas encore de bonus à vous proposer, simplement parce que c'est beaucoup plus long à développer.
J'ai très peu de temps en ce moment, et je le consacre aux nouvelles galaxies.
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Nazdreg
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 MessagePosté le: Lun 09 Oct 2006, 18:31    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Super de nouveaux handicaps !!! chouette !! Très content
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