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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 18:22    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Voici une automatisation : les missions des MODs seront automatiquement reconduites d'un tour à l'autre.

Les conditions :
- le MOD ne doit pas se faire détruire pendant le traitement
- le MOD ne doit pas être abîmé à plus de 80% à la fin du traitement
- la planète doit être à portée après le déplacement du vaisseau (10 DU maxi)

Cela ne concerne que les MODs commerciaux et miniers.

Par contre je n'ai pas eu le temps de rendre cette option payante (en points de gestion ou pulsars).
Je le ferai plus tard.

J'espère que cela rendra vos tours plus confortables.
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 18:55    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je vais sûrement passer pour un boulet...
Ca se fait automatiquement, ca c'est super.
Mais il y a une option à valider ou c'est totalement automatique (auquel cas ca c'est génial).

Et est-ce que ca envoit automatiquement au Commodore pour les vaisseaux secondaires?
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Maître Apocalypse
 
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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 8277

 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 19:17    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Si le MOD n'est pas détruit, s'il est en état (au moins 4000 pts), et si la planète sur laquelle il est allé est encore à portée, il y retourne.

Pour l'envoi direct au commodore ou en soutes, ça reprend votre choix précédent, pour ce module.

Exemple :
Votre frégate commerciale fait 4 missions : 1 sur la planète 101, et 3 sur la planète 103.
2 envois directs au commodore, 2 envois en soutes.
Elle ne se déplace pas.
Elle ne subit aucun tir.
Après le traitement, quand vous vous connectez, vous retrouverez les 4 ordres identiques.


Tout est automatique, il n'y a rien à cocher.

En plus, si vous ratez un tour, vos missions se feront donc quand même (si vous ne vous êtes pas trop déplacé).

C'est plus clair ?
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maitre yoda
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 19:21    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

woot! \o/

Super bonne nouvelle Maxou! :**
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Onisuka
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 19:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est le gros "flotteurs" qui vont être content, de quoi leur faire passer les Nexus ^^

Alors vous voyez qu'on pense à vous Très content
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Nazdreg
Fille (vu la piplette)


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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 20:03    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Loué soit tu max ! c'est génial !!

maintenant il ne manque plus qu'un bouton pour envoyer tout les mod sur la même planete Clin d'oeil
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 20:25    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Parfait!

C'est très clair et en plus c'est super pratique Très content
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Psyoni-chi
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 20:53    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Merci.
 
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TENEBRES
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 21:47    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Aaaah ! Merci beaucoup.
 
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DamonYa
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 MessagePosté le: Dim 14 Mai 2006, 21:58    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ca fera gagner du temps aussi quand on est à la bourre avant le traitement du tour et qu'on se rend compte malheureusement qu'on a tous les ordres à lancer en moins de 30mn alors que le serveur en plus est saturé. (Ca m'est arrivé au dernier tour.) Avec cette nouvelle optimisation. Hop tout ça en 30 sec. Cooool, merci Max Clin d'oeil
 
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