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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Lun 20 Mar 2006, 12:44 Sujet du message: |
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Je suis à fond pour Max.
Les combats spaciaux ne font que s'améliorer depuis un temps.
Cependant, j'ai une question.
Ne serait il aps possible de réduire la vitesse du Commodore en fonction des ossatures touchées?
Une ossature en moins=- 1 du de déplacement sur les 10 de bases. _________________
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 09 Avr 2006, 19:24 Sujet du message: |
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Les idées proposées pour rendre les combats plus durs :
- dégâts sur les ossatures à chaque tir, même si ça n'arrive pas sur 1 ossature (5% de la puissance du tir ? )
- perte de pts de techno si 1 labo est touché ; les pertes se font sur les points non dépensés
- force des dégâts en rapport avec l'éloignement entre le tireur et la cible
La proposition de Macclem de réduire la vitesse me semble un peu trop dure.
Des remarques sur ces propositions ? _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Dim 09 Avr 2006, 19:25 Sujet du message: |
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Réduire la vitese en fonction des ossature valides?
Dommage. _________________
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Dim 09 Avr 2006, 19:51 Sujet du message: |
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Tout me va meme la vitesse
On a qu'a reparer .
Psy ou le big addict aux canons xD |
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Pingui Facteur

Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle  |
Posté le: Lun 10 Avr 2006, 09:48 Sujet du message: |
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Pour l'idée des tirs qui abîment des ossatures à chaques coup c'est pas mal di tout.
Personnellement c'est comme ça que je voyais (depuis que les ossatures existent) les combats au canon.
Mais je verrais plutôt ça comme ça : à chaque tir le canon blesse les ossatures et en plus éventuellement un module. (et non pas l'inverse)
Par contre il faut que les ossatures soient beaucoup plus résistantes car si on considère que tous les coups de canon tirés vont dans les ossatures, les commodores ne vont pas tenir longtemps. _________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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Pingui Facteur

Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle  |
Posté le: Lun 10 Avr 2006, 09:53 Sujet du message: |
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Contre pou l'idée de Macclem.
Y'a qu'à toucher les réacteurs pour réduire la vitesse.
A la limite on a qu'a instaurer une nouvelle réforme : ( )
La vitesse du commodore dépend directement de son nombre de réacteur dès 0 (et non pas a partir de 10)
Il faudrait que les réacteurs des 10er D.U soient aussi des modules (un peu comme les ossatures : des modules non condensables ou remplaçables).
Je ne c'est pas si c'est très clair mais voilà... _________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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Apocalypse Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 25 Nov 2005 Messages: 3697 Localisation: Commodore Supernova's Feeling  |
Posté le: Lun 10 Avr 2006, 16:30 Sujet du message: |
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+1
si c'est assez clair _________________ Maître Apocalypse
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Sly de Teknary commère galactique

Inscrit le: 20 Avr 2004 Messages: 683 Localisation: Paris  |
Posté le: Lun 10 Avr 2006, 17:22 Sujet du message: |
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-1
Ca donne bcp trop de poids aux 100% guerriers. Si c réformes sont implémentées, k on donne alors simultanément la possibilité aux autres voies (marchand sans canon notamment) de se défendre par le biais de contre-mesures trouvables par la technologie : bouclier défensifs, mode furtif pour échapper à un tir, etc.
Cette réforme est trop extreme. Elle crée un trop grand déséquilibre. _________________
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Junko Jul Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 27 Jan 2005 Messages: 1168 Localisation: A coté de mes complexes  |
Posté le: Lun 10 Avr 2006, 17:50 Sujet du message: |
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Moi je dis une chose :
les canons restent comme ils sont mais , des seigneurs se spécialise dans ses canons et donc les canons font plus de dégats par contre il ne peuvent pas être condensé .
On créeras un module qui augmente la puissance des canons tout en l'empéchant de ce condensé .
Après pour les marchands cherchant a ce protéger des guèrrier ils n'ont plus qu' a soit ce battre avec des canons , soit je pensais a créer un module qui permet au marchand de payer le guerrier pour pas ce faire tirer dessus .Quant pensé vous ? |
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Nazdreg Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 03 Avr 2004 Messages: 1240
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Posté le: Lun 10 Avr 2006, 17:54 Sujet du message: |
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Je suivrai Sly notre poulet fry kentucky national sur cette question +1 sly ! _________________ Gloire a Grand pére Nurgle
Gloire au chaos Universel |
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