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Developpement Empirium
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Venus, désormais Karl Van Detta commère galactique

Inscrit le: 09 Sep 2004 Messages: 742
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Posté le: Dim 09 Avr 2006, 15:21 Sujet du message: |
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| Max c'est un keynesien, il ne veut pas qu'il y ait d'épargnes !! |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 09 Avr 2006, 15:24 Sujet du message: |
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Je veux surtout résoudre un des problèmes d'Empirium, qui est que les choses ne coûtent plus rien une fois construites.
Mais revenons à la techno. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Pingui Facteur

Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle  |
Posté le: Dim 09 Avr 2006, 15:35 Sujet du message: |
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Bof...
Pareil pour l'idée de diminution des points en cas de destruction de labo.
C'est pas compliqué de faire des sauvegardes. _________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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Alvaris-Rendar Seigneur piplette

Inscrit le: 06 Mar 2006 Messages: 78 Localisation: Hrp/:Marseille/ Rp: Sur le pont de commandement du Solaris.  |
Posté le: Dim 09 Avr 2006, 15:37 Sujet du message: |
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Puisqu'on est sur les techno,
C'est bizzare que l'on ne puisse faire des recherches que sur le commodore avec un technolab...les vaisseaux de recherches existent ou meme des laboratoires terrestre
enfin je dit sa je dit rien car je démolit un équilibre =>[ ] _________________ Super Viseur Guilde- Administrateur : RPGXONE.COM
Membre de la Confédération du Gouvernat. |
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DamonYa Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 3402 Localisation: Ici, Ailleurs et aussi dans les Pays de Loire (49)  |
Posté le: Dim 09 Avr 2006, 15:40 Sujet du message: |
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Je crois que ca déjà été envisagé (dites moi si je me trompe) mais d'autres réformes plus importantes sont passés avant  |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 09 Avr 2006, 15:52 Sujet du message: |
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Pingui, il ne s'agit pas de débattre sur le réalisme ou non.
Moi ça me semble intéressant, parce que ça augmente les risques, et qu'il s'agit d'engendrer des pertes autres que des ressources.
Ca change, je trouve ça bien.
La possibilité de faire des recherches ailleurs demande un peu de boulot pour adapter le système actuel, et je n'ai pas assez de dispo. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Dim 09 Avr 2006, 17:43 Sujet du message: |
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Comme je l'ai dit ailleur pour la techno, pour moi le systeme de brevet en location permettrait aux scientifiques de vivre de leurs recherches...
Le tout est de placer la barre tres haut pour les recherches de pointe, que ca ne soit accessible qu'a des gens vraiment spécialisé...
Je suis aussi d'avis qu'une techno coute en plus de l'argent necessaire a la recherche, des cycles de developpement techniques... Le temps devient donc une donnée a prendre en compte pour la recherche... Les non scientifiques seront découragés par les délais... si les couts ne les rebutte pas...
On peut imaginer un module Labo de developpement qui accelere la mise en place de la technologie, il faudra donc vraiment se spécialiser dans ca... et que ca ne coute pas que des pulsar, qu'il soit necessaire d'utiliser de nombreuses ressources pour le developpement...
Apres pour rendre ca interessant il faut qu'il y ait beaucoup, beaucoups de choses a decouvrir...
Pour louer un brevet a un scientifique, on lui achete les droits d'utilisation pour un certain nombre de tour, et on le paie pour ca... passé ce nombre de tour, il faut relouer le brevet... Au bout de trente tours de location du brevet, on devient acquereur du brevet, mais on ne peut pas le ceder...
Un scientifique pour louer ses brevets, il lui faut un module d'echange technologique, qui n'est disponible que si on a un nombre tres élevé de technolabs...
Il faut vraiment etre spécialisé pour suivre cette voie la...
Apres il faut bien sur des batiments et vaisseaux labos, et labos de developpement...
Et la reforme des nexus imposera aux gros bills de ne pouvoir se spécialiser en differents secteurs que difficilement et ce en faisant des concessions a coté...
Voilou ^^
Avec ca je pense qu'on a la possibilité de suivre une voie de scientifique^^ |
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Apocalypse Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 25 Nov 2005 Messages: 3697 Localisation: Commodore Supernova's Feeling  |
Posté le: Dim 09 Avr 2006, 18:02 Sujet du message: |
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+1
Et on peut faire le même genre de développement pour privilégier la voie commerciale, en autorisant les marchands à louer des unités genre supersoldats ou des armes uniques avec le même système _________________ Maître Apocalypse
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Trpp111 Seigneur piplette
Inscrit le: 29 Déc 2004 Messages: 130
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Posté le: Dim 09 Avr 2006, 18:57 Sujet du message: |
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Je suis complètement hors sujet, mais pour la spécialisation marchand, j'avais pensé à un module de construction de mods condensés : 10 ou 20000 slots pris sur le commodore, après une recherche très lourde.
J'en reparlerai dans un post adaté.
Pour rester sur le sujet, c'est logique qu'il y ait des pertes en cas de guerre : une soute qui prend un coup de canon perd des ressources; un labo perd des capacités de recherche : normal.
Pour l'idée d'Azirma, je suis contre : il est logique de savoir ce qu'on a dépensé pour acquérir une technologie. Rien n'oblige à diffuser ces coûts de recherche, c'est juste une interaction entre joueurs. |
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Pingui Facteur

Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle  |
Posté le: Lun 10 Avr 2006, 09:57 Sujet du message: |
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Mouais je sais mais j'avais pas d'autres arguments contre...
Pour l'instant...j'essayerai d'en trouver d'autres...
Ah bah si : les points de technologie sont des choses que le seigneur est obligé de stocker (il ne peut même pas les mettre à l'abris sur ses autres flottes; contrairements au ressources qui se dépensent en gros à chaque tour. _________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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