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Developpement Empirium
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DamonYa Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 3402 Localisation: Ici, Ailleurs et aussi dans les Pays de Loire (49)  |
Posté le: Ven 10 Fév 2006, 21:02 Sujet du message: |
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Ah ok, d'accord merci. J'avais pas compris ça
Bah c 'est cool, c'est une bonne idée. J'ai grand hâte de voir la nouvelle réforme des technologies (et aussi les dites nouvelles technologies ^^)  |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 12 Fév 2006, 12:57 Sujet du message: |
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Les points principaux de la réforme ont été mis en place.
La vente de brevet et de coques sera étudiée plus tard.
Il semble qu'il y ait d'autres priorités pour l'instant. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Thot (Goa'Uld, décédé) commère galactique

Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 668
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Posté le: Dim 12 Fév 2006, 13:31 Sujet du message: |
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Super :)
Enfin la tech va devenir de plus en plus intéressante à ce que je vois ! _________________ [img]http://monsite.wanadoo.fr/photojeu/images/4-picture2.jpg?0.07183057949205629[/img] |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mar 04 Avr 2006, 11:17 Sujet du message: |
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J'ai cru comprendre que vous demandiez à ce que les paliers technologiques soient plus hauts, pour que les scientifiques gardent encore plus leur intérêt.
Des remarques sur ce point ?
Ensuite, pour forcer les gens à placer leurs points dans les technologies (et non les garder en points dispo, pour les dépenser quand ils connaîtront les paliers de l'invention qui les intéresse), je pense mettre en place une usure des pts non répartis.
Disons 10% par tour. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Overkyl Seigneur bavard

Inscrit le: 15 Juil 2005 Messages: 51 Localisation: 71  |
Posté le: Mar 04 Avr 2006, 12:04 Sujet du message: |
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Tu nous avertiras quand tu feras ce changement ?
PAr contre, que se passe t-il si un scientifique ne dispose pas d'assez de points pour finaliser une invention ? Il doit attendre le tour suivant pour combler le manque de points, mais il en aura perdu entre temps ? _________________ Overkyl, Seigneur ecclésiarque disciple de Dirz |
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Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
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Posté le: Mar 04 Avr 2006, 12:35 Sujet du message: |
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Les points de finalisation n'avaient pas été suprimés ?? |
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DamonYa Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 3402 Localisation: Ici, Ailleurs et aussi dans les Pays de Loire (49)  |
Posté le: Mar 04 Avr 2006, 12:37 Sujet du message: |
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Citation: | Ensuite, pour forcer les gens à placer leurs points dans les technologies (et non les garder en points dispo, pour les dépenser quand ils connaîtront les paliers de l'invention qui les intéresse), je pense mettre en place une usure des pts non répartis.
Disons 10% par tour. |
Ouhla t'es sûr ?  |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mar 04 Avr 2006, 13:56 Sujet du message: |
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Il n'y a plus de points de finalisation.
Donc le seul intérêt de ne pas répartir, c'est d'attendre que quelq'un vous dise où iol faut mettre les points.
Ca pénalise les scientifiques : eux ils doivent y aller à l'aveugle (et donc dépenser des points "inutilement") ; alors que les autres ne dépensent que le strict nécessaire. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Overkyl Seigneur bavard

Inscrit le: 15 Juil 2005 Messages: 51 Localisation: 71  |
Posté le: Mar 04 Avr 2006, 15:15 Sujet du message: |
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Je suis mitigé pour une usure dès le premier tour. Passé un délai de 2 ou 3 tours, OK, mais d'entrée de jeu, ça me paraît trop important.
10% entraineraient une telle perte qu'au final, le chercheur va se ruer sur une technologie qui ne l'intéresse pas, uniquement pour ne pas perdre ses points. Du coup, il ne peut plus y avoir un chercheur qui se dit 'spécialiste' des armes par exemple, et qui va systématiquement chercher à être le premier à découvrir (et à revendre) de nouveaux armements. On aura des scientifiques qui découvrent en masse tout et n'importe quoi.
D'autre part, ce procédé instaure une pénalisation non équitable par rapport aux autres voies qui n'ont pas de coéfficient d'usure. Par exemple, un vaisseau de guerre devrait s'user aussi, ainsi qu'un navire commerçant. Côté RP c'est plus réaliste qu'une usure des points de recherche. Des ingénieurs qui bossent dans un domaine ne perdent pas leurs travaux. Ils peuvent dans le temps compléter leurs recherches jusqu'à parvenir à faire une découverte. _________________ Overkyl, Seigneur ecclésiarque disciple de Dirz |
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Pingui Facteur

Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle  |
Posté le: Mar 04 Avr 2006, 15:21 Sujet du message: |
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Mais non...
T'as juste à répartir, tu n'est pas obligé de développer la techno.
Par contre en effet faudra qu'on soit prévenu avant la mise en place de ce système s'il voit le jour sinon on va avoir rès mal...
 _________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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