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Etno Siphorys commère galactique

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 766 Localisation: L'Avalanche (commodore)  |
Posté le: Ven 23 Déc 2005, 18:45 Sujet du message: |
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Oui, c'est clair... "je me planque et hop je ressort" c'est oublier que le temps qu'on est planqué... on peut se faire prendre la planète et donc les vaisseaux pleins de pulsars planqués. Donc risque de perte encore plus grand vu que du coup le vaisseau est pas détruit mais passe à l'ennemi! _________________ Assumer actes et paroles, sans se cantonner dans ses points de vue. |
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Babylon Circus, devenu Nergal Facteur

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 990
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Posté le: Ven 23 Déc 2005, 18:51 Sujet du message: |
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je ne pense pas qu'un seigneur va prendre le risque de perdre une fregate ou une navette tout ca pour la cacher  |
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Ariel Mais faites le taire !!!

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 579
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Posté le: Ven 23 Déc 2005, 18:53 Sujet du message: |
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moi je parle du como qui camoufle les fregates, le méchant arrive je cache ma frele fregate car c'est toujours la fregate qu'on tir en premier, comme sa ma fregate ne ce fait pas tiré, et avant qu'on détruit le commodor il a tout le temps de s'enfuir.
tendi que la fregate peux pas 10 du tour donc tu ratrape chaque tour et lui tir desus. _________________
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Der Racher commère galactique

Inscrit le: 21 Avr 2004 Messages: 690 Localisation: Mort mais pas enterré  |
Posté le: Ven 23 Déc 2005, 19:02 Sujet du message: |
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On aurait eu les chasseurs je dis pas mais bon là c'est peut-être moins utile. _________________ Der Racher
9ième Fils de l'Empereur |
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 3588 Localisation: HRP : Sauverny (01) (près de Genève) ou Lyon / RP : En E2 pour l'opération "Retour au Bercail&a  |
Posté le: Sam 24 Déc 2005, 01:44 Sujet du message: |
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L'idée est bonne, mais c'est vrai que les problèmes soulevés sont importants ... Les solutions apportées me semblent correctes, mais p-e un peu disproportionnée pour celle de PaPaKawo : à mon avis, la frégate devrait avoir une ossature détruite avec une chance de 50% pour chaque tir sur le hangar qui l'abrite. _________________
[WU]
Intégriste d'E][ |
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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Sam 24 Déc 2005, 14:02 Sujet du message: |
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Ok résumons des hangars sur les planètes et les Commodores:
Couts:
_Je dirai 500k acier 500k puls (pas de pyro)
Place:
_20 slots
_6 place (car 20 slots egal 6 places a mon sens)
Possibilité:
_cachéer frégate/navetes dedans
_pas croiseurs (trop gros)
+ possible réparation des slots PAS DES OSSATURES
Sorte de compression de vaisseaux qui les rend inutilisable:
couts de compression/garage = 100k acier/tour qui devrient en décourager certains
Inconvénients:
_Si hangar touché lors de tirs dans le commodore , vaisseaux peuvent etre détruits
_Si planète prise vaisseaux capturés
Ca parrait une bonne idée mais il faudrit un modèl moins cher= plus facile d'usage pour les noobs menacés par de gros vilains _________________
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Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
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Posté le: Sam 24 Déc 2005, 14:59 Sujet du message: |
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navettes dans des slot... le commo prend des cout... les navettes s'en prennent plein la gueule, bien plus que si elle etait dehors...
interet? :
portaillage de masse et tactique de diversion... |
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