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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 03 Oct 2005, 22:16 Sujet du message: [50% - abandonné] Bonus de spécialisation |
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Suite au sujet sur les interactions, certains m'ont rappelé l'importance des spécialisations.
Je vais faire au mieux pour accentuer ce point.
Dès ce tour, je mets en place un bonus de spécialisation pour les MODs miniers et commerciaux : chaque vaisseau qui a 10 (ou +) MODs du même type déployés obtient un bonus de 4% par MOD.
Donc si vous avez 12 MODs commerciaux déployés, vous avez un bonus de 12x4 = 48%.
Vos missions vous rapporteront donc 48% de plus qu'une mission normale.
D'autres bonus vont suivre. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci

Dernière édition par Max le Dim 28 Oct 2007, 19:12; édité 2 fois |
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maitre yoda Maître Floodeur

Inscrit le: 08 Fév 2004 Messages: 2220
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Posté le: Lun 03 Oct 2005, 22:24 Sujet du message: |
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Terrible! Bravo
Que pense tu de donner des bonus aux frégates minieres? _________________ Resistance is futile, you will be moderated. |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 03 Oct 2005, 22:32 Sujet du message: |
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Ben euh non pourquoi en donner aux frégates ? _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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maitre yoda Maître Floodeur

Inscrit le: 08 Fév 2004 Messages: 2220
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Posté le: Lun 03 Oct 2005, 22:44 Sujet du message: |
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Bah à prioris ce sont des frégates qui ont été spécialisé pour une tache précise. Vu qu'elle ne sont pas modulable ça me semble plus logique non? _________________ Resistance is futile, you will be moderated. |
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Opaz Seigneur a clavier intégré

Inscrit le: 20 Avr 2004 Messages: 169
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Posté le: Lun 03 Oct 2005, 22:58 Sujet du message: |
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Géant !
Et je suis un peu du même avis que le chewingum ( ), les frégates spécialisées devraient pouvoir bénéficier d'une partie des bonus. Sachant que les frégates minières n'ont que 4 MODs, je pense que 2.5% de bonus par MOD serait correct : 4*2.5 = 10%. Cela donne un intérêt supplémentaire à la construction des frégates.  |
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Thot (Goa'Uld, décédé) commère galactique

Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 668
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Posté le: Lun 03 Oct 2005, 23:15 Sujet du message: |
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Moi je pense que non, un seigneur qui se concentre sur les mods miniers ou commercial sur son commodore renonce a une autre specialisation. Celui qui construit une frégate minier se permet d'accroitre sa quantité de ressources sans toutefois se priver de se specialiser dans la voie quil souhaite sur son commodore.
En plus, si il y a un bonus pour a peine 4 mods sur le fregate.. on tue en quelque sorte la specialisation du commodore qui doit en avoir un minimum de 10. _________________ [img]http://monsite.wanadoo.fr/photojeu/images/4-picture2.jpg?0.07183057949205629[/img] |
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maitre yoda Maître Floodeur

Inscrit le: 08 Fév 2004 Messages: 2220
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Posté le: Lun 03 Oct 2005, 23:23 Sujet du message: |
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Moui, c'est pas faux. Je pense que tu as plutôt raison Thot. (c'est bien la première fois que je cède quelque chose à un goa'uld moi! ) _________________ Resistance is futile, you will be moderated. |
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Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
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Posté le: Mar 04 Oct 2005, 00:22 Sujet du message: |
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Je pense qu'il faut prendre le nombre total de MOD miniers déployés par un Commandant pour le bonus instauré par Max. Augmenter le seuil de bonus (puisque avec des fregates c'est facil d'avoir plein de modes miniers), à 20 par exemple, et diminuer le bonus lui même (4% c'est bien, mais un peu bourrin quand même je trouve. :p |
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Sly de Teknary commère galactique

Inscrit le: 20 Avr 2004 Messages: 683 Localisation: Paris  |
Posté le: Mar 04 Oct 2005, 01:10 Sujet du message: |
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Bien evidemment les MOD condendés ne comptent pas hein ? _________________
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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Mar 04 Oct 2005, 09:26 Sujet du message: |
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Et non, les casernes ne comptent pas pour les réductions quand elles sont condensées lalors pkoi les mods le feraient?  _________________
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