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Developpement Empirium
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Ariel Mais faites le taire !!!

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 579
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Posté le: Lun 29 Aoû 2005, 05:12 Sujet du message: |
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que les croiseurs militaire sois éfficase au moins car maintenent 20 soute pour une invasion c'est peu et 2 canon sa fait vraiment rien. _________________
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Pingui Facteur

Inscrit le: 08 Jan 2004 Messages: 807 Localisation: Là où le pouvoir m'appelle  |
Posté le: Lun 29 Aoû 2005, 12:00 Sujet du message: |
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Géniales toutes les propositions !!!!
A mon avis c'est une bétise de supprimer totalement le pyroven pour les frégates et navettes...
Le gros problème comme dit Funny c'est que ça va être une orgir de frégate...
Y'aura même plus une parcelle d'espace de libre...à mois de faire en sorte que les petits vaisseaux soient facilement destructibles.
D'où l'urgente nécessité de l'arrivé de chasseurs stockables dans les soutes (je pense qu'il faudraît même construire des soutes spéciales pourles chasseurs pour limiter leur nombre à bord d'un même flotte)...
Il faudrait aussi limiter le nombre de flotte par seigneur... _________________ " N'oubliez pas : c'est dans l'ombre de la grandeur que naissent ruine et désespoir " |
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TatariaForza, désormais CurlanisJarnova Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 3588 Localisation: HRP : Sauverny (01) (près de Genève) ou Lyon / RP : En E2 pour l'opération "Retour au Bercail&a  |
Posté le: Mar 30 Aoû 2005, 19:54 Sujet du message: |
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Est-ce que le nombre de planètes par Seigneur est limité ??? Je ne crois pas. Pourquoi limiter les flottes alors ??? _________________
[WU]
Intégriste d'E][ |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mar 30 Aoû 2005, 21:56 Sujet du message: |
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Ne commencez pas ce débat.
J'ai simplement évoqué l'ombre du commencement du prémice du début de la possibilité d'un système qui limiterait le nombre de flottes ET de planètes (chaque flotte ou planète te prend des points de commandement), MAIS avec la possibilité de pouvoir augmenter sa capacité de commandement.
Ceci n'a été évoqué que pour répondre à l'inquiétude d'une foultitude de flottes, qui rendrait alors le jeu injouable.
Attendons de voir ce qu'il en est avant de débattre. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Sam 03 Sep 2005, 15:34 Sujet du message: |
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Voilà cette réforme est en place.
Les règles seront mises à jour avec la description des nouveaux modèles.
Au passage l'interface du complexe a été modifiée.
Elle devrait connaître encore quelques ajustements.
Celle des chantiers va l'être également. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Der Racher commère galactique

Inscrit le: 21 Avr 2004 Messages: 690 Localisation: Mort mais pas enterré  |
Posté le: Sam 03 Sep 2005, 16:11 Sujet du message: |
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Et qu'en est-il au sujet de la réparation des frégates ?
Je veux par là la reconstruction des modules perdus par coups de canons.
La frégate est reconstruit à l'identique bien sûr pas d'aménagment personnel (ça c'est pour plus tard je parie :p) _________________ Der Racher
9ième Fils de l'Empereur |
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DamonYa Mais débranchez l'bordel !!

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 3402 Localisation: Ici, Ailleurs et aussi dans les Pays de Loire (49)  |
Posté le: Sam 03 Sep 2005, 16:48 Sujet du message: |
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Super merci Max.
Un p'tit truc, je sais pas si c'est fait exprès. La navette cargo dispose de 30 soutes niv 1. Mais la frégate cargo ne possède que 25 soutes niv 1.
C'est normal ? |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Sam 03 Sep 2005, 17:10 Sujet du message: |
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Damonya : oui c'est normal.
La navette cargo ne dispose pas d'autant de téléporteur ou de réacteur, donc cela lui laissait de la place pour autre chose.
Jamais content hein Der Racher ?
Déjà, c'est un autre sujet.
Ensuite, pour clore cette parenthèse : la réparation des frégates n'est pas encore possible.
Là je viens de terminer 2 grosses réformes il me semble (il reste quelques morceaux à terminer sur chacune d'ailleurs) : les commodores destructibles et la réforme des frégates.
Maintenant je vais prendre un peu de recul, faire le point, et voir sur quoi je repars.
Il y a plusieurs choses en attente.
Et il y a également d'autres projets qui ne figurent pas forcément sur le forum : thèmes d'interface, carte générale, voie scientifique etc...
Et bien sûr la réouverture des inscriptions, avec tout ce que cela comporte. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Der Racher commère galactique

Inscrit le: 21 Avr 2004 Messages: 690 Localisation: Mort mais pas enterré  |
Posté le: Sam 03 Sep 2005, 17:26 Sujet du message: |
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Tu sais bien Maxounet que je suis le meilleur donc forcément ce jeu tout petit petit ne me satisfait pas
Nan je déconne !! (c'est juste que de voire une frégate avec 10 000 slots de libre bah ça me fait mal...)
Encore bravo pour ton boulot !! _________________ Der Racher
9ième Fils de l'Empereur |
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Barmak Concierge

Inscrit le: 07 Avr 2004 Messages: 1549 Localisation: Prima Feldyn  |
Posté le: Sam 03 Sep 2005, 18:25 Sujet du message: |
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Bon écoute mon petit Maxounet chéri, là je te le dis franco:
Faudrait voir à ralentir tes réformes parceque :
1- Au rythme où tu vas j'ai du mal à suivre.
2- Tu vas te fatiguer à bosser comme ça et bientôt il y a une autre réforme qui t'attends, je crois! non?
Comment elle va s'appeler..euh!!!...gamine....mioche...lardon....bout de chou....????
3- Ensuite j'ai du mal à suivre.....
4- Et la plus importante: j'ai du mal à suivre........... |
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