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DESTRUCTION DES COMMODORES
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Venus, désormais Karl Van Detta
commère galactique


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 MessagePosté le: Sam 14 Mai 2005, 18:47    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Funnydead a écrit:
vous y aller fort les amis.... vous voulez jouer du canon ... ok, mais faite gaffe a vos arriere....

une guerre de canons peut servir plus que vous ne le pensez....
ca peut servir a diminuer le pouvoir d'achat de l'adversaire, mais le truc aussi, c que pendant que vous etes en train de faire mumuse avec les canons, les alliées peuvent attaquer les planetes et baisser encors plus les ressources.... une guerre ne peut etre gagner seul... il faut oblgatoirement etre plusieur....


par exemple ce tour ci : avec 8 canons dans la tronche j'ai eu pour

- 75000 acier
- 140000 pulsar

de reparation....

je suis desoler, si on me reduit mes ressource je risque d'avoir du mal a survire lontemp a ces combats....

mais vous inkietez pas pour moi, je donne des chiffres, mais c k'une broutille pour moi Sourire
vous verrez le tour prochain Clin d'oeil




le probleme c'est qu'il n'y a pas de gagnant !!!!!!! donc pas de fin !!!!!
 
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Aekis
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 02:14    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:
Il faut etre bon perdant , ausii, faut accepter la défaite , si j'ai plus rien et plus d'alliés je reconnaitrai publiquement que Nazdreg a gagné et que je me retire de ctte guerre avec presque plus rien.

Mais ça risque pas d'arriver pour le moment sans la destruction de commodore


+1

Pareil que Lord. Sauf que ça sera plus moi en tant que joueur qui félicitera le joueur Nazdreg et ceux qui l'ont aidé.
Mais pour l'instant on en est loin, et on a un problème du fait que l'on ne puisse pas détruire les commodores. Moi si je perds, je perds. Pas de soucis là dessus. Mais pour celà il faudrait que ça puisse être le cas.
Et comme les forces en présence sont importantes, que la galaxie est grande et les commodore indestructibles, ça pourrait durer longtemps... en faisant une sorte de cache cache géant. Tu me prends 2 planetes en C2, ok... et bah pendant que tu es en C2, mois je suis en E1 et je te prends 2 planetes là bas. Pas très enthousiasmant... Pleure ou Très triste

Ca me motiverait vraiment plus d'entrevoir une fin qu'elle soit victorieuse ou non. Si il y a pas de risque c'est pas drôle.

A la base, la team à Nazdreg, comme la nôtre trouvons la situation de combat très intéressante mais l'une comme l'autre, on désespère de voir que ça pourrait s'éterniser de manière pas très passionnante ce qui réduit énormément l'intérêt d'un jeu de stratégie. Donc vive les frégates et les commodores destructibles !
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Amiral Aekis
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Aekis
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 02:21    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:
mais il faut avouer que le conflit qui nous oppose... ben la fin, je ne la voi pas... meme avec une destruction de commodore... c'est le probleme du Rp, il faut un arbite, ou se metttre d'accord sur certain point dans le cas ou il n'y en a pas (d'ou le role du MJ dans le jeu de role table)


Etant donné votre RP, la fin risque de se terminer quand vous aurez recourvert la galaxie de démons ou à l'inverse quand on vous aura tous éradiqués héhé. Mais en fait, pour celà il faudrait que Max le permette.
Ca rejoins à ce que dit Smileye. Il faudrait que le jeu permette plus rapidement le passage d'un état de "bonne situation" à "mauvaise situation" et inversement en fonction des choix stratégiques. C'est à dire "augmenter le risque".

Et ça, je suis pour. Après on perd ou on gagne mais au moins on voit un résultat. Très content
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Viktor
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 11:03    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:
Et comme les forces en présence sont importantes, que la galaxie est grande et les commodore indestructibles, ça pourrait durer longtemps...


Je pense en effet que vous êtes entrés dans un très long processus ! La guerre entre l Empire et les Goas doit durer depuis une bonne trentaine de tours voire plus, et je dois bien dire qu a part quelques joueurs qui se sont pris des bonnes claques, il est difficile d envisager que l un des camps soit mis en position de "defaite" d ici peu...

Donc, prevoyez vous une guerre d une 60aine de tours minimum !

Viktor, optimiste
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Nazdreg
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 11:31    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Si c'était pour dire ca viktor Pleure ou Très triste

Je suis du même avis que Aekis sur ce point.
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 15:43    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

60 tours !!! Merde ca doit etre pour cela que je me souviens meme plus pkoi on est en guerre contre l'empire lolll
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 16:02    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

ptdr thot Mort de rire c'est vrai ca d'ailleur pourquoi ?

sinon il reste juste 30 tours a la guerre goa/empire c'est quand meme pas mal . si le jeu redevient payant dans 10 tour = 20/2 = 10 euros payer pour s'ennuyer ! c'est pas mal je devrais m'en sortir ... en esperant qu'apres il y auras pas un boulet pour nous déclarer encore la guerre ... euh quelqun peut me dire pourquoi je pense a psyoni la ???

vivement la destruction des commodores .
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Aekis
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 18:13    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:
60 tours !!! Merde ca doit etre pour cela que je me souviens meme plus pkoi on est en guerre contre l'empire lolll


C'est un processus classique. Je vous renvoie aux thèses de René Girard. Dans un conflit, on finit par oublier l'objet du conflit (dernier stade). Celà s'appelle "la violence mimétique".
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SmilEye
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 MessagePosté le: Dim 15 Mai 2005, 21:14    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

+1 Aekis et +1 Nazdreg : il faudrait à la fois rendre les commodores destructibles et augmenter les dégats possibles afin d'augmenter le risque (j'aime bien cette formule).
Dans ce sens j'ai énormément apprécié les canons bactérios! Pour le risque augmenté des défenses planétaires. (bon ok mon perso un peu moins Mort de rire )
 
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