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Grosse réforme : augmenter déplacement/action
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Augmentation de 5 cases des limites, immédiatement pour tout le monde
46%
 46%  [ 27 ]
Augmentation de 2 ou 3 cases des limites, immédiatement pour tout le monde
25%
 25%  [ 15 ]
Augmentation des limites, mais uniquement par les technologies
25%
 25%  [ 15 ]
Aucun changement
1%
 1%  [ 1 ]
Total des votes : 58

Opaz
Seigneur a clavier intégré


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 MessagePosté le: Mar 21 Sep 2004, 13:42    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

J'ai déjà abordé le sujet quelques posts plus haut et crois que c'est important de le souligner encore, comme voient de le faire Ganner.

Comme le montre le seigneur Heru-ur, il est possible de se déplacer à plus de 18 DU par tour !
Les radars des planètes n'ayant qu'une portée de 10 DU, il sera impossible de voir arriver un commodore qui pourra arriver comme une fleur juste sur nos planètes sans que l'on ai pu le détecter avant.
Je ne pense pas qu'un radar aussi grand que celui des commodores soit nécessaire, mais au moins que l'on puisse au moins avoir un tour pour réagir. Car avec l'augmentation des déplacement et des distances des missions il sera dur de défendre nos planètes et si en plus on les voit pas arriver .....
 
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Max
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Messages: 8277

 MessagePosté le: Mar 21 Sep 2004, 15:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ce sera fait, ne vous inquiétez pas.

Par contre ce sera peut-être une invetion à mettre au point ... :-)
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maitre yoda
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 MessagePosté le: Mar 21 Sep 2004, 19:15    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

"Par contre ce sera peut-être une invetion à mettre au point ..." A declaré max. Puis il a plissé ces petits yeux de meurtriers sadike
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Pingui
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 MessagePosté le: Mer 22 Sep 2004, 10:07    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est pas trop en rapport avec ce topic mais plutot avec les derniers messages :
IL faudrait qu'on puisse téléporter des troupes de notre commodore vers nos planètes car comment se protéger de 10aines de milliers de soldats quand la planète ne dispose que d'une ou deux bases militaires ?
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Forcas
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 MessagePosté le: Mer 22 Sep 2004, 12:00    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ben c'est simple.... tu fais tes 3000 soldats possibles par caserne par tour, et t'es protege...
Allez hop, on revient au sujet initial et ses annexes, qui etait:

Citation:
Comme annoncé dans le mail du tour, je songe à augmenter les distances d'action.

Je pense augmenter la portée des radars, le déplacement de base et le rayon d'action (portée des MODs, invasion, renfort) de 5 DU.

Je pense que cela réduirait l'impression de lenteur que peut dégager le jeu.

Cela "réduira" la carte indirectement.

Je vous laisse réfléchir à tout cela pendant mon absence.
Je compte sur les modos pour bien cadrer cette discussion qui a une importance fondamentale.

Il faut peser le pour et le contre ...


Merci.
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