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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Sam 31 Juil 2004, 11:38 Sujet du message: Evolutions |
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Bon voila un resume de toutes les petites et grandes ameliorations qui me viennent a l idee
1 Les petites simples et pas trop compliqu
mettre l indice de production miniere des qu une mine est cree sur la planete c est la valeur miniere
mettre une estimation a cote des mians l onglet planete
je decris on ouvre les planete une en particulier et on clique mines
la on a l inice de production et une estimation de production pour le prochain tour
les estimation devraient aider les joueuronc je propose aussi quand on regle l impot ona une estimation des revenus pour ce tour
2 Grosses evolutions
Max proposait des relais voila mon idee
en plus des batiments au sol et on peut construire des batiments sur orbite les planetes auraient aussi un nombre max de batiments constructibles en orbite
il y aurait le relais de commerce de max qui permettrait de ralonger les echanges
ex si le commodore est a 30 du d une planete qui a un relais
et son client est aussi a 30du de cette planete mais pas dans le rayon du teleporteur du commodore la on peuit teleporter en passant par le relais
mais on ne peut utiliser un relais que pour une teleport par tour
a voir aussi les liens de relais entre planete
ensuite comme batiments orbitaux il y aurait
les station de fense CERBERES
ville spatiale qui augmente la pop de la planete de 10 pour cent car on fait vivre des bonhommes dedans
apres je comptais
voir si on pouvais crer d autres troupes
je parle de chasseurs et de bombardiers qui pourrait etre envoye en renforts sur une planete attaquer aussi comme les autres en ayant les propres valeurs de puissance
de plus il auraient une autre fonction le bombardement un groupemde bombardiers dont le nombre est donner par le joueur bombarde un commodore ou une planete et inflige des degats
soit au troupes et installations militaires
soit a la pop et aux batiments economique
pour une attaque sur un commodore celafonctionnerait comme un tir de canon
mais le joueur attaquer peut se defendre s il possede des chasseurs sur sa planete ou sur son commodore ils combattent les vaisseaux attaquants
et desole mais encore une idee
en plus de bombardement invasion et renforts je mettrai la razzia
une attaque destine a piller la planete mais pas a la prendre seule une partie des troupes en defense serait engager et si les attaquants passent
ils tuent de la pop endomnagent les batiments pille des richesses
bon j ai fini qu en pensez vous _________________
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au4nord commère galactique
Inscrit le: 27 Déc 2003 Messages: 701 Localisation: dans l'espace  |
Posté le: Sam 31 Juil 2004, 15:33 Sujet du message: |
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en bref ce que tous le monde espère!!! _________________ Les femmes font marcher les hommes et le commerce.
c'est la merde |
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Bugstel Clavier à intelligence artificielle
Inscrit le: 03 Avr 2004 Messages: 321
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Posté le: Sam 31 Juil 2004, 16:25 Sujet du message: |
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Je vais me permettre de resumer un peu tes idees, parce que franchement la, c'est confu.
Donc :
-des qu'on construit une mine sur une planete, on a l'indice de production et l'estimation de ce qu'on va gagner.
-estimation des revenues par planete grace a l'imposition.
-batiments en orbite : les cerberes pour la def et les stations orbitales pour la pop.
-nouvelles troupes : chaseurs et bombardiers qui peuvent detruirent des batiments sur une planetes et tuer de la pop ou des unites, et aussi casser le commodore ennemi comme un canon. Ils pourront egalement defendre une planete.
-une attaque "razzia" ou la totalite des troupes de defense ne combatrait pas qui servirait a prendre des ressources, a tuer de la pop et a detruire des batiments.
Pour les estimations, je pense que ca ne posera pas de problemes de programmation. Mais est-ce que ce ne sera pas trop facile si on sait a l'avance ce qu'on produira et si on connait trop facilement les ressources minieres d'une planete ??
Pour les cerberes et les stations orbitale, ca me parait une excellente idee, pourquoi pas a developper en technologie ?
Les chasseurs et les bombardiers, on en a deja parle mais ca pourrait etre bien quand meme. Ou simplement de nouveaux commodores ...
Et enfin, la razzia a l'air beaucoup trop simple, surtout si toutes les defenses ne participent pas. C'est une idee a aprofondir.
Voila. _________________
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Funnydead Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 05 Mai 2004 Messages: 1396
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Posté le: Sam 31 Juil 2004, 17:56 Sujet du message: |
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pas difficil a programmer ... putain les mecs .... c faisable c clair, mais pas en 15 jours !
Tous le code pour ces nouveau elements serais nouveau donc plus long ...
Et puis je pense pas ke ca sois le plus urgent !
En plus ce truc de rasia, je vois pas a koi ca sert franchement ... si t'attaque une planete tu la prend et point barre !! tu va pas t'ammuser a la piller ... vu ke les ressource sont sur le commodore .... |
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Sly de Teknary commère galactique

Inscrit le: 20 Avr 2004 Messages: 683 Localisation: Paris  |
Posté le: Sam 31 Juil 2004, 18:32 Sujet du message: |
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Bah pas forcément... ya des joueurs ki ont pas forcément envie d avoir des planetes a droite a gauche, genre les pirates. Et puis ca demande egalement bcp moins de troupes d organiser un pillage k une invasion. _________________
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Funnydead Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 05 Mai 2004 Messages: 1396
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Posté le: Sam 31 Juil 2004, 19:44 Sujet du message: |
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oui mais alors on pourra mettre autans de troupe le l'on veu sur la planete, elle ne sera jamais a l'abri d'un pillage ?? mm si la planete est un vrais forteresse ??
ps : le pillage va piller koi ? vu ke les ressources sont sur le commodore ?? |
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Sly de Teknary commère galactique

Inscrit le: 20 Avr 2004 Messages: 683 Localisation: Paris  |
Posté le: Sam 31 Juil 2004, 19:55 Sujet du message: |
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Il va bientot y avoir des entrepots sur les planetes. Et puis parmi les habitants ya des meks frikés ! Genre on peut raquetter la population locale. Apres il faudra ke les impots récoltés par le proprio de la planete soietn plus faibles, car forcément la pop ne peut plus payer autant.
Pour contrer les pillages et en diminuer les effets on pourra envisager des batiments spéciaux à construire sur la planete, genre des forteresses. _________________
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Nazdreg Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 03 Avr 2004 Messages: 1240
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Posté le: Dim 01 Aoû 2004, 01:28 Sujet du message: |
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Max a pas dit qu'il ne voulait pas dentrepot sur les planetes?? si vous voulez sotcker plus , debrouillé vous pour developez les soute nivo 2 comme tout le monde ... _________________ Gloire a Grand pére Nurgle
Gloire au chaos Universel |
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lordmacclem Maître Floodeur

Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2936 Localisation: En concert en F5.  |
Posté le: Dim 01 Aoû 2004, 20:30 Sujet du message: |
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ok mercia au4nord pour avoir clarifier le tout
je pense que l idee de razzia doit etre abandonner et au fait il y a vait en batiment orbitaux le relais de commerce
tiens qui peut m expliquer le truc des nouvelles soutes je sais comment les construire _________________
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