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Donner un peu plus d'interet a l'acier !!
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Funnydead
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 MessagePosté le: Mer 21 Juil 2004, 22:50    Sujet du message: Donner un peu plus d'interet a l'acier !! Répondre en citant Back to top

Je pense que comme bcp, il vous est plus simple de vous faire de l'aicer que des pulsar !!

J'ai regarder le prix des choses dans empirium, et j'ai remarquer ke tous les batiment, unitée et autres coute plus cher en pulsar qu'en acier !

Vous me dirais c normal, mais ce ke je propose, c de pouvoir transformer une matiere en une autre avec un batiment style : Usine nucleaire , ou trouvez lui un autre nom si vous voulez !

Mais y'a bcp de personne ki se retrouve coincé avec 150k d'acier sur les bras et 0 puls !


ce ke je propose servirais a bcp de monde, bien sur , il faudrais pas faire un rapport 1/1 mais un truc dans le style : pour transformer de l'acier en pulsar, il faudrais 5 acier pour 1 pulsar !


5 acier -> 1 pulsar !

ou

1 pulsar -> 5 acier !!

j'aimerias vraiment que vous appuyer ce projet car bcp de personne on des stock non utiliser de l'un ou de l'autre !!

ou bien sur on pourrais crée un marchant automiatique ki transforme l'acier en pulsar et vis versa !!
a MAx de voir !
 
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sharkman
Mais faites le taire !!!


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 MessagePosté le: Mer 21 Juil 2004, 23:10    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

ben limitez vous !

Moi G volontérement limité ma production d'acier ... Eta ugmenter au max le pulsars = G casiment autant d'acier que de pulsars ...
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Sharkman,
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Nazdreg
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 MessagePosté le: Mer 21 Juil 2004, 23:20    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ben oui ca fait partie du jeux de pouvoir gerer les stocks dacier etc ...

De plus si tu a lu les post de max dernierement il est probable qu'il tentera d'y remedier sous peu ...
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Psyoni-chi
Mais débranchez l'bordel !!


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 MessagePosté le: Jeu 22 Juil 2004, 00:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

J'ai plus de puls que d'acier et max va reduire la prod des mines de 25% donc c bon ^^
 
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Max
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 MessagePosté le: Jeu 22 Juil 2004, 08:40    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Effectivement il y a une suproduction d'acier par rapport à celle des pulsars.

Effectivement cela fait partie du jeu de gérer.

Une conversion pulsar<->acier ne me semble pas souhaitable.
Cela nuirait au commerce entre seigneurs.

Par contre je garde l'idée de Sly, qui souhaitait que l'on puisse produire une nouvelle matière à base d'acier.
Cette possibilité augmenterait la valeur de l'acier.
 
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Funnydead
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 MessagePosté le: Jeu 22 Juil 2004, 09:40    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

oki chef !! pas de prob ! c vrais que comme ca ca donnerais un peu plus d'interet :-D
 
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Psyoni-chi
Mais débranchez l'bordel !!


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Messages: 3454

 MessagePosté le: Jeu 22 Juil 2004, 09:51    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Quoi? des bisounours en acier pour les enfants.? prkoi faire? ahh pour rendre heureux les petits enfants surtout les n'orks qui aurait de koi machouiller? je suis completement d'accord :D ^^
 
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maitre yoda
Maître Floodeur


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 MessagePosté le: Jeu 22 Juil 2004, 18:47    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

pas bete de pouvoir changer l'acier en une nouvelle ressource mais bon moi je manque d'acier et j'ai trop de pulsars...preuve que c'est juste parce que vous n'arrivez pas a gerer vos ressources
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Reden
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 MessagePosté le: Jeu 22 Juil 2004, 21:09    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

J'ai 2 tours a l'actif de mon commodore et je me debrouille pour avoir plus de pulsar que d'acier.

Tout est question de gestion a mon avis si il y a trop d'acier c'est pasque vous avez centrer votre economie sur l'acier plus que sur les pulsar.

C'est a ce moment qu'intervienne les commercant ou futur qui ce specialise dans les pulsar et qui les echangerons contre de l'acier.

Le truc c'est que si maintenant tout le monde detruit ces mod minier pour les remplacer par des mod commerciaux il va ce produire le même phenoméne avec les pulsar.

L'acier provien des mine les pulsar de la population la population ne varie que grace au impot donc pour gagner plus sur le long terme il faut demander moin.

Je pense pas que convertir une ressource en une autre soit si utile.

Par contre si on pouvais gagner plus de pulsar ou avoir un nouveau moyen d'augmenter la population facilement ca serais pas mal je pense que c'est possible avec les recherche donc ca necesite un investisement mais avec les recherche aproprier et/ou les bon equilibre entre les rentrer de ressource ces faisable.

Sinon vous pouvez toujours stocker l'acier pour plus tard ou même l'echanger auprés des marchand.

De nouvelle ressource donnerais plus d'interet au jeux mais dans ce cas la il faudrais qu'elle soit necesaire pour les recherche ou de nouveau truc pasqu'on va pas augmenter les prix actuel ca desavantagerais les nouveau.

Le truc de la nouvelle ressource c'est qu'il faudra investir des ancienne ressource pour pouvoir en avoir de nouvelle et si il y a deja du mal a avoir des pulsar il y aura encore plus de mal a en rassembler assez pour avoir accés au nouvelles ressource
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Aekis
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 MessagePosté le: Jeu 22 Juil 2004, 23:58    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Max a écrit:
Effectivement il y a une suproduction d'acier par rapport à celle des pulsars.

Effectivement cela fait partie du jeu de gérer.

Une conversion pulsar<->acier ne me semble pas souhaitable.
Cela nuirait au commerce entre seigneurs.

.



Ah, merci Max !!! :o)

Empirium est effectivement un jeu de stratégie, ne l'oubliez pas.

"J'ai trop d'acier, Maxw tu pourrais mettre en place un système pour transformer mon acier en pulsars ?"

"J'ai plus du tout de place dans mon commodore. Max tu pourrais aggrandir les soutes ?"


Les gars, il est important de faire remarquer les choses car il s'agit peut-être d'une erreur de paramétrage des ressources qui handicape le jeu... mais il peu aussi s'agir d'une difficulté que nous envoie Max.

Pourquoi ne serait-il pas normal d'extraire bcp d'acier ?

Plus de place dans le commodore ? Et bien oui, le commodore est limité en place... a nous de faire des choix pour résoudre ce problème... mais par nous même.

Sinon, je ne vois plus l'intérêt d'un jeu comme empirium si Max résoud tous les problèmes de ce type.

Ce serait dommage pour le jeu.
 
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