 |
 |
Developpement Empirium
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
 |
Posté le: Mar 13 Juil 2004, 17:57 Sujet du message: |
 |
|
Bah si, c'est le seul raison qui pousse ceux qui veulent d'un Empire nan ?
Evidement qu'on peut juste créer une Alliance et l'appeler Empire, mais a ce moment il suffi d'avoir 100k pulsars pour etre Empereur ? Un peu bidon comme challenge... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
 |
Posté le: Mar 13 Juil 2004, 18:23 Sujet du message: |
 |
|
Citation: | Un empire non des pays oui, confederation ou ce que vous voulez avec differents regimes politiques:
Les pays auraient des pouvoir plus étendues qu'une alliance, et pourraient en regroupé plusieurs voire regroupé des seigneurs independants en plus...
Les pays auraient comme option regime politique:
technocratie
theocratie
democratie
Empire avec pouvoir supreme du dirigeant...
Chaque systeme politique donne accés a des bonus/malus, technocratie se verrait rajouter des points de technologies des radar plus performants, des mods plus performant, mais en contre partie vu qu'ils sont trops sympa :p ils recolteraient moins de taxes auraient un malus de combat mais pas trops quand meme, qui serait a long terme rattrapable par les techs...
Theocratie: formeraient des unitées specials fanatisés, bonus de combat au sol, malus en tech, normal en combat spatial, recolte de taxe un peu plus elevé et d'acier amoindrie...
Democratie: bonus de recolte de taxe, population des planetes nouvellement acquis se developpe un peu plus rapidement, malus de combat au sol le reste normal...
Option de vote pour les systemes precedent etablis dans la legislation du pays... tractation politique au sein meme du pays.... impossible d'attaquer sa propre capitale
Empire: Bonus de recolte de taxe et d'acier, malus dans le developpement de la pop dans les planetes nouvellement acquises, bonus en combat spatial, le reste normal...
Pas de vote le chef a le pouvoir supreme.... Mais rebellion possible si la capitale de l'empire tombe entre les mains de quelqu'un qui appartient au pays il devient l'empereur...
A coté de ca installer Un conseil supreme, avec les representants des differents pays et des forces non alignés...
Les seigneurs n'appartenant a aucun pays se verraient automatiquement rallié a la confederation des non alignés, avec son propre systeme de vote officiel... Il n'est pas permis d'etre un non aligné et d'apartenir a un autre pays... ca doit etre officiel dans le jeu... et il devrait y avoir un programe pour reconnaitre les non alignés et leur donner leurs droits:
systeme des non alignés on un droit de vote pour la nomination de deux personne qui les representeront au conseil supreme... Pas de malus ni de bonus... possibilité pour les non alignés de regrouper des fonds communs
pas besoin de planete capitale pour la confederation des non alignés... Ils ont refusé les autres systemes ou sont encore indecis...
_________________
|
relis ca azirma....
Un empire comme rassemblement de multitude d'alliances + des independants le cas echeants... regroupement par convictions... cela couterai 500k puls en plus des puls qui ont ete investi dans les alliances respectives...
deja bcps plus compliké techniquement, et plus compliké sur le plan diplomatique regrouper des alliances et des seigneurs n'est pas quelque chose de fortuit et rajouter un systeme politique en plus ca rajoute encore plus de piment!
Je regarde ce que vs dites en chicanant et je me dis ce systeme a pour l'instant repondu a tt ces oui mais bon... alors reflechissez y un peu plus et dites moi ce qui y cloche si c pas trops demander... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Ashrak (28.03.2004 - 08.04.2005) commère galactique

Inscrit le: 25 Juin 2003 Messages: 776 Localisation: Gornak planete reine d'Ashrak Goa'uld  |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 11:39 Sujet du message: |
 |
|
kel'nok,
Démocratie ,théocratie ,ect.... hum ca sent le weymery tout ca.
Ashrak Goa'uld _________________
 |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
 |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 11:49 Sujet du message: |
 |
|
Non rien avoir car weymery c'est pour chaque seigneur alors que la c'est pour des empires regroupant plusieurs seigneurs... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Alpha le Bourrin Mais faites le taire !!!

Inscrit le: 16 Avr 2004 Messages: 641 Localisation: Christchurch, Nouvelle-Zelande  |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 12:09 Sujet du message: |
 |
|
Kezke c'est le "Weymery" ?
Grunt ! _________________ The Earth has music for those who listen. |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
 |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 12:37 Sujet du message: |
 |
|
C'est un autre jeu de conquete spatiale... assez ancien mais quand meme d'un autre type... c'est un jeu par email bon sinon j'ai donné ces types de gouvernements car ce sont les plus plosibles et les plus connus rien n'empeche le fait de rajouter de nouveau systemes politiques et d'innover... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
 |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 12:38 Sujet du message: |
 |
|
Weymery est un autre jeux de conquete spacial en tour par tour (donc comparable à Empirium), beaucoup plus développé, précis et complexe... personnellement j'aime pas trop mais il a beaucoup de succès (et aussi beaucoup de clone, c'est a dire jeux identiques mais qui ont pas le meme nom).
Pour Psyoni-chi, le probleme est que cela ne crée pas de rivalités, ou plutot ca n'en crée pas plus par rapport aux alliances déja existantes... Le but d'un Empire Unique (du type de celui décrit ci dessus par Alpha) est de "réguler" automatiquement l'activité d'EmpiriuM. En effet, quand les joueurs s'ennuieront, leur personnage aura tendance à élir des Empereur extremistes et belliqueux (malgrès tout ce qu'on dit, il existe forcement un lien entre le joueur et le perso), ce qui créera des guerres et donc de l'activité. Ensuite, apres s'etre bien amusé les pacifistes, profiteurs, et perdants de la guerre s'allieront pour avoir un Empereur plus "pacifiste", le temps de reconstruire leur empire, de se lasser de la prospérité et de repartir en guerre contre les non alignés... (sans parler des guerres politiques internes à l'Empire entre les différents candidats)
Ce soir je déplacerais la plupart des derniers posts dans la section "EmpiriuM ][ - Développement" puisqu'il n'y a plus de RP ici. :) |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
 |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 12:50 Sujet du message: |
 |
|
Au debut ca sera pas tres different avec des empires en meme temps, mais juste le temps que tout le monde ait un niveau assez elevé pour vouloir s'IMPOSER!
Le fait de creer plusieurs empires avec des avantages, est dans un premier temps d'accelerer le developpement et la mise en place d'un systeme politique et diplomatique meme en cercle reduit, pour qu'apres soit regroupé la force de plusieurs parties en meme temps ce qui aura pour effet d'augmenter le danger que peut constituer un bord ou un autre...
Des que l'un des bords sera vue comme une menace, prennons l'exemple du chaos qui vient de menacer l'univers qu'il le controlerai et a menacer un de mes membres, la il est reduit a quelques personnes, mais s'il y a carrement un empire du chaos ou plusieurs alliances et entitées differentes se regroupent cela deviendra une menace serieuse et on verra les autres empires et forces reagir de facon a eliminer cette menace ou a travailler avec elle...
Un empire unique est trops stable pour creer un systeme politique complexe et realiste dans empirium, il y aura toujours deux gros blocs et le reste ne sera que futilitée...
Par contre si plusieurs forces emmergent cela creera une instabilitée a un moment ou un autre qu'il sera plus difficil a reguler donc qui apportera plus de vie a Empirium...
Quand je parle d'un developpement pour empirium, je pense plus a moyen et long terme car c'est dans la durée que va se jouer le developpement d'empirium...
Je suis sur par contre que si des mnt un groupe emmerge dans un territoire controlé largement par un empire ou une alliance, cela ne creera que de l'action a champs tres reduit, de par le fait qu'on est pas assez nombreux, que la carte est vaste et que notre niveau technologique ne permet pas des strategies complexes...
Un empire unique ne creera de vitalitée que sur le forum et bcps ne viennent pas encore sur le forum donc sera relegué tres vite a une entitée schlerozée qui cessera d'exister assez vite si une poignée de joueurs s'attaquent au fondation de l'empire par exemple a sa capitale...
pensez y... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Aekis Fille (vu la piplette)

Inscrit le: 18 Mai 2003 Messages: 1173
 |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 15:09 Sujet du message: |
 |
|
Azirma Oberon a écrit: |
Quand on donne rendez vous aux Seigneurs à des heures précises sur un chat, qu'on essaie de créer des discutions, et qu'on fait passer ca en RP en l'appelant "Conseil", tout les pseudo anarchistes gueulent et discréditent le conseil, résultat le Chat est vide. Alors à moins que les Seigneurs cessent d'être d'être des "anti tout", on a besoin d'outils hors jeu pour animer Empirium. |
Je ne suis pas d'accord avec celà.
Les "anti-tout" ont complètement leur place dans empirium ! Pourquoi interdirait-on a des joueurs de créer des anarchistes ?
L'avantage d'Empirium c'est la liberté, pourquoi vouloir la brider ? Biensûr il y a des joueurs qui aimeraient voir un système politique développé mais si ils veulent l'installer, ils doivent le faire grâce à un Rôle-Play. Rôle-play où les seigneurs solos et autres anarchistes doivent pouvoir jouer leur rôle de la manière dont ils le souhaitent.
En gros, je suis pour aucun système imposé mais pour que les joueurs, TOUS les joueurs fassent vivrent le jeu.
C'est à nous de le construire !
Maintenant, pour ceux qui le souhaitent, le fait qu'il y ait des options "techniques" pouvant être activées (ou non) seraient bien utiles car sinon c'est peu gérable. Sauf à ce que tous les joueurs vivent devant leur PC sur Empirium.... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Psyoni-chi Mais débranchez l'bordel !!
Inscrit le: 30 Mar 2004 Messages: 3454
 |
Posté le: Mer 14 Juil 2004, 15:34 Sujet du message: |
 |
|
Oui mais il faut quand meme une infrastructure derriere parske bcps disent non au developpement du jeu car pour eux ca plomberai sur un aspect...
veulent etre anarchiste un systeme de confederation n'annulerai en rien cette option
.... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
|
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum
|
|
|
 |