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[v3] Suppression des nexus
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Nathaniel
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 MessagePosté le: Ven 11 Déc 2015, 23:34    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

p'tain je vais déborder

tu parles de la partie test ou de la futur V3
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Nathaniel
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 MessagePosté le: Mer 23 Déc 2015, 15:49    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

ok c'est sur test!

il n'y a plus le lien radars Nexus

:: MODES RADAR ::
Normal
Zoom arrière (50%)
Non alliés
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Nathaniel
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 MessagePosté le: Dim 27 Déc 2015, 23:45    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Bug textuelle.

On a toujours accès au tableau des vaisseaux hors champ nexus. Je pense que cela doit être pareil pour les planètes.


Pour agir (construction, production, téléportation ...) vos vaisseaux utilisent les stocks qu'ils ont en soutes.Ils peuvent également accéder aux stocks présents sur les vaisseaux nexus.Mais si le nexus le plus proche est à plus de 20 DU, la connexion est dégradée, et il y a des pertes.Concrètement, si un vaisseau a un lien à 40%, il a des pertes de 60%, et cela signifie que lorsqu'il demande 100 Pulsars aux nexus, ceux-ci sont obligés d'en envoyer 250 (100 / 0.4).
Ce tableau vous permet de voir les vaisseaux qui subissent ce genre de malus.VaisseauQualité du lienPertesSecteurPositionnement1346 - Inva Est0%100%K101341 - Inva Sud Ouest0%100%H91329 - Nord Ouest0%100%H101225 - Inva Nord0%100%H101184 - Inva Sud Est0%100%K912040%100%K1012150%100%J1013360%100%K1012260%100%L913350%100%L91158 - Sud est0%100%K9
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