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[Evolution des règles] Le pillage
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Max
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 MessagePosté le: Lun 09 Juin 2014, 16:07    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

OK il n'y a pas d'anonymat. Même si je le code, il faudra attendre plusieurs mois avant que cela soit effectif (car cela demandes de nombreuses modifications).
Mais il peut peut-être y avoir des pirates sans anonymat ?
Pour l'instant, c'est quand même le seul moyen de production de ressources qui sert aussi à se défendre. C'est un avantage qui vaut peut-être l'inconvénient de ne pas être anonyme ...
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Nathaniel
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 MessagePosté le: Ven 13 Juin 2014, 23:58    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Anonyme ok comme contre partie. (surtout cela simplifie aussi le codage et je te comprend)
Mais sans le lien stock (comme le propose FV) le RP Pirate n'a pas d'avenir.
Pour vivre de ses rapines le pirate devra piller et devra retrouver une couverture nexus et un téléporteur pour le vider... Rester à porté d'un nexus est trop fragile comme technique car vaisseaux que l'on pourra piller seront à l'intérieur des terres de "la cible".
On pourra le surprendre une fois. Les fois suivante le seigneur ciblé va flinguer le nexus et la Fa avec les soutes plainent ne pourra plus piller... Juste être téléporté pour récupéré les ressources (donc fragiliser des ossatures qui coûtent à être réparé)...

A moins d'envoyer le commodore mais là, ce ne sera plus une surprise et cela voudra dire "guerre"... c'est pas la même approche de jeux.
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Barmak
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 MessagePosté le: Sam 14 Juin 2014, 07:56    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Et le pillage de planètes qui ferait diminuer d'autant les revenus du propriétaire ?
Envisageable ?
Interessant ?
Sans intéret ?
Compliqué ?
 
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Finrod Vanimedlë
je sais pas mais ca cause beaucoup


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 MessagePosté le: Sam 14 Juin 2014, 13:53    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Nath, je proposais de laisser le choix aux pirates, soit dans les soutes, soit dans le stock global. Et comme tu l'avais suggéré (je pense) que la possibilité de le faire entrer dans le stock global se fasse par le biais d'une technologie (un peu de nouveauté, ce serait bien Clin d'oeil ).

L'idée de Barmak est très intéressante aussi. Ce serait bien de pouvoir piller les planètes aussi. C'est plus compliqué à défendre (surtout pour les gros propriétaires) et ça devrait les obliger à recruter d'autres pour assurer la défense tout en donnant plus de possibilités aux pirates de se faire plus de stocks et donc de pouvoir en vivre.

Car le vrai problème est là pour cette spécialisation : la rentabilité. Il ne faut pas se leurrer, les pirates devront faire face à des représailles et pour compenser cela, il faut qu'il y ait un réel intérêt à prendre autant de risques. Je trouve même qu'on devrait augmenter encore le pourcentage de récupération (par une nouvelle techno ?) pour leur donner une vraie puissance.

Je m'explique. Je trouve que les nouvelles règles du pillage sont encore un peu timorée. Elles devraient donner encore plus d'avantages aux pilleurs. J'augmenterai la récupération en diminuant les dégâts sur les soutes ou ossatures (et peut-être même les supprimer). Il ne faudrait pas que les pilleurs tuent leurs poules aux œufs d'or. Si en plus, on suis l'idée de Barmichouninette, on pourrait envisager un pourcentage de la production récupérée par le pirate et donc en moins pour le propriétaire. Disons soixante pour cent de la production de la planète de toutes les ressources ainsi qu'une légère diminution de la défense planétaire (cinq pour cent). Car dans tous les pillages, il y a des pertes.

Je sais que certains vont trouver que c'est trop mais ils oublient que les pirates risquent la destruction et une chasse à travers les Galaxies. Il faut vraiment un réel intérêt pour eux. On pourrait peut-être enfin voir émerger des Alliances pirates. Cela pourrait redynamiser le jeu et remettre de l'intérêt pour tous.
 
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Barmak
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 MessagePosté le: Dim 15 Juin 2014, 07:59    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Tout à fait d'accord mon cher Watson ... Finrod pardon !

Si un joueur se lance dans le pillage systématique , il doit pouvoir se passer de planètes car comme il a de grands risques de voir sa tête mise à prix et d'être poursuivi dans toute la galaxie , il doit être très mobile et ne pas être dépendants de possessions fixes qui le fragiliseraient trop .

Son exposition aux risques doit être compensée par une liberté d'action, de revenus et donc de pouvoir vivre uniquement de ses rapines .

C'est la grosse Lololth qui va être contente ... hein Faïenkar ?
Très content
 
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Nathaniel
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 MessagePosté le: Dim 15 Juin 2014, 21:56    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Tu as tout compris FV
Je sais je cause pas toujours très clair.

Et MAX qui réfléchissait à l'implantation de zombies dans cette partie... c'est tout trouvé.

Ton idée de reprendre le codage des "collecteurs de ressources" pour pouvoir choisir entre soute et stock est encore mieux que mon idée qui compliquerait encore trop de choses (codage, réglementation, compréhension,...). +1

Les ossatures doivent quand même être abimé, à mon sens car dans l'espace un pirate ne peu pas passer par la porte ou par dessus le bastingage... Logiquement on suppose qu'il fait carrément un trou dans la coque.
Le ratio de dommage doit être effectivement diminué pour optimiser (l'avantage c'est que ce paramètre est variable et pour équilibrer le RP par rapport aux autres, il restera malléable pour Max).

Demander à Max d'augmenter encore le ratio pillage me parait difficile ;
Imaginez les dégâts sur de jeunes Seigneurs: avec une dizaine de vaisseaux donc flottes ramassé subissant le pillage d'un autre jeune (un peu plus gros) sur 1/3 de sa flottes (3) il serait dépouillé et dégouté.
Mais il est vrai que les vocations n'apparaitrons que s'il y a un gain intéressant.

Tirer sur une planète en mode pillage est effectivement une excellente idée. Et là je pense au copain du pillage, ... la prise d'otage.
Si je parviens à piller X fois de suite la même cible (planète, vaisseaux) ce dernier devient otage ; il ne rapporte plus rien à son proprio d'origine car il n'ai pas venu le défendre (bien qu'il reste dans son stock nexus) , ni au pirate non plus sauf à continuer le pillage. Le pirate peu juste déplacer ou téléporter les vaisseaux.
Le pirate peu débloquer le processus en libérant (un clic). Ou le proprio en détruisant le vaisseau (qui sort alors de son stock nexus) ou en envahissant la planète.
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Max
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 MessagePosté le: Lun 16 Juin 2014, 09:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Le pillage de planètes serait probablement intéressant.
Il est important que le pillage engendre des destructions, car c'est un des rares éléments à le faire, en dehors des combats.
Et Empirium a besoin que des richesses disparaissent, cela limite l'accumulation.

Pour l'histoire de récupérer le butin des pillages, je vous rappelle qu'il y a aussi des docks avec une portée d'un secteur entier.
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Xavierlub
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 MessagePosté le: Lun 16 Juin 2014, 10:58    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

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MessagePosté le: Sam 14 Juin 2014, 07:56 Sujet du message: Répondre en citant Back to top
Et le pillage de planètes qui ferait diminuer d'autant les revenus du propriétaire ?
Envisageable ?
Interessant ?
Sans intéret ?
Compliqué ?

J'ai pas tout compris sur le sujet.
Donc tout le monde peut être pirates et être aussi dans une alliance a la vue de tous .
Les vaisseaux qu'il utilise son de vulgaire assaut avec son pseudo aussi et donc quand il pille a apparaît sur le rapport ou sur les radars .
Croyez vraiment que cette chose va durer très longtemps sans déclencher une guerre .
Que je sache ,j'appel pas sa de la piraterie mais être corsaires .
Sa va vite finir en règlement de compte entre joueur insulte et tout le tralala.
Apres que vous me parler de crée un vaisseau de type mini-léviathan ,non numéro (sans pseudo et rapport).
Ossature plus Costaud pour faire des saut sans trop l’endommager,et les mod comme il veut .
Avec un genre d'appareil fantôme de quelque cycles pour entrer dans un zone mais des qu'il commence a piller il peut plus l'utiliser (sa apporte un chance de survie en son vaisseau mais des son premier coûte de canon terminer , il dit retourner a sa basse pour débarquer ses ressources et recharger son appareil fantôme.
D'accords la je suis pour car personne ne sera qui sais Donc les règlements de compte se fera en toute discrétion sans augmenter les rancunes.
Par contre aussi permettre que l'on choisisse d'envoyer se qui pille soit dans les soutes ou en réseaux lol vous voulez pas que l'on lui livre directement les ressources dans sont réseaux sa sera plus vite fait ^^.

Non la pirate doit être discret et inconnue ,il doit choisir de revenir a sa basse pour décharger les ressources qu'il a ramasser .

Apres que vous limiter le nombre de se types de vaisseaux a chaque joueur se serai bien et plus on est haut dans le classement et moins on peut en avoir .
 
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Barmak
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 MessagePosté le: Lun 16 Juin 2014, 12:13    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pour l'instant rien n'est arrêté , le débat est ouvert .

Les effets des tirs de pillage ont été augmenté et pour le reste ce sont des avis ou propositions dont Max fera la synthèse et tirera la substantifique moëlle comme il sait si bien le faire ... Alleluïa !!

Donc bienvenue à toi et tes idées !
 
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T800
commère galactique


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 MessagePosté le: Lun 16 Juin 2014, 14:12    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Le voilà Albator ! Mais tout le monde connaissait le pirate corsaire !!!!! Donc le "invisible" n'existe pas, ça risquerais plutot l'anarchie plutot une evolution pour Empi...faut assumer ses actes...

Citation:

- Tiens tu peux jeter mon chapeau si tu veux !
- Oh Merci Capitaine !
- Bon maintenant va me le chercher...

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T800 Valuk des MechaniK, Sargtlin wun se'visos d'l'Valsharess
 
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