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Finrod Vanimedlë je sais pas mais ca cause beaucoup
Inscrit le: 11 Avr 2013 Messages: 498
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Posté le: Mer 27 Nov 2013, 09:38 Sujet du message: Bug politique consulaire |
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Salut Max,
Je pense qu'il y a un soucis avec la politique de stabilité et les émeutes.
Au4Nord a appliqué cette politique le tour d'avant. Celui-ci, j'ai appliqué la recherche. Normalement, le fait d'avoir appliqué la stabilité aurait du mettre le compteur à 0 et là, je ne vois pas vraiment de différence.
Apparemment, je ne suis pas le seul à le constater. Depuis le début du jeu, je n'ai jamais connu autant d'émeutes que depuis l'introduction de cette politique. Et je ne vois pas une diminution de celles-ci avec la stabilité.
D'où je pense qu'il y a un bug avec. La politique n'est sûrement pas prise en compte pour remettre le compteur à 0. Ou le niveau minimal est vraiment trop élevé. |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Jeu 28 Nov 2013, 14:34 Sujet du message: |
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Le mieux est de me prévenir le tour où la politique est appliquée, pas le tour d'après.
Ainsi je peux contrôler que le paramètre a bien reculé.
Je vais essayé de mettre des stats en plus, pour mesurer l'impact directement. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Finrod Vanimedlë je sais pas mais ca cause beaucoup
Inscrit le: 11 Avr 2013 Messages: 498
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Posté le: Jeu 28 Nov 2013, 19:59 Sujet du message: |
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Ce tour, cette politique sera appliquée.
Voilà, j'ai prévenu  |
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Junko Jul Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 27 Jan 2005 Messages: 1168 Localisation: A coté de mes complexes  |
Posté le: Ven 29 Nov 2013, 14:29 Sujet du message: |
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A voir une remise à zéro ou une diminution.
En même temps cela ajoute un domaine rp.
On va pouvoir taper sur le consul si il y as trop d'émeutes youpi  _________________ Critiquer sur le fond et non sur la forme |
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Finrod Vanimedlë je sais pas mais ca cause beaucoup
Inscrit le: 11 Avr 2013 Messages: 498
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Posté le: Sam 30 Nov 2013, 11:34 Sujet du message: |
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Max, tu as pu regarder si le compteur était redescendu ?
Pcq là, le nombre d'émeutes est vraiment très importante. Presque 50% de mes planètes alors que la dernière fois qu'elle a été appliquée, c'était il y a deux tours.
A ce rythme-là, on ne fera que cette politique pour éviter d'avoir des émeutes sur la quasi totalité de notre Royaume. |
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Saemla Seigneur a clavier intégré
Inscrit le: 07 Mai 2013 Messages: 210 Localisation: C4 en Academia (boum!)  |
Posté le: Sam 30 Nov 2013, 13:31 Sujet du message: |
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Max a écrit: |
De base, vous avez 2.5 chances sur 100 d'avoir une émeute.
Cette probabilité est multipliée par un facteur, qui augmente de 0.25 par tour.
Il était à 1. Il est maintenant à 1.5.
Il y a donc 2.5 x 1.5 = 3.75 chances sur 100 d'avoir une émeute maintenant.
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Max a écrit: | Du coup je booste méchamment l'influence de ce paramètre.
Attendez-vous à des émeutes ! |
La question est : est-ce le 2.5 qui a été boosté ou le 0.25? |
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Junko Jul Fille (vu la piplette)
Inscrit le: 27 Jan 2005 Messages: 1168 Localisation: A coté de mes complexes  |
Posté le: Sam 30 Nov 2013, 13:42 Sujet du message: |
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Je crois que c'est beau bug !
Tour 467 => 123 émeutes
Le Consul a appliqué la politique ''Stabilité''. Cela permet de limiter les émeutes sur les planètes, qui empêchent la récolte des impôts.
Tour 468 => 156 émeutes _________________ Critiquer sur le fond et non sur la forme |
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Général Sheppard Seigneur piplette
Inscrit le: 18 Sep 2008 Messages: 63
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Posté le: Sam 30 Nov 2013, 16:10 Sujet du message: |
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Pour ma part je passe de 69 à 64 émeutes. |
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Barmak Concierge

Inscrit le: 07 Avr 2004 Messages: 1549 Localisation: Prima Feldyn  |
Posté le: Sam 30 Nov 2013, 16:29 Sujet du message: |
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En fait ce n'est pas un bug :
C'est tout simplement le/la Consule qui fait semblant ... n'oublions as que c'est un personnage politique et lorsque vous verrez un politique tenir ses promesses , il fera plus chaud qu'aujourd'hui ... et vu la T° actuelle ce n'est pourtant pas difficile ! |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Dim 01 Déc 2013, 10:03 Sujet du message: |
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Le paramètre "Emeute" a bien été réduit ce tour. Par contre il est loin d'être à 0 : il est à 6 (7 le tour d'avant).
Actuellement le taux augmente de 1 chaque tour.
La politique le fait descendre de 2, donc un recul de 1 en fait.
En clair, si le consul n'applique pas cette politique tous les 2 tours, les émeutes augmentent.
Ca me paraît un vrai choix !
Quant aux effets, n'oubliez pas qu'il s'agit de probabilité : Junko, tu as pu avoir un peu de chances le tour précédent, un peu moins celui-ci, et du coup tu as l'impression d'une augmentation. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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