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Tester Empirium 3, des volontaires ?
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Azirma Oberon
Maître Floodeur


Inscrit le: 02 Avr 2004
Messages: 2550

 MessagePosté le: Dim 17 Juil 2011, 23:21    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Donc il n'y aura des téléporteurs que sur les commodores ?
 
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Honor Harrington
commère galactique


Inscrit le: 08 Mar 2008
Messages: 790
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 MessagePosté le: Lun 18 Juil 2011, 11:08    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Logiquement commodore léviathan et vaisseaux "marchands" (Apparition d'une frégate marchande????????????)
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Pour la Reine....

Honor Harrington ,
Présidente du Comptoir Commercial Manticorien
 
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Zianerph
Seigneur silencieux


Inscrit le: 24 Oct 2009
Messages: 4

 MessagePosté le: Lun 18 Juil 2011, 18:14    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je participerai avec joie.

Mais, pourrais-t-on tester la limitation de planétes par la même occasion??

Je m'explique (pas eu la possibilité de le faire sur les autres sujets) :

Constatation et limites du jeu :
1) Il n'existe aucun bonus à jouer sans planétes et au contraire de nombreux désavantages donc pas de possibilité aux derniers arrivées de rattraper leurs retard.(sans parler du systèmes nexus avantageant grandement les flottes des propriétaires terriens.)
2) Les nouveaux arrivées sont mal vu (squatteur, concurrent avec qui partager des plannètes que nous pourrions avoir seul, parasite pour le pyroven...)

Si on limite les planétes et on crée des avantages aux joueurs jouant sans elles :
1) Création de Nomades itinérants à la recherche de planétes libres.
2) Les nouveaux venus seront recherchés et courtisés par les alliances ayant des planètes rebelles en trop. (delete de gros joueurs terriens, guerre, choix du voisin etc...)
3) Les alliances pirates et mercenaires auront une réelle raison d'exister et un but. (ils seront payé pour détenir certaines planétes en attendant le recrutement de nouveaux joueurs par les alliances, lors des guerres ils prendront et tiendront les possessions de l'adversaire pour empécher les planétes de retourner rebelles ...)


Ce système permet de créer des spécialisation mais surtout de l'interraction entre les joueurs favorisant grandement les alliances dynamiques qui recrutent et dialogue notamment avec les nouveaux.

Mettre au point un système limitation vaisseaux et en parrallèle une limitation planétes pour un test me parait une bonne idée.

Lles joueurs jouant sans planétes peuvent construire plus de vaisseaux alors que les propriétaires terriens pourront construire sur les planétes. Cela équilibrerait le jeu et permettrait d'autres styles de développement en réservant des vaisseaux et des constructions planétaires spécialisés qui pourrait aussi dépendre du nombre de vaisseaux et planétes qu'on a en sa possession. (Ex: possibilité de Construction d'un canon planétaire si possession de 4 planétes, d'un batiment spécialisé si 15 planétes... Pareil pour les vaisseaux.)
 
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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
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 MessagePosté le: Lun 15 Aoû 2011, 16:53    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pour les téléporteurs, il n'y aurait donc que les commodores et leviathans, effectivement.
Ce sera très limitatif. Du coup les seigneurs avec des docks auront un réel intérêt, puisqu'ils pourront être les intermédiaires pour des échanges.
Je suis dans le flou sur ce point ...

Zianerph, ce que tu demandes sera presque en place, de fait.
Pour gérer des planètes, il faut leur apporter une couverture nexus. Celle-ci ne sera réalisable que par les vsx nexus. Or un joueur ne pouvant avoir que 30 vsx, il ne pourra pas couvrir un empire illimité. Surtout s'il veut avoir d'autres vsx que des nexus.

Le travail a repris pour cette partie-test.
J'en suis à créer les planètes (200) et leurs défenses.
J'espère créer le 1er compte avant la fin du mois.
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Max
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 MessagePosté le: Lun 15 Aoû 2011, 22:22    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Finalement le 1er seigneur de la partie-test a été créé ce soir !
Je m'occupe des derniers réglages (1 ou 2 semaines), et les inscriptions pourront commencer.
Il s'en suivra une dizaine de jours de validation des différentes modifications. Puis les premiers tours pourront démarrer.
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Azirma Oberon
Maître Floodeur


Inscrit le: 02 Avr 2004
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 MessagePosté le: Mer 17 Aoû 2011, 01:09    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je trouve juste dommage de supprimer les vaisseaux cargos, sources de téléporteurs et donc loin d'être inutiles.
 
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Exo Dit Le Beau
je sais pas mais ca cause beaucoup


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 MessagePosté le: Mer 17 Aoû 2011, 01:13    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

moi aussi je me propose comme volontaire
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Max
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 MessagePosté le: Mer 17 Aoû 2011, 08:03    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Azirma Oberon a écrit:
Je trouve juste dommage de supprimer les vaisseaux cargos, sources de téléporteurs et donc loin d'être inutiles.


Ils seront peut-être réintroduits.
La question derrière tout cela c'est "comment les échanges entre seigneurs se feront-ils ?". Nous verrons ...
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Apocalypse
Mais débranchez l'bordel !!


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 MessagePosté le: Jeu 25 Aoû 2011, 09:38    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Entre le fait que FT n'est pas capable de m'installer une ligne téléphonique (et ma Freebox alors? :s) et les derniers évènements familiaux, je me retire des tests pour l'instant Sourire
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Bordelax
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Localisation: Nathaniel Aon

 MessagePosté le: Ven 26 Aoû 2011, 21:01    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

je trépigne de tester les premiers prémisses d'empirium V3 M. Green
 
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