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Developpement Empirium
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Ebola je sais pas mais ca cause beaucoup

Inscrit le: 03 Mai 2008 Messages: 439
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Posté le: Dim 12 Juin 2011, 15:09 Sujet du message: |
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| Oui oui, je parlais juste des stats des vsx d'invas. Il me semble que c'est le bon post puisque c'est ici qu'on a parlé des stats des vsx de combats. |
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Leamas Mais faites le taire !!!
Inscrit le: 05 Jan 2010 Messages: 632
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Posté le: Dim 12 Juin 2011, 20:04 Sujet du message: |
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quand tu dis les stats, tu pense volume de troupes, vitesse de déplacement et portée des invasions?
moi sa me semble équillibré:
-navettes faible capacitée mais 2 navettes couvrent plus de zonnes que 2 fregates
-fregate: intermédiaire honorable en terme de volume et rapidité et de solidité (une FI V3 peut venir a bout de plus de 99% des planètes, m'est avis)
-croiseur: comble de la démesure
-léviathan commodore: rapides et modlables, ils sont capables de se déffendre si besoin et peuvent venir a bout de n'importe quelle défense (je n'imagine pas le carnage quand on remplis un commodore de soutes V3 puis qu'on le remplis de troupes...) |
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Honor Harrington commère galactique
Inscrit le: 08 Mar 2008 Messages: 790 Localisation: Partout  |
Posté le: Dim 12 Juin 2011, 20:55 Sujet du message: |
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on parle nombre d'ossatures _________________ Pour la Reine....
Honor Harrington ,
Présidente du Comptoir Commercial Manticorien |
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Leamas Mais faites le taire !!!
Inscrit le: 05 Jan 2010 Messages: 632
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Posté le: Dim 12 Juin 2011, 22:21 Sujet du message: |
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| ah, ben si l'objectif était de rendre les vaisseaux plus fragiles, il faut pas rajouter des ossatures a tout le monde... enfin, je pense... |
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Ebola je sais pas mais ca cause beaucoup

Inscrit le: 03 Mai 2008 Messages: 439
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Posté le: Dim 12 Juin 2011, 23:50 Sujet du message: |
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| Je pensais juste a la vitesse, vu que les capacités en soutes sont déjà différentes. Les ossatures aussi sont déjà différentes. |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 13 Juin 2011, 22:31 Sujet du message: |
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Si une proposition plus précise et pertinente (je veux dire par là que les changements proposés le sont pour des raisons de gameplay, pas juste pour changer) se dessine, merci d'ouvrir un sujet dédié.
Avez-vous déjà des retours sur les modifications apportées ? _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Neo Mais faites le taire !!!

Inscrit le: 16 Avr 2004 Messages: 548 Localisation: prima feldyn  |
Posté le: Mar 14 Juin 2011, 03:31 Sujet du message: |
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avec 500 coup de canon suplementaires ce cycle , on pourra faire un vrai commentaire
dans le rapport on ne voie pas les reports de coup de canon sur les mod
ils existent encore ? |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Mar 14 Juin 2011, 06:58 Sujet du message: |
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Je n'ai pas compris la question ... _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Würm je sais pas mais ca cause beaucoup

Inscrit le: 02 Mai 2008 Messages: 425 Localisation: Mar Tosca  |
Posté le: Mar 14 Juin 2011, 14:24 Sujet du message: |
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250 coups de canon tirés au rapport 351, les V4 sont bel et bien plus destructeurs. Après je n'ai pas assez de V1-V2-V3 pour une estimation fiable
Neo, tu parles de ça ?
Votre Croiseur d'assaut 37036 - P701 a tiré sur le/la Croiseur complexe 13536 - Pondeuse 12 [VB] de Funnydead.
Le tir a endommagé la structure du vaisseau et a atteint un(e) Complexe mais ne l'a pas complétement détruit(e).
Tir qui touche un module et endommage une/des ossature(s). |
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Leamas Mais faites le taire !!!
Inscrit le: 05 Jan 2010 Messages: 632
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Posté le: Mar 14 Juin 2011, 14:35 Sujet du message: |
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mince, mec mais pourquoi tu tire sur funny? vous êtes en guerre ou quoi??? c'est pas gentil sa...
mode shooté of:
les V1 sont plus efficaces: pas eu besoin de tirer qu'ils étaient déjà mort en face... un coup de mes alliers, sans aucun doute... |
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