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Ai-je un problème avec mon vaisseau ?
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Lord Kepler
Seigneur a clavier intégré


Inscrit le: 25 Oct 2009
Messages: 151

 MessagePosté le: Dim 08 Nov 2009, 20:04    Sujet du message: Ai-je un problème avec mon vaisseau ? Répondre en citant Back to top

Bon alors voilà. Ca fait trois tours que j'ai débarqué dans la galaxie d'Ivée. Je commence à bien maîtriser le pilotage de mon commodor tout neuf (à part les créneaux, mais c'est pas facile car les planètes bougent tout le temps), et je commence sérieusement à me demander si on ne m'a pas refilé une poubelle.

D'abord, si j'arrive à me déplacer sans problème vers le haut, le bas, la droite ou la gauche, je n'ai pas accès à la troisième dimension. Alors soit j'habite dans un univers super plat, genre espace de Calabi-Yau mais à 2 dimensions, soit c'est la direction de mon commodor qui déconne un max.

D'autre part, mon radar m'indique tout un tas de planètes et de vaisseaux autour de moi, mais où qu'ils sont les soleils ? Ca m'inquiète un peu, parce qu'il manquerait plus que, au cours d'une manoeuvre, je vautre mon vaisseau dans une étoile. Est-ce que je pourrais me retourner contre le constructeur ? Parce que sinon, bonjour le malus auprès de mon assureur (déjà que sans accident c'est pas donné ; quelle bande de voleurs).

Bref : est-ce qu'on est dans une galaxie aux propriétés un peu spéciales ? Ou bien c'est mon vaisseau qui déconne ? Et dans ce cas, qu'est-ce que je peux faire : upgrader le firmware de mon commodor ?

Bon dimanche
Lord Kepler
 
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Messages: 153

 MessagePosté le: Dim 08 Nov 2009, 20:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

3ème dimensions? soleil? comprend pas ... c'est quoi? Mort de rire
je me souviens avoir pensé la même chose au début. mais bon tu te doutes surrement que c'est par soucis de simplification que c'est comme ça ^^.

une solution serait de considérer les planètes comme des systèmes solaires, mais il faudrais alors faire une concession sur le rapport de taille / et nmb de vsx que nous pocédons. ( comme le mod : final frontier de civilization IV )
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Costan d'Ussa
Seigneur bavard


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 MessagePosté le: Dim 08 Nov 2009, 20:59    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

lol de toute façon dans une vraie galaxie généralement l'une des dimensions est inférieure aux deux autres.

Pour ce qui est des étoiles, elles ne sont pas là parce que de toute façon elles servent à rien Très content
 
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Lord Kepler
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Messages: 151

 MessagePosté le: Lun 09 Nov 2009, 20:49    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Costan d'Ussa a écrit:
lol de toute façon dans une vraie galaxie généralement l'une des dimensions est inférieure aux deux autres.


Très content

Costan d'Ussa a écrit:
Pour ce qui est des étoiles, elles ne sont pas là parce que de toute façon elles servent à rien Très content


Ah, si seulement dans la vraie les trucs qui ne servent à rien pouvaient aussi ne pas être là Clin d'oeil
 
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Lord Kepler
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Messages: 151

 MessagePosté le: Lun 09 Nov 2009, 20:57    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Lord Kepler a écrit:
Ah, si seulement dans la vraie les trucs qui ne servent à rien pouvaient aussi ne pas être là Clin d'oeil


Je voulais dire "Dans la vraie VIE". Pffff
 
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Professeur Tryphoon
Clavier à intelligence artificielle


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 MessagePosté le: Lun 09 Nov 2009, 23:37    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ben déjà 9/10ème des fonctionnaires et des ministres disparaîtraient ! Mort de rireMort de rireMort de rire
 
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Max
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 MessagePosté le: Mar 10 Nov 2009, 00:29    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pour que ce soit vraiment fun (et que les créneaux soient vraiment difficiles à faire), j'ajouterai aussi la rotation des planètes autour des étoiles dans la prochaine version Moqueur .

Sans oublier de faire des étoiles 10 000 fois plus grosses que les planètes.
Ca va pas être facile de faire le tour Mal ou Très fou .

Blague à part, je me suis dit qu'il devrait y avoir moyen de générer des cartes avec des systèmes solaires : on pose 1 soleil + 3 à 20 planètes autour, et on recommence un peu plus loin. C'est plus réaliste, mais ça fait bcp de zones vides.
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Apocalypse
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 MessagePosté le: Mar 10 Nov 2009, 01:16    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Max a écrit:
Pour que ce soit vraiment fun (et que les créneaux soient vraiment difficiles à faire), j'ajouterai aussi la rotation des planètes autour des étoiles dans la prochaine version Moqueur .

Sans oublier de faire des étoiles 10 000 fois plus grosses que les planètes.
Ca va pas être facile de faire le tour Mal ou Très fou .

Blague à part, je me suis dit qu'il devrait y avoir moyen de générer des cartes avec des systèmes solaires : on pose 1 soleil + 3 à 20 planètes autour, et on recommence un peu plus loin. C'est plus réaliste, mais ça fait bcp de zones vides.


Moi je ne comprends pas pourquoi les vaisseaux n'ont pas d'inertie. Le sur place pendant 7 jours, c'est étrange.
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Denar
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Messages: 10

 MessagePosté le: Mar 10 Nov 2009, 01:31    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est comme le 1-2-3-soleil

Entre 2 traitements t'as pas le droit de bouger !
 
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Rigel Elgeba
Seigneur piplette


Inscrit le: 17 Sep 2009
Messages: 89

 MessagePosté le: Mar 10 Nov 2009, 01:43    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Max a écrit:
Pour que ce soit vraiment fun (et que les créneaux soient vraiment difficiles à faire), j'ajouterai aussi la rotation des planètes autour des étoiles dans la prochaine version Moqueur .

Sans oublier de faire des étoiles 10 000 fois plus grosses que les planètes.
Ca va pas être facile de faire le tour Mal ou Très fou .

Blague à part, je me suis dit qu'il devrait y avoir moyen de générer des cartes avec des systèmes solaires : on pose 1 soleil + 3 à 20 planètes autour, et on recommence un peu plus loin. C'est plus réaliste, mais ça fait bcp de zones vides.


Enfin Max, il existe maintenant une multitude d'objets transneptunien de répertorié dhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Objet_transneptunien Mort de rire
 
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