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Hari Seldon Seigneur piplette
Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 89 Localisation: quelques part dans l'espace....  |
Posté le: Mer 04 Nov 2009, 00:56 Sujet du message: Ordre dans le traitement du tour |
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Bien le bonjour,
Petite question, je portail ce cycle un de mes vaisseaux mais il manque des ressources dessus que je compte envoyer également ce cycle sur le dit vaisseau.
Donc, quel sera l'ordre de traitement ? D'abord les transfert de ressources sur le vaisseau(par dock par exemple...) puis le portaillage dudit vaisseau ou l'inverse ?
C'est le premier cas non ?
Merci d'avance pour vos réponses ! |
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Starbuck Concierge

Inscrit le: 09 Déc 2003 Messages: 1510 Localisation: La ou les affaires m'appellent - Dish'tra de l'Alliance des Grands-Maitres Goa'ulds  |
Posté le: Mer 04 Nov 2009, 01:24 Sujet du message: |
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Les teleportations de ressources sont traitees avant les portaillages, donc ton vsx aura les soutes remplies au moment du grand voyage.
Have fun, |
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Hari Seldon Seigneur piplette
Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 89 Localisation: quelques part dans l'espace....  |
Posté le: Mer 04 Nov 2009, 12:16 Sujet du message: |
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Merci pour ta réponse Starbuck ! |
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PodakanKaralis Seigneur piplette

Inscrit le: 17 Sep 2009 Messages: 82 Localisation: Quelque part en Ivée  |
Posté le: Sam 07 Nov 2009, 05:03 Sujet du message: |
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En fait, concernant le portaillage, c'est simple : toutes les autres actions se font avant, sauf (si je me rappelle bien) les calculs de stockage en soute (le vaisseau peut donc déborder en raison du portaillage s'il est plein à ras bord). _________________ Mission de Recherche des Populations Tataries en Zone 6 |
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Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
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Posté le: Sam 07 Nov 2009, 22:42 Sujet du message: |
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PodakanKaralis a écrit: |
le vaisseau peut donc déborder en raison du portaillage s'il est plein à ras bord
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Euh, je ne vois pas comment un portaillage pourrait provoquer un débordement ...  |
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Honor Harrington commère galactique
Inscrit le: 08 Mar 2008 Messages: 790 Localisation: Partout  |
Posté le: Sam 07 Nov 2009, 22:45 Sujet du message: |
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avant, les portaillages provoquaient des dégats sur quasiment tous les modules _________________ Pour la Reine....
Honor Harrington ,
Présidente du Comptoir Commercial Manticorien |
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PodakanKaralis Seigneur piplette

Inscrit le: 17 Sep 2009 Messages: 82 Localisation: Quelque part en Ivée  |
Posté le: Lun 09 Nov 2009, 04:04 Sujet du message: |
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Dégâts sur les soutes. Lorsque les soutes V3 de ta frégate d'invasion améliorée sont bien utilisées, elles sont pleines à craquer, notamment quand elle est portaillée en plein cœur de l'espace adverse ... _________________ Mission de Recherche des Populations Tataries en Zone 6 |
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Azirma Oberon Maître Floodeur

Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 2550
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Posté le: Lun 09 Nov 2009, 10:55 Sujet du message: |
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Ca commence à faire un bout de temps que seul les ossatures sont endommagées par portaillage quand même non ? ^^
( heureusement, parceque sinon ça prendrait des 100n de tours de réparer un commodore ! ) |
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Max Créateur du Jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 8277
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Posté le: Lun 09 Nov 2009, 11:06 Sujet du message: |
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Je confirme : seules les ossatures sont endommagées, pour limiter le nombre de clics.
De plus, cela s'articule avec la modification qui ne permet qu'une réparation par vsu et par tour. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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PodakanKaralis Seigneur piplette

Inscrit le: 17 Sep 2009 Messages: 82 Localisation: Quelque part en Ivée  |
Posté le: Jeu 12 Nov 2009, 02:09 Sujet du message: |
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@Az et Max : je vous rappelle qu'on est sur la partie HRP du forum Développement et qu'il y a deux parties d'Empirium V2, Prima où ce que vous dites est vrai, et Nova où les changements qui m'ont dégoûtés de Prima à l'époque n'ont pas été appliqués, et où les autres réformes du système de jeu, qu'elles soient majeures ou mineures, n'ont pas été réalisées.
Donc sur Nova, on se mange encore des dégâts sur les modules lors des portaillages. _________________ Mission de Recherche des Populations Tataries en Zone 6 |
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