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[réalisé]SSN - distance maxi et pertes
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Solvay
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Messages: 1307

 MessagePosté le: Sam 06 Déc 2008, 15:10    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Une idée aussi pour accelerer cette disposition c'est d'augmenter temporairement le don de planètes. On pourrait alors mieux s'organiser et ainsi créer ces fameux "territoires"
 
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Max
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Messages: 8277

 MessagePosté le: Lun 08 Déc 2008, 00:08    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Alphecca a écrit:

J'ai juste remarqué un bug. Pour le croiseur complexe, il y a un nouvel élément qui donne le prix réel d'un bâtiment en fonction de la couverture nexus. C'est très pratique, mais le calcul ne prend pas en compte les stocks du vaisseau. Il fait comme si on devait tout prendre sur nexus.


C'est corrigé.
Le coût réel tient compte des stocks en soutes.
Si les stocks en soutes sont supérieurs aux coûts, le prix reste le même.
Sinon, le prix est égal
aux stocks en soutes
+ le complément nécessaire à prendre dans le stock global
+ les éventuelles pertes sur ce complément, si le vsu n'est pas relié correctement aux nexus
_________________
AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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