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Max
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Inscrit le: 23 Jan 2003
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 MessagePosté le: Ven 07 Nov 2008, 16:45    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

C'est moi ou tu as cité toi-même la réponse à ta question ??!! Choqué
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Funnydead
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 MessagePosté le: Ven 07 Nov 2008, 16:50    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je confirme, c'est pas toi Max !!

Nyx, tu peux construire des batiments avec tes Mods assembleurs, par contre pas d'amélioration possible du niveau des soutes, nexus etc...

C'est bon patron ? j'ai juste ?
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Max
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 MessagePosté le: Ven 07 Nov 2008, 17:30    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Oui c'est juste.

Pour les améliorations, ça viendra plus tard, car il faut une règle qui empêche d'améliorer à gogo.
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Gregotep
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 MessagePosté le: Ven 07 Nov 2008, 19:08    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

je ne sais pas si la question as été posée ou pas?mais je souhaiterais savoir si le commodore pouvais avoir accès aux stock sur nexus?

Car etant donné qu'il fais office de nexus en l'absence de ceux-ci ,il serais normal qu'on puisse avoir accès aux ssn pour construire des mods non?
 
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Funnydead
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 MessagePosté le: Ven 07 Nov 2008, 19:14    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

euh... c'est déjà le cas grego ^^
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Donthe
Seigneur bavard


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 MessagePosté le: Ven 07 Nov 2008, 23:53    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Tiens ne pas oublier , que pour faire les cessions de flottes ou de planètes les ressources soit prise sur le stock des nexus .
Car ce n'est pas encore mis en place
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Max
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 MessagePosté le: Mar 11 Nov 2008, 15:33    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Au tour 228 la vitesse des nexus sera mise à 10 DU pour les navettes et frégates, et à 12 pour les croiseurs.
Vous aurez eu 6 tours de déplacement à 20 DU, soit la possibilité de traverser 1 secteur et demi.
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Max
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 MessagePosté le: Mar 11 Nov 2008, 18:08    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Donthe a écrit:
Tiens ne pas oublier , que pour faire les cessions de flottes ou de planètes les ressources soit prise sur le stock des nexus .
Car ce n'est pas encore mis en place


C'est fait.
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Nyx
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 MessagePosté le: Mer 12 Nov 2008, 11:11    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

[quote="Max"]C'est moi ou tu as cité toi-même la réponse à ta question ??!! ]

Funnydead a écrit:
Je confirme, c'est pas toi Max !!

Nyx, tu peux construire des batiments avec tes Mods assembleurs, par contre pas d'amélioration possible du niveau des soutes, nexus etc...

C'est bon patron ? j'ai juste ?


Arf ça m'apprendra à ne pas poser mes questions en entier, j'ai pas l'air malin après...

En fait je voulais savoir pour les améliorations de modules (c'est la partie de la question qui manquait) et vous avez répondu à cette question Sourire
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Max
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 MessagePosté le: Sam 22 Nov 2008, 18:00    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pour aider les joueurs à s'y retrouver, voici quelques modifications/ajouts :

- affichage du lien nexu et pertes dans le panneau des planètes

- affichage du lien nexus et pertes dans le panneau des vaisseaux

- ajout d'une vue globale "Connexion au réseau nexus" pour les planètes (et j'en ai profité pour regrouper toutes les vues, comme pour les vaisseaux)

- affichage du lien nexus et pertes, et coûts réels de production dans les bases militaires

- affichage du lien nexus et pertes, et coûts réels de production dans les usines robotiques

- affichage du lien nexus et pertes, et coûts réels de production dans les casernes

- affichage du lien nexus et pertes, et coûts réels de production dans les chaînes de montage

J'ai créé une nouvelle rubrique dans l'aide en ligne, et mis un lien cers cette rubrique partout.

En espérant que tout ça vous aidera à vous y retrouver.
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