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  Sujet: Gestion des planètes + fines
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Lun 04 Juil 2005, 18:16   Sujet: Gestion des planètes + fines
je n'ai pas encore d'idées, mais chose certaines, il faudra revoir encore les bacterio et les degats fait a la population.... perdre 80% de la pop aussi frequament.... en plus avoir des planetes desta ...
  Sujet: quotat de dons
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Lun 27 Juin 2005, 21:31   Sujet: quotat de dons
Il faudrait p-e aussi un cout pour chaque personne utilisant le genre de dock-alliance et aussi le cout de base pour lacheté.. et cest bien de devoir lacheté par alliance comme le portail sa corse un ...
  Sujet: Idée pour les réparations
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Ven 10 Juin 2005, 15:59   Sujet: Idée pour les réparations
oui vous avez bien tous compris.
mais nazdreg jai essayer sa sauf que ya un prob
sa me reduit mes ressources mais il ny a pas les crochet!! alors je perd plein de ressources pour rien lol.. donc jai ...
  Sujet: Idée pour les réparations
reclaim933

Réponses: 11
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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Ven 10 Juin 2005, 06:43   Sujet: Idée pour les réparations
Max il faut absolument que tu ajoute un bouton ou l'on peu peser pour reparé tout les modules en meme temps....
et ce qui serait mieu est quils soit tous separé par groupes, (touts les module dans le ...
  Sujet: L'augmentation des dons et téléportation d'aciers
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Jeu 09 Juin 2005, 20:33   Sujet: L'augmentation des dons et téléportation d'aciers
moi je trouve sa bien comme sa...
il est vrai que certaine fois cest difficile de faire avec le petit 100k acier denvoi par tour mais moi je suis chanceu davoir un super marchand pres de moi qui me f ...
  Sujet: Petit soucis majeur
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Ven 03 Juin 2005, 14:35   Sujet: Petit soucis majeur
faudrait faire atention par contre... un planete de 0,1 pop ne donne pas autent de pulsar qu'un a 30 de pop... et pour bien defendre par example si tu decide que tu veu metre 50% de ce que ta planete ...
  Sujet: La guerre va tuer les joueurs et pas les seigneurs
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Lun 30 Mai 2005, 16:19   Sujet: La guerre va tuer les joueurs et pas les seigneurs
le probleme c'est que max ne veut pas qu'on puisse détruire un commodore d'un mec qui a payer depuis 50 tour parce que celui ci risque de vouloir lacher le jeu.

mais le véritable probleme du mec c ...
  Sujet: Petit soucis majeur
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Dim 29 Mai 2005, 16:28   Sujet: Petit soucis majeur
na, moi je croit que les bacterio devrait Aidé et nous donner un peu davantage.
quand un canon tue 80% de la pop c comme si il aurait couvert la planete entiere.... faut que ce soit un outil :) pas u ...
  Sujet: Petit soucis majeur
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Dim 29 Mai 2005, 03:20   Sujet: Petit soucis majeur
p-e quand sa se ferait, desactivé tout les canons et devoir payer un surplus pour les reactivé puisque on en a deja pas mal tous..
et pour les bacterio, cest pas exactement du fait que ce soit tripan ...
  Sujet: Impot - Pour gagner une guerre
reclaim933

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Dim 29 Mai 2005, 03:13   Sujet: Impot - Pour gagner une guerre
ariel marque un enorme point...
avant de faire des changement on a bcp de choses a metre au clair...
avant dinseré des impots des controle dalliance et etc... faudrait voir le % de biens aneantis au ...
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