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Sujet: [PRIMA] Des Xenoformes hors champs |
Sequoisa
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Forum: Débuggage PRIMA - ][
Posté le: Dim 12 Juil 2015, 11:53 Sujet:
[PRIMA] Des Xenoformes hors champs |
Quand je lis les posts, je serais curieux de savoir combien d'entre nous sont en conflits conte le xeno dans 3 secteurs différents. voici encore des stats de tirs :
Votre Frégate d'assaut 53475 ... |
Sujet: [PRIMA] Des Xenoformes hors champs |
Sequoisa
Réponses: 21
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Forum: Débuggage PRIMA - ][
Posté le: Lun 06 Juil 2015, 08:33 Sujet:
[PRIMA] Des Xenoformes hors champs |
Bonjour,
+20 pour Nathaniel, -10 pour MAX, c'est la pire plaie que j'ai rencontré
pour prendre une planète, c'est presque impossible .. nos FIs se font dégommer avant d'arrivé (pas moyen d'éli ... |
Sujet: Sur un écran que personne ne surveille ... |
Sequoisa
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Forum: Autres - ][
Posté le: Lun 22 Juin 2015, 12:43 Sujet:
Sur un écran que personne ne surveille ... |
De plus
Ils ne sont pas vraiment amical
Votre Frégate d'assaut ######## a subi un tir du vaisseau 108270 - ~^^ de Xenoforme
Le tir a atteint le module 28707503 - Ossature et l'a compléte ... |
Sujet: [Empirium 3] Les cristaux de synthèse |
Sequoisa
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Lun 22 Sep 2014, 12:30 Sujet:
[Empirium 3] Les cristaux de synthèse |
Idées en vrac.
pour ce qui est des cristaux, je fais une analogie au jeu de cartes, si vous posséder 13 cartes et que vous devez avoir 3 cartes de chaque couleurs pour déposer, chacun échangera des ... |
Sujet: L'avenir d'Empirium |
Sequoisa
Réponses: 29
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Lun 15 Sep 2014, 07:42 Sujet:
L'avenir d'Empirium |
Pour ce qui est des idées, ont peu aller en chercher dans empire univers 2, il est très bien fait au niveau commerce.
quelques idées puisée dans ce jeu :
20 ressources existes, chaque planètes ... |
Sujet: [no bug] Emeutes ou pas emeute ma pop est à 0.1 |
Sequoisa
Réponses: 11
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Forum: Débuggage PRIMA - ][
Posté le: Lun 15 Sep 2014, 07:01 Sujet:
[no bug] Emeutes ou pas emeute ma pop est à 0.1 |
Juste pour montrer a Max les effets dévastateur si la politique stabilité n'est pas appliquée,
Je pense que depuis 5 cycles elle est appliquée et malgré cela la tendance n'est même pas inversée. ... |
Sujet: Discussion sur les difficultés des nouveaux |
Sequoisa
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Forum: Autres - dev - ][
Posté le: Mar 01 Juil 2014, 15:21 Sujet:
Discussion sur les difficultés des nouveaux |
Merci Max, c'est déjà mieux et cela donne une idée de ce qui existe.
Mais je souligne un autre problème, on ne sait pas qui se présente à l'élection, ni qu'elles politiques les candidats veulent dé ... |
Sujet: Discussion sur les difficultés des nouveaux |
Sequoisa
Réponses: 34
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Forum: Autres - dev - ][
Posté le: Mar 01 Juil 2014, 09:22 Sujet:
Discussion sur les difficultés des nouveaux |
+1 pour Adonai et Arn Psuul
En plus, la politique est trop obscure, il devrait y avoir une page dans le, jeu et pas dans le forum, ou les candidats donnerais une description de leur programme polit ... |
Sujet: [Evolution des règles] Le pillage |
Sequoisa
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Mer 18 Juin 2014, 15:56 Sujet:
[Evolution des règles] Le pillage |
Perso,
Je trouve plus marrant de caché le proprio du vaisseau pirate, cela permet au pirate de faire du commerce avec ces victimes, ensuite cela lui confère une sécurité pour ces flottes civiles, s ... |
Sujet: [réalisé] Facilité pour le Consul |
Sequoisa
Réponses: 39
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Mar 20 Mai 2014, 07:20 Sujet:
[réalisé] Facilité pour le Consul |
| Merci pour la confirmation, Max |