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  Sujet: [PRIMA] Des Xenoformes hors champs
Sequoisa

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MessageForum: Débuggage PRIMA - ][   Posté le: Dim 12 Juil 2015, 11:53   Sujet: [PRIMA] Des Xenoformes hors champs
Quand je lis les posts, je serais curieux de savoir combien d'entre nous sont en conflits conte le xeno dans 3 secteurs différents. voici encore des stats de tirs :

Votre Frégate d'assaut 53475 ...
  Sujet: [PRIMA] Des Xenoformes hors champs
Sequoisa

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MessageForum: Débuggage PRIMA - ][   Posté le: Lun 06 Juil 2015, 08:33   Sujet: [PRIMA] Des Xenoformes hors champs
Bonjour,

+20 pour Nathaniel, -10 pour MAX, c'est la pire plaie que j'ai rencontré

pour prendre une planète, c'est presque impossible .. nos FIs se font dégommer avant d'arrivé (pas moyen d'éli ...
  Sujet: Sur un écran que personne ne surveille ...
Sequoisa

Réponses: 25
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MessageForum: Autres - ][   Posté le: Lun 22 Juin 2015, 12:43   Sujet: Sur un écran que personne ne surveille ...
De plus

Ils ne sont pas vraiment amical


Votre Frégate d'assaut ######## a subi un tir du vaisseau 108270 - ~^^ de Xenoforme
Le tir a atteint le module 28707503 - Ossature et l'a compléte ...
  Sujet: [Empirium 3] Les cristaux de synthèse
Sequoisa

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Lun 22 Sep 2014, 12:30   Sujet: [Empirium 3] Les cristaux de synthèse
Idées en vrac.

pour ce qui est des cristaux, je fais une analogie au jeu de cartes, si vous posséder 13 cartes et que vous devez avoir 3 cartes de chaque couleurs pour déposer, chacun échangera des ...
  Sujet: L'avenir d'Empirium
Sequoisa

Réponses: 29
Vus: 27790

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Lun 15 Sep 2014, 07:42   Sujet: L'avenir d'Empirium
Pour ce qui est des idées, ont peu aller en chercher dans empire univers 2, il est très bien fait au niveau commerce.

quelques idées puisée dans ce jeu :

20 ressources existes, chaque planètes ...
  Sujet: [no bug] Emeutes ou pas emeute ma pop est à 0.1
Sequoisa

Réponses: 11
Vus: 7996

MessageForum: Débuggage PRIMA - ][   Posté le: Lun 15 Sep 2014, 07:01   Sujet: [no bug] Emeutes ou pas emeute ma pop est à 0.1
Juste pour montrer a Max les effets dévastateur si la politique stabilité n'est pas appliquée,

Je pense que depuis 5 cycles elle est appliquée et malgré cela la tendance n'est même pas inversée. ...
  Sujet: Discussion sur les difficultés des nouveaux
Sequoisa

Réponses: 34
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MessageForum: Autres - dev - ][   Posté le: Mar 01 Juil 2014, 15:21   Sujet: Discussion sur les difficultés des nouveaux
Merci Max, c'est déjà mieux et cela donne une idée de ce qui existe.

Mais je souligne un autre problème, on ne sait pas qui se présente à l'élection, ni qu'elles politiques les candidats veulent dé ...
  Sujet: Discussion sur les difficultés des nouveaux
Sequoisa

Réponses: 34
Vus: 25740

MessageForum: Autres - dev - ][   Posté le: Mar 01 Juil 2014, 09:22   Sujet: Discussion sur les difficultés des nouveaux
+1 pour Adonai et Arn Psuul

En plus, la politique est trop obscure, il devrait y avoir une page dans le, jeu et pas dans le forum, ou les candidats donnerais une description de leur programme polit ...
  Sujet: [Evolution des règles] Le pillage
Sequoisa

Réponses: 70
Vus: 44679

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Mer 18 Juin 2014, 15:56   Sujet: [Evolution des règles] Le pillage
Perso,

Je trouve plus marrant de caché le proprio du vaisseau pirate, cela permet au pirate de faire du commerce avec ces victimes, ensuite cela lui confère une sécurité pour ces flottes civiles, s ...
  Sujet: [réalisé] Facilité pour le Consul
Sequoisa

Réponses: 39
Vus: 20263

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Mar 20 Mai 2014, 07:20   Sujet: [réalisé] Facilité pour le Consul
Merci pour la confirmation, Max
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