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5 résultats trouvés
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  Sujet: portail
Seldon

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MessageForum: FAQ, fonctionnement du jeu, règles - ][   Posté le: Dim 25 Fév 2007, 13:47   Sujet: portail
Non, les autres bâtiments ne sont pas touchés.
  Sujet: portail
Seldon

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MessageForum: FAQ, fonctionnement du jeu, règles - ][   Posté le: Ven 23 Fév 2007, 22:38   Sujet: portail
On a normalement très peu de chances d'avoir ce problème (une chance sur 100) , et tu es au moins le 2ème joueur à qui ça arrive, il y a peut-être une erreur au niveau du code mais alors je ne vois vr ...
  Sujet: Raffinerie
Seldon

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Dim 10 Sep 2006, 21:06   Sujet: Raffinerie
Salut.

Effectivement je développe actuellement les bâtiments portails, mais tu as raison Thot, ces bâtiments ne permettront pas un déplacement "libre", comme dans ton idée.
Néanmoins, le projet d ...
  Sujet: [réalisé] Portail d'alliance remplacé par bâtiment
Seldon

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Mar 05 Sep 2006, 18:21   Sujet: [réalisé] Portail d'alliance remplacé par bâtiment
Pas de quoi.

En réalité Sphax a presque tout fait, je n'ai plus grand chose à faire...

(Pourtant je patauge un peu Confus )
  Sujet: [réalisé] Portail d'alliance remplacé par bâtiment
Seldon

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MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Lun 04 Sep 2006, 21:26   Sujet: [réalisé] Portail d'alliance remplacé par bâtiment
Non, on ne pourra portailler qu'une seule flotte tous les 4 tours.

Mais comme l'a dit Max, d'autres modes de déplacements, une fois celui-ci réalisé, devraient venir.
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