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Sujet: L'avenir des parties et du jeu |
Horeus
Réponses: 172
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Lun 06 Juin 2011, 00:37 Sujet:
L'avenir des parties et du jeu |
| nous pourrions abandonner les vaisseaux : miniers et commerciaux, augmenter la production des ressources sur les planètes ainsi que la valeur de stockage en fonction de la population, ainsi que les ne ... |
Sujet: Nouveaux modes de production |
Horeus
Réponses: 18
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Sam 05 Juin 2010, 12:20 Sujet:
Nouveaux modes de production |
Je suis aussi pour que les vx coutent en entretient, ce qui renforcent aussi le besoin de chacun en ressources, donc favorisant les échangent
pour info (c'est Bleuler qui en 1911 parle pour la prem ... |
Sujet: Comment déterminer la spécialisation d'un joueur ? |
Horeus
Réponses: 54
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Sam 29 Mai 2010, 16:58 Sujet:
Comment déterminer la spécialisation d'un joueur ? |
Pour les marchands, j'avais eu l'idée d'un accès à une sorte de place de marché.
Cette place permet de mettre en vente ou d'acheter des ressources.
Bien entendu ce genre d'outils rend les routes c ... |
Sujet: Spécalisations : faut-il réserver des vsx à chaque voie ? |
Horeus
Réponses: 34
Vus: 18801
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Sam 29 Mai 2010, 16:22 Sujet:
Spécalisations : faut-il réserver des vsx à chaque voie ? |
| on peut aussi imaginer qu'à chaque changement de spécialisations, les malus restent, et chaque spécialisation nouvelle demande plus de temps en apprentissage..... |
Sujet: Commerce : routes, téléportations, place du marché ? |
Horeus
Réponses: 39
Vus: 26100
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Sam 29 Mai 2010, 16:05 Sujet:
Commerce : routes, téléportations, place du marché ? |
bonjour à tous,
je pense aux routes commerciales, pour établir une route commerciale, nous pouvons imaginer qu'un marchand "pose" un comptoir commercial, que lui seul a la possibilité de construire ... |
Sujet: Indignation !! |
Horeus
Réponses: 36
Vus: 19883
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Forum: Presque tout et n'importe quoi
Posté le: Ven 14 Mai 2010, 20:36 Sujet:
Indignation !! |
Je tiens à vous remercier tous pour vos réponses et votre franchise, et je tiens surtout à remercier Würm, pour ses paroles, qui ont su m'apaiser.
Merci à toi Barmak. |
Sujet: Indignation !! |
Horeus
Réponses: 36
Vus: 19883
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Forum: Presque tout et n'importe quoi
Posté le: Lun 10 Mai 2010, 22:10 Sujet:
Indignation !! |
| je voudrais vous faire part à vous joueurs et à Max, le concepteur de ce jeu de mon indignation. En effet je reçois un message RP de la CS m'informant que les planètes rebelles anciennement celles de ... |
Sujet: Nouvelle interface : vous l'utilisez ? vous aimez ou pas ? |
Horeus
Réponses: 63
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Sam 16 Jan 2010, 13:23 Sujet:
Nouvelle interface : vous l'utilisez ? vous aimez ou pas ? |
que c'est beau... Super travail on se croirait vraiment à bord d'un vaisseau spatial,  |
Sujet: Bonnes fêtes de fin d'année ! |
Horeus
Réponses: 19
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Forum: Presque tout et n'importe quoi
Posté le: Jeu 07 Jan 2010, 12:39 Sujet:
Bonnes fêtes de fin d'année ! |
| avec un peu de retard, meilleurs vœux à toutes et à tous pour cette année 2010. |
Sujet: Réflexion globale sur le gameplay - Empirium 3 ? |
Horeus
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Forum: Evolutions & nouveautés - ][
Posté le: Ven 13 Nov 2009, 14:13 Sujet:
Réflexion globale sur le gameplay - Empirium 3 ? |
| On pourrait aussi augmenter le nombres de bâtiments construisibles sur les planètes, genre modules commerciaux, technolabs, etc, ainsi on supprime les vx miniers et commerciaux, on permet aux colonisa ... |