Developpement Empirium Index du Forum Developpement Empirium



Developpement Empirium Index du Forum
1043 résultats trouvés
Auteur Message
  Sujet: Il est !
Adonaï

Réponses: 590
Vus: 194582

MessageForum: Presque tout et n'importe quoi   Posté le: Dim 12 Juil 2015, 00:33   Sujet: Il est !
00h32 A la prochaine les Empiriens !
Flèche
  Sujet: Il est !
Adonaï

Réponses: 590
Vus: 194582

MessageForum: Presque tout et n'importe quoi   Posté le: Sam 13 Juin 2015, 19:55   Sujet: Il est !
Ouai ça booooouuum grave de partout mortel !!!
  Sujet: supprimer academia
Adonaï

Réponses: 35
Vus: 18819

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Dim 31 Mai 2015, 10:59   Sujet: supprimer academia
Mon épouse vient de s'inscrire sous le nom d'Antenor. Mais elle a choisi Nova. J'ignore si elle a ben fait, mais le principe d'Academia l'a un peu rebutée.

Elle ferait mieux de venir sur Prima, il ...
  Sujet: Consultation publique : Politique cycle 540
Adonaï

Réponses: 10
Vus: 16978

MessageForum: Alliances et Politiques   Posté le: Sam 23 Mai 2015, 09:44   Sujet: Consultation publique : Politique cycle 540
Si je puis me permettre un commentaire, il y a tellement eu de post concernant le Consul ce cycle que j'en ai rien compris.
  Sujet: supprimer academia
Adonaï

Réponses: 35
Vus: 18819

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Mar 19 Mai 2015, 15:45   Sujet: supprimer academia

Par contre il y a peu d'anciens qui tendent des perches ...

Comment ça ?
  Sujet: Consultation publique : Politique cycle 540
Adonaï

Réponses: 10
Vus: 16978

MessageForum: Alliances et Politiques   Posté le: Lun 18 Mai 2015, 14:47   Sujet: Re: Consultation publique : Politique cycle 540
Pour ma part je mettrais en place Natalité.
  Sujet: supprimer academia
Adonaï

Réponses: 35
Vus: 18819

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Lun 18 Mai 2015, 13:20   Sujet: Re: supprimer academia
je pense qu'une des causes de l’essoufflement du jeu, est qu'en ayant créée academia les nouveaux ne s'integrent que tres longtemps apres avoir commencé le jeu
du coup pas ou peu de sang neuf et on f ...
  Sujet: Il est !
Adonaï

Réponses: 590
Vus: 194582

MessageForum: Presque tout et n'importe quoi   Posté le: Sam 16 Mai 2015, 12:04   Sujet: Il est !
12h04

...
  Sujet: [Consul] Nouveaux pouvoirs ?
Adonaï

Réponses: 41
Vus: 20291

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Ven 15 Mai 2015, 12:40   Sujet: [Consul] Nouveaux pouvoirs ?
Oui, je trouve aussi qu'avoir un Consul Physique serait bien.

Comme cela, il pourrait y avoir une caisse consulaire, des flottes consulaires et un territoire.

Je verrais bien aussi un super ch ...
  Sujet: Se tirer dessus
Adonaï

Réponses: 2
Vus: 4114

MessageForum: Evolutions & nouveautés - ][   Posté le: Jeu 14 Mai 2015, 17:27   Sujet: Se tirer dessus
Tu peux en mettant le n° de vaisseau.
Mais ça ne fonctionne pas juste en cliquant sur la vaisseau.
Je l'ai testé sur Prima et V3.

Je ne le savais même pas ça, comme quoi on en apprend toujours.
...
Page 1 sur 105 Aller à la page 1, 2, 3 ... 103, 104, 105  Suivante
Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Sauter vers: